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		<title><![CDATA[Crystals-DSA-Foren - Antamar-Archiv mit DSA-Bezug]]></title>
		<link>https://www.crystals-dsa-foren.de/</link>
		<description><![CDATA[Crystals-DSA-Foren - https://www.crystals-dsa-foren.de]]></description>
		<pubDate>Sat, 18 Apr 2026 22:40:19 +0000</pubDate>
		<generator>MyBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Pack- oder Reittiere ?]]></title>
			<link>https://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?tid=1609</link>
			<pubDate>Wed, 17 Sep 2008 22:51:05 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.crystals-dsa-foren.de/member.php?action=profile&uid=722">Shintaro</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?tid=1609</guid>
			<description><![CDATA[Den Zwölfen zum Gruße !<br />
<br />
Meine Frage ist schnell gestellt und vermutlich mit einem Satz beantwortet :<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Kann man bereits vom Kauf eines Pack- oder Reittieres profitieren ?</span><br />
<br />
Mein Söldner ist mittlerweile kräftig genug, um die eine oder andere Tour durch die Wildnis zu überleben und dabei Gewinn zu machen ... nur leider stört die Traglastbegrenzung ihn mehr und mehr - besonders, wenn er meilenweit vom nächsten Händler entscheiden muss, ob es nun klüger ist, die billige Rüstung oder die teu'ren Säbel, die gerade rondragefällig errungen wurden, zurückzulassen ... sicher kennt ihr das Problem.<br />
<br />
Zur Zeit sitzt der Gute in Lowangen, wo ihm wieder einmal verschiedene Orkland-Ponys nebst Zaumzeug, Sätteln, Tragekisten, Futtermischungen und Leinen angeboten wurden... alles zu recht hohen Preisen.<br />
Und eben diese hohen Preise lassen mich zögern : werfe ich als Spieler effektiv hunderte von Dukaten weg, wenn ich ein Tier ersteigere (für Rollenspiel mag ein Pony ja taugen, so viele Dukaten wollte ich aber nicht der Atmosphäre opfern^^), oder darf ich diesem überzählige Beutestücke auf den Buckel binden ? Sind die Accessoires nötig, oder - wie so viele Gegenstände - reine Dekoration ?<br />
Und wenn das Ganze so funktioniert, wie ich hoffe : wird der erste Schwarzpelz meinen neuen vierbeinigen Freund über den Haufen schießen, oder haben diese die ANgewohnheit, plötzlich in einem Erdspalt zu verschwinden ?<br />
<br />
Schonmal danke für alle eintreffenden Antworten <img src="https://www.crystals-dsa-foren.de/images/darksun/smilies/smile.gif" alt=":)" title=":)" class="smilie smilie_1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Den Zwölfen zum Gruße !<br />
<br />
Meine Frage ist schnell gestellt und vermutlich mit einem Satz beantwortet :<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Kann man bereits vom Kauf eines Pack- oder Reittieres profitieren ?</span><br />
<br />
Mein Söldner ist mittlerweile kräftig genug, um die eine oder andere Tour durch die Wildnis zu überleben und dabei Gewinn zu machen ... nur leider stört die Traglastbegrenzung ihn mehr und mehr - besonders, wenn er meilenweit vom nächsten Händler entscheiden muss, ob es nun klüger ist, die billige Rüstung oder die teu'ren Säbel, die gerade rondragefällig errungen wurden, zurückzulassen ... sicher kennt ihr das Problem.<br />
<br />
Zur Zeit sitzt der Gute in Lowangen, wo ihm wieder einmal verschiedene Orkland-Ponys nebst Zaumzeug, Sätteln, Tragekisten, Futtermischungen und Leinen angeboten wurden... alles zu recht hohen Preisen.<br />
Und eben diese hohen Preise lassen mich zögern : werfe ich als Spieler effektiv hunderte von Dukaten weg, wenn ich ein Tier ersteigere (für Rollenspiel mag ein Pony ja taugen, so viele Dukaten wollte ich aber nicht der Atmosphäre opfern^^), oder darf ich diesem überzählige Beutestücke auf den Buckel binden ? Sind die Accessoires nötig, oder - wie so viele Gegenstände - reine Dekoration ?<br />
Und wenn das Ganze so funktioniert, wie ich hoffe : wird der erste Schwarzpelz meinen neuen vierbeinigen Freund über den Haufen schießen, oder haben diese die ANgewohnheit, plötzlich in einem Erdspalt zu verschwinden ?<br />
<br />
Schonmal danke für alle eintreffenden Antworten <img src="https://www.crystals-dsa-foren.de/images/darksun/smilies/smile.gif" alt=":)" title=":)" class="smilie smilie_1" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Antamar muss Aventurien verlassen]]></title>
			<link>https://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?tid=1577</link>
			<pubDate>Mon, 01 Sep 2008 19:53:06 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.crystals-dsa-foren.de/member.php?action=profile&uid=576">Decipher</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?tid=1577</guid>
			<description><![CDATA[<blockquote class="mycode_quote"><cite>Zitat:</cite>Nach monatelangen Lizenzverhandlungen kam es leider zu keiner Einigung.<br />
Trotz zahlungskräftiger Investoren, die wir nach langer Suche gefunden haben, gab unüberbrückbare Differenzen bezüglich der von uns nicht gewünschten Weitergabe von Antamar-Nutzerdaten an Dritte.<br />
Wir bedauern, dass auf Grund des Scheiterns, "Antamar" jeglichen Bezug zur Welt von "Das Schwarze Auge" und Aventurien zum 30.09.2008 entfernen muss.<br />
<br />
Trotz dieser für uns DSA-Fans erschütternden Nachricht, werden wir mit allen Interessierten eine neue Antamar-Welt erschaffen.<br />
Dank der positiven Resonanz der Spieler auf das bisherige Konzept, sind wir von einem erfolgreichen Neuanfang innerhalb der weiterlaufenden Runde überzeugt.<br />
<br />
Das A-Team</blockquote>
<br />
Gerade im Antamar-Forum gelesen.<br />
<br />
Das ist wirklich bitter<img src="https://www.crystals-dsa-foren.de/images/smilies/cry.gif" alt=":cry:" title=":cry:" class="smilie smilie_31" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote class="mycode_quote"><cite>Zitat:</cite>Nach monatelangen Lizenzverhandlungen kam es leider zu keiner Einigung.<br />
Trotz zahlungskräftiger Investoren, die wir nach langer Suche gefunden haben, gab unüberbrückbare Differenzen bezüglich der von uns nicht gewünschten Weitergabe von Antamar-Nutzerdaten an Dritte.<br />
Wir bedauern, dass auf Grund des Scheiterns, "Antamar" jeglichen Bezug zur Welt von "Das Schwarze Auge" und Aventurien zum 30.09.2008 entfernen muss.<br />
<br />
Trotz dieser für uns DSA-Fans erschütternden Nachricht, werden wir mit allen Interessierten eine neue Antamar-Welt erschaffen.<br />
Dank der positiven Resonanz der Spieler auf das bisherige Konzept, sind wir von einem erfolgreichen Neuanfang innerhalb der weiterlaufenden Runde überzeugt.<br />
<br />
Das A-Team</blockquote>
<br />
Gerade im Antamar-Forum gelesen.<br />
<br />
Das ist wirklich bitter<img src="https://www.crystals-dsa-foren.de/images/smilies/cry.gif" alt=":cry:" title=":cry:" class="smilie smilie_31" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Irdische Namensgeber auf Antamar (Sammelthread)]]></title>
			<link>https://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?tid=1576</link>
			<pubDate>Mon, 01 Sep 2008 14:33:41 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.crystals-dsa-foren.de/member.php?action=profile&uid=150">Peridor</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?tid=1576</guid>
			<description><![CDATA[Hallo zusammen,<br />
<br />
in diesem Thread können Händler, Handwerker, Städte, etc. auf Antamar nebst ihrer irdischen Vorbilder gesammelt werden <img src="https://www.crystals-dsa-foren.de/images/darksun/smilies/wink.gif" alt=";)" title=";)" class="smilie smilie_2" /> Ich fang mal an:<br />
<br />
Umberteau Eceau, Buchhändler ---&gt; <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Umberto_Eco" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Umberto Eco</a><br />
Heinrich Bell, Buchhändler ---&gt; <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Heinrich_B%C3%B6ll" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Heinrich Böll</a><br />
Lew Tolstow, Buchhändler ---&gt; <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Lew_Nikolajewitsch_Tolstoi" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Leo Tolstoi</a><br />
Karl Juni, Buchhändler ---&gt; <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Karl_May" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Karl May</a><br />
Pamuh Orkan, Buchhändler ---&gt; <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Orhan_Pamuk" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Orhan Pamuk</a><br />
Alrik Schiller, Buchhändler ---&gt; <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Schiller" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Friedrich Schiller</a><br />
Johann Wulfgang Vonn, Buchhändler ---&gt; <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Goethe" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Goethe</a><br />
<br />
Boschox Blekundeka, Werkzeugmacher ---&gt; <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Robert_Bosch_GmbH" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Bosch</a> | <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Black_%26_Decker" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Black &amp; Decker</a><br />
Farlorn Eichenlaub, Waffenhändler ---&gt; <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Farin_Urlaub" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Farin Urlaub</a> (nicht 100% sicher)<br />
<br />
Korushkand, Stadt ---&gt; <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Orte_aus_Star_Wars#Coruscant" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Coruscant</a><br />
Endivarol, Stadt ---&gt; <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Andy_Warhol" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Andy Warhol</a><br />
<br />
Das solls fürs erste gewesen sein <img src="https://www.crystals-dsa-foren.de/images/darksun/smilies/wink.gif" alt=";)" title=";)" class="smilie smilie_2" /> Vielleicht ist euch ja auch schon das ein oder andere aufgefallen? Dann nur her damit...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hallo zusammen,<br />
<br />
in diesem Thread können Händler, Handwerker, Städte, etc. auf Antamar nebst ihrer irdischen Vorbilder gesammelt werden <img src="https://www.crystals-dsa-foren.de/images/darksun/smilies/wink.gif" alt=";)" title=";)" class="smilie smilie_2" /> Ich fang mal an:<br />
<br />
Umberteau Eceau, Buchhändler ---&gt; <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Umberto_Eco" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Umberto Eco</a><br />
Heinrich Bell, Buchhändler ---&gt; <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Heinrich_B%C3%B6ll" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Heinrich Böll</a><br />
Lew Tolstow, Buchhändler ---&gt; <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Lew_Nikolajewitsch_Tolstoi" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Leo Tolstoi</a><br />
Karl Juni, Buchhändler ---&gt; <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Karl_May" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Karl May</a><br />
Pamuh Orkan, Buchhändler ---&gt; <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Orhan_Pamuk" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Orhan Pamuk</a><br />
Alrik Schiller, Buchhändler ---&gt; <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Schiller" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Friedrich Schiller</a><br />
Johann Wulfgang Vonn, Buchhändler ---&gt; <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Goethe" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Goethe</a><br />
<br />
Boschox Blekundeka, Werkzeugmacher ---&gt; <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Robert_Bosch_GmbH" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Bosch</a> | <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Black_%26_Decker" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Black &amp; Decker</a><br />
Farlorn Eichenlaub, Waffenhändler ---&gt; <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Farin_Urlaub" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Farin Urlaub</a> (nicht 100% sicher)<br />
<br />
Korushkand, Stadt ---&gt; <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Orte_aus_Star_Wars#Coruscant" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Coruscant</a><br />
Endivarol, Stadt ---&gt; <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Andy_Warhol" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Andy Warhol</a><br />
<br />
Das solls fürs erste gewesen sein <img src="https://www.crystals-dsa-foren.de/images/darksun/smilies/wink.gif" alt=";)" title=";)" class="smilie smilie_2" /> Vielleicht ist euch ja auch schon das ein oder andere aufgefallen? Dann nur her damit...]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Ruhm]]></title>
			<link>https://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?tid=1323</link>
			<pubDate>Thu, 10 Jul 2008 22:10:45 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.crystals-dsa-foren.de/member.php?action=profile&uid=411">teclis2000</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?tid=1323</guid>
			<description><![CDATA[Hallo Leute!<br />
<br />
Mit der Einführung des Ruhms/Rufs stellen sich einem relativen Neuling wie mir doch so einige Fragen.<br />
Und da einige Leute hier ja ganz oben auf der Liste der glänzenden Helden stehen, wollte ich mich mal nach ein paar Tipps erkundigen. <br />
Vor allem geht es mir darum, bestimmte Arbeiten (wieder) annehmen zu können...<br />
Reicht es aus lange genug die etwas niederen Jobs des gleichen Metiers anzunehmen, oder muss ich mir eine komplett neue Strategie überlegen?<br />
<br />
Edit: es ist ja sogar die "Liste der glänzendSTen Helden" <img src="https://www.crystals-dsa-foren.de/images/darksun/smilies/biggrin.gif" alt=":D" title=":D" class="smilie smilie_4" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hallo Leute!<br />
<br />
Mit der Einführung des Ruhms/Rufs stellen sich einem relativen Neuling wie mir doch so einige Fragen.<br />
Und da einige Leute hier ja ganz oben auf der Liste der glänzenden Helden stehen, wollte ich mich mal nach ein paar Tipps erkundigen. <br />
Vor allem geht es mir darum, bestimmte Arbeiten (wieder) annehmen zu können...<br />
Reicht es aus lange genug die etwas niederen Jobs des gleichen Metiers anzunehmen, oder muss ich mir eine komplett neue Strategie überlegen?<br />
<br />
Edit: es ist ja sogar die "Liste der glänzendSTen Helden" <img src="https://www.crystals-dsa-foren.de/images/darksun/smilies/biggrin.gif" alt=":D" title=":D" class="smilie smilie_4" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Holzplättchen]]></title>
			<link>https://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?tid=1280</link>
			<pubDate>Sat, 28 Jun 2008 21:03:19 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.crystals-dsa-foren.de/member.php?action=profile&uid=576">Decipher</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?tid=1280</guid>
			<description><![CDATA[Ich habe in letzter Zeit festgestellt das Holzplättchen als alternatives Zahlungsmittel extrem beliebt geworden sind.<br />
Besondere Waffen bekommt man fast nur noch zu unglaublich hohen Dukatenpreisen angeboten, weil die scheinbar nichts mehr Wert sind. Die Händler bevorzugen Holzplättchen.<br />
<br />
Ich finde die Einführung von den Plättchen hat das ganze Währungssystem durcheinander gebracht, und jeder will möglichst viele davon da man die scheinbar irgendwo für einige besondere Sachen eintauschen kann.<br />
<br />
Was haltet ihr von der ganzen Geschichte?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Ich habe in letzter Zeit festgestellt das Holzplättchen als alternatives Zahlungsmittel extrem beliebt geworden sind.<br />
Besondere Waffen bekommt man fast nur noch zu unglaublich hohen Dukatenpreisen angeboten, weil die scheinbar nichts mehr Wert sind. Die Händler bevorzugen Holzplättchen.<br />
<br />
Ich finde die Einführung von den Plättchen hat das ganze Währungssystem durcheinander gebracht, und jeder will möglichst viele davon da man die scheinbar irgendwo für einige besondere Sachen eintauschen kann.<br />
<br />
Was haltet ihr von der ganzen Geschichte?]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Kampfmanöver - Eure Erfahrungen]]></title>
			<link>https://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?tid=1274</link>
			<pubDate>Thu, 26 Jun 2008 18:51:15 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.crystals-dsa-foren.de/member.php?action=profile&uid=539">William</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?tid=1274</guid>
			<description><![CDATA[Hallo zusammen,<br />
<br />
ich wollte mal fragen, wie denn eure Erfahrungen so mit Kampfmanövern sind. Welche Einstellungen habt ihr bei welchen Kampfmanövern gemacht? Also eher gegen 100% oder weniger oder wie? <br />
Um mal etwas genauer zu werden: Setzen wir ein Kampftalent von 22 voraus, AT/PA 19/16. Wie würdet ihr hier beispielsweise die Einstellungen machen? <br />
Und lohnt sich das Schild auch als Meisterparade einzustellen?<br />
<br />
Gruß William]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hallo zusammen,<br />
<br />
ich wollte mal fragen, wie denn eure Erfahrungen so mit Kampfmanövern sind. Welche Einstellungen habt ihr bei welchen Kampfmanövern gemacht? Also eher gegen 100% oder weniger oder wie? <br />
Um mal etwas genauer zu werden: Setzen wir ein Kampftalent von 22 voraus, AT/PA 19/16. Wie würdet ihr hier beispielsweise die Einstellungen machen? <br />
Und lohnt sich das Schild auch als Meisterparade einzustellen?<br />
<br />
Gruß William]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Orden]]></title>
			<link>https://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?tid=1251</link>
			<pubDate>Wed, 11 Jun 2008 12:11:18 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.crystals-dsa-foren.de/member.php?action=profile&uid=539">William</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?tid=1251</guid>
			<description><![CDATA[Moin,<br />
<br />
da ich ja seit kurzem Mitglied eines Renomierten Ordens in Antamar bin hab ich gleich ein paar Fragen zu Orden.<br />
<br />
Wieviel kostet es, ein Ordenshaus zu eröffnen? <br />
Sind die Gegenstände, die man in eins der Ordenshäuser einlagert, auch nur da verfügbar? Heißt: wenn ich in Riva einlagere, ist dass dann auch nur in Riva verfügbar?<br />
Die Rangstruktur scheint mir ungefähr so wie in WoW zu sein. Heißt: Ränge sind erstellbar (oder auch nicht) und den Rängen können verschiedene Rechte zugewiesen werden, richtig?<br />
Welchen weiteren Vorteil bringen Ordenshäuser, außer dass man dort umsonst Gegenstände einlagern und Geld bunkern kann?<br />
<br />
Das wären erstmal die ersten aufgekommenen Fragen. ^^]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Moin,<br />
<br />
da ich ja seit kurzem Mitglied eines Renomierten Ordens in Antamar bin hab ich gleich ein paar Fragen zu Orden.<br />
<br />
Wieviel kostet es, ein Ordenshaus zu eröffnen? <br />
Sind die Gegenstände, die man in eins der Ordenshäuser einlagert, auch nur da verfügbar? Heißt: wenn ich in Riva einlagere, ist dass dann auch nur in Riva verfügbar?<br />
Die Rangstruktur scheint mir ungefähr so wie in WoW zu sein. Heißt: Ränge sind erstellbar (oder auch nicht) und den Rängen können verschiedene Rechte zugewiesen werden, richtig?<br />
Welchen weiteren Vorteil bringen Ordenshäuser, außer dass man dort umsonst Gegenstände einlagern und Geld bunkern kann?<br />
<br />
Das wären erstmal die ersten aufgekommenen Fragen. ^^]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Waffentalente]]></title>
			<link>https://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?tid=1249</link>
			<pubDate>Tue, 10 Jun 2008 09:44:10 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.crystals-dsa-foren.de/member.php?action=profile&uid=539">William</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?tid=1249</guid>
			<description><![CDATA[Hallöchen,<br />
<br />
ich hab mal eine Frage. Da man ja die Waffentalente eigentlich recht schnell recht hoch skillen kann, frage ich mich ob es sich überhaupt lohnt, Einhandwaffen und Einhandkampftalente zu skillen. <br />
Eigentlich wären dann doch die Zweihandwaffen wegen des höheren Schadens besser oder kann man mit denen gar nicht parieren?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hallöchen,<br />
<br />
ich hab mal eine Frage. Da man ja die Waffentalente eigentlich recht schnell recht hoch skillen kann, frage ich mich ob es sich überhaupt lohnt, Einhandwaffen und Einhandkampftalente zu skillen. <br />
Eigentlich wären dann doch die Zweihandwaffen wegen des höheren Schadens besser oder kann man mit denen gar nicht parieren?]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Hilfe für einen Neuling]]></title>
			<link>https://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?tid=1230</link>
			<pubDate>Mon, 02 Jun 2008 11:18:33 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.crystals-dsa-foren.de/member.php?action=profile&uid=539">William</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?tid=1230</guid>
			<description><![CDATA[Hallo Leute,<br />
<br />
erstmal nen großes Lob an die Verantwortlichen Administratoren und Moderatoren hier im Forum. Selten ein so aktuelles und gepflegtes Board und einen so engagierten Gründer gesehen.<br />
<br />
Nachdem ich schon massenweise Threads posten wollte, aber mir die Suche eigentlich immer weiter geholfen hat, hatte ich noch nicht die Möglichkeit, wirklich einen Post ins Forum zu bringen. Nun hab ich aber eine (oder mehrere) Frage(n) gefunden.<br />
<br />
Ich bin im Browsergame Antamar relativ neu. Durch die FAQ hab ich mich ein bisschen geklickt, die mehr oder minder unübersichtliche Wikipedia Seite auch mal angeschaut. Momentan hab ich drei Charaktere. <br />
<br />
Mich würde interessieren, ob es denn sowas wie "Erste Schritte" oder eine ungefähre Anleitung gibt, was denn allgemein fein ist in dem Spiel. Hab es sowohl mit Arbeiten als auch rumschlumpfen versucht. Außer regelmäßig abgemurkst zu werden ist mir dabei aber eigentlich nichts weiter passiert. ;-) <br />
<br />
Die größten Fragen beispielsweise sind:<br />
Wo gibts denn Arenen?<br />
Wie kommt man, außer durch arbeiten, effektiv an AP und Geld, ohne dabei jedesmal dem Tod entgehen zu müssen?<br />
Und was zum Teufel bringen diese Holzplättchen, die jeder haben will. ^^<br />
<br />
Ich habe mir auch schon überlegt, mich im Orden zu bewerben, allerdings komm ich mir mit meinem momentanen Wissensstand doch recht doof vor. ;-)<br />
<br />
Ich weiß, dass es viele viele Diskussionsthreads in dem Forum hier gibt, wo sicher auch viele Antworten auf meine Fragen sind. Allerdings ist es mit den ganzen Antamar Threads auch recht unübersichtlich geworden. Vielleicht wäre es fein, mal eine Sammlung von Noobantworten zu machen. Würd ich selber auch gerne machen, allerdings müsste ich da erstmal bisschen besser bescheid wissen. :-)<br />
<br />
Gruß<br />
Willi]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hallo Leute,<br />
<br />
erstmal nen großes Lob an die Verantwortlichen Administratoren und Moderatoren hier im Forum. Selten ein so aktuelles und gepflegtes Board und einen so engagierten Gründer gesehen.<br />
<br />
Nachdem ich schon massenweise Threads posten wollte, aber mir die Suche eigentlich immer weiter geholfen hat, hatte ich noch nicht die Möglichkeit, wirklich einen Post ins Forum zu bringen. Nun hab ich aber eine (oder mehrere) Frage(n) gefunden.<br />
<br />
Ich bin im Browsergame Antamar relativ neu. Durch die FAQ hab ich mich ein bisschen geklickt, die mehr oder minder unübersichtliche Wikipedia Seite auch mal angeschaut. Momentan hab ich drei Charaktere. <br />
<br />
Mich würde interessieren, ob es denn sowas wie "Erste Schritte" oder eine ungefähre Anleitung gibt, was denn allgemein fein ist in dem Spiel. Hab es sowohl mit Arbeiten als auch rumschlumpfen versucht. Außer regelmäßig abgemurkst zu werden ist mir dabei aber eigentlich nichts weiter passiert. ;-) <br />
<br />
Die größten Fragen beispielsweise sind:<br />
Wo gibts denn Arenen?<br />
Wie kommt man, außer durch arbeiten, effektiv an AP und Geld, ohne dabei jedesmal dem Tod entgehen zu müssen?<br />
Und was zum Teufel bringen diese Holzplättchen, die jeder haben will. ^^<br />
<br />
Ich habe mir auch schon überlegt, mich im Orden zu bewerben, allerdings komm ich mir mit meinem momentanen Wissensstand doch recht doof vor. ;-)<br />
<br />
Ich weiß, dass es viele viele Diskussionsthreads in dem Forum hier gibt, wo sicher auch viele Antworten auf meine Fragen sind. Allerdings ist es mit den ganzen Antamar Threads auch recht unübersichtlich geworden. Vielleicht wäre es fein, mal eine Sammlung von Noobantworten zu machen. Würd ich selber auch gerne machen, allerdings müsste ich da erstmal bisschen besser bescheid wissen. :-)<br />
<br />
Gruß<br />
Willi]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Markt mit Warenankauf]]></title>
			<link>https://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?tid=1221</link>
			<pubDate>Fri, 23 May 2008 22:33:52 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.crystals-dsa-foren.de/member.php?action=profile&uid=7">JackyD</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?tid=1221</guid>
			<description><![CDATA[Ich habe in einer Schnellsuche im A-Forum nichts gefunden. Andererseits kann ich nicht glauben, daß die Idee noch keiner hatte. Daher schreib ichs mal hier. Vielleicht schreibt ja auch noch wer, was er davon hält.<br />
<br />
Also, was ich mir gedacht habe. Mein Held ging so über den Markt. Und da hat er so gedacht, und es wäre doch schön, wenn man einen Marktstand aufstellen könnte, an dem man Waren ankauft. Also zB. "ich würde Orkhauer für 1000 Dukaten das Stück ankaufen", usw. Dann gibt man noch an, wieviel Geld dem Marktstand zur Verfügung steht. Der Besucher gibt dann an, wieviel er verkaufen will und bekommt sein Geld (so genug da ist). Naja, so, oder so ähnlich. Ich schätze mal, die Idee ist klar?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Ich habe in einer Schnellsuche im A-Forum nichts gefunden. Andererseits kann ich nicht glauben, daß die Idee noch keiner hatte. Daher schreib ichs mal hier. Vielleicht schreibt ja auch noch wer, was er davon hält.<br />
<br />
Also, was ich mir gedacht habe. Mein Held ging so über den Markt. Und da hat er so gedacht, und es wäre doch schön, wenn man einen Marktstand aufstellen könnte, an dem man Waren ankauft. Also zB. "ich würde Orkhauer für 1000 Dukaten das Stück ankaufen", usw. Dann gibt man noch an, wieviel Geld dem Marktstand zur Verfügung steht. Der Besucher gibt dann an, wieviel er verkaufen will und bekommt sein Geld (so genug da ist). Naja, so, oder so ähnlich. Ich schätze mal, die Idee ist klar?]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Antamar #7]]></title>
			<link>https://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?tid=1073</link>
			<pubDate>Fri, 28 Dec 2007 07:12:22 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.crystals-dsa-foren.de/member.php?action=profile&uid=8">Alpha Zen</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?tid=1073</guid>
			<description><![CDATA[Hm, ich dachte, die Stufe richtet sich schon seit einiger Zeit nach den gesamten verdienten AP.<br />
Hab jetzt aber Gesamt-AP von 31002 und bin noch Stufe 30. <img src="https://www.crystals-dsa-foren.de/images/smilies/confused.gif" alt=":confused:" title=":confused:" class="smilie smilie_19" /><br />
Allerdings hab ich auch noch 79 AP zu vergeben.<br />
<br />
<span style="color: #FFFF00;" class="mycode_color">Mod-Edit: Aus <a href="http://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?tid=985" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Antamar #6</a> abgeteilt, hier geht's weiter.</span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hm, ich dachte, die Stufe richtet sich schon seit einiger Zeit nach den gesamten verdienten AP.<br />
Hab jetzt aber Gesamt-AP von 31002 und bin noch Stufe 30. <img src="https://www.crystals-dsa-foren.de/images/smilies/confused.gif" alt=":confused:" title=":confused:" class="smilie smilie_19" /><br />
Allerdings hab ich auch noch 79 AP zu vergeben.<br />
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<span style="color: #FFFF00;" class="mycode_color">Mod-Edit: Aus <a href="http://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?tid=985" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Antamar #6</a> abgeteilt, hier geht's weiter.</span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Verbesserungsvorschläge für das Antamar-Tutorial]]></title>
			<link>https://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?tid=1003</link>
			<pubDate>Thu, 10 Jan 2008 11:04:45 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.crystals-dsa-foren.de/member.php?action=profile&uid=21">Zurgrimm</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?tid=1003</guid>
			<description><![CDATA[Hallo,<br />
<br />
Athuran hat im Antamar #6-Thread angeregt, daß gerade aus diesem Forum Verbesserungen für das Tutorial im Antamar-Wiki kommen könnten. Damit das nicht wieder völlig im allgemeinen Antamar-Talk untergeht, mache ich das mal in einem neuen Thread.<br />
<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Athuran schrieb:</cite>Ich würde mich deshalb sehr freuen, wenn ihr, die ihr DSA-PC-Veteranen hier selbst sehr viel Informationen austauscht und alles aus etwas entfernterer Perspektive betrachtet, euch als Gemeinschaft um ein umfassendes, informatives <a href="http://spiel.antamar.org/wiki/index.php/Erste_Schritte_im_Spiel" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Tutorial</a> kümmern würdet und die daran Arbeitenden unterstützt. Dabei ist die Regelkenntnis gar nicht so sehr benötigt, sondern einfach eine auch für Noobs verständliche und umfassende Einführung in Antamar.</blockquote>Ich habe mir das Tutorial nun mal kritisch durchgelesen und bin in der Tat der Meinung, daß es in der jetzigen Gestalt keine besonders gute Starthilfe für Neueinsteiger ist. Die Texte sind einigermaßen lang, geben aber wenig konkrete Informationen zu den wirklich nötigen "ersten Schritten" her.<br />
<br />
Ich selbst fühle mich weder zeitlich in der Lage, noch dazu berufen, im Antamar-Wiki herumzupfuschen. Ein wirklich gutes Gesamtkonzept für ein umfassendes Tutorial habe ich eben auch nicht parat. Aber vielleicht können wir hier einfach mal sammeln (bevor es eingetragen wird), was der jetzigen "Erste Schritte"-Seite zu einem guten Tutorial zu Antamar fehlt, was zuviel ist, was anders dargestellt werden sollte etc. Ob und wer sich dann findet, unsere Ideen zusammenzufassen und ins Antamar-Wiki einzutragen, kann man dann immer noch sehen.<br />
<br />
Ich meine, daß dem Tutorial vor allem folgende Punkte fehlen, die einen Neuspieler interessieren:<br />
<br />
1. Kurze Einleitung, was Aventurien ist (mittelalterliche Welt, etwas Magie, übliche Rassen); nicht zu lang, aber so, daß der Spieler weiß, was ungefähr auf ihn zukommt. Längst nicht alle Spieler kommen aus der P&amp;P-Ecke und wissen das einzuschätzen. Dazu könnte die Bemerkung vorneweg untergliedert werden in einen kurzen Teil zur Spielwelt und der jetzigen Erklärung, was Antamar sein, bieten und fordern will.<br />
<br />
2. Anleitung zur Erstellung eines Helden und grobe Beschreibung der "Richtungen", die insoweit möglich sind. Hier im Forum ist deutlich geworden, daß Anfängern gerade auch der NLT besonders die Erschaffung eines Helden schwer fällt, ja sie mitunter sogar abschreckend wirkt. Die Anleitung muß hier nicht Schritt für Schritt ganz ausführlich behandelt werden, aber die unterschiedlichen Entscheidungen, die zu treffen sind, sollten angesprochen sein. Es sollte klar sein, daß es keine "freie" Erschaffung, sondern eine begrenzte, aber reichhaltige Zahl an vorgefertigten Typen gibt, der Spieler also "nur" seine Wahl treffen muß.<br />
<br />
3. Kurze Darstellung des Entwicklungsstandes von Antamar mit den jetzigen Möglichkeiten und Einschränkungen. Man sollte dem neuen Spieler schon hier, bei den Bemerkungen zur Heldenerschaffung, sagen, was Antamar kann und was (noch) nicht. Gerade im Antamar-Forum liest man immer wieder, daß Leute Helden erschaffen und sich Ausrüstung gekauft haben, die sie nicht ausspielen/nutzen können. Magie gibt es noch nicht, Fernkampf auch nicht, Gesellschaftliche Möglichkeiten sind ebenfalls begrenzt. Es gibt die Möglichkeiten Reisen (Hinweis auf Gefahren!) und Arbeiten/Kampfschule (eher eintönig). Hiernach können Spieler ausrichten, welche Art von Held sie überhaupt spielen wollen und können. Das erspart Mißerfolgserlebnisse, schon bevor es richtig losgeht.<br />
<br />
4. In den "Ersten Einstellungen" sollte deutlicher werden, was der Spieler notwendig einstellen/ändern sollte und was vielleicht Zeit hat. Ein individueller Name, am besten auch ein individuelles Portrait sind schon recht nötig (Hinweis auf Standard-Namen sollte nicht fehlen). Eine ausführliche Beschreibung von Herkunft und Zielen des Helden, eine Wappen, Angabe zu Größe und Alter etc. sind sicher erwünscht, damit kann sich ein Neueinsteiger aber auch etwas Zeit lassen oder auch ganz darauf verzichten.<br />
<br />
5. Welches sind denn nun die "Ersten Schritte", die man machen sollte, wenn der Held erschaffen ist. Welche Situation findet man vor, was ist jetzt zu tun? In den "Tips und Tricks" steht ein bißchen was dazu. Die ersten Handgriffe gehören aber in ein gutes Tutorial. D.h. vor allem: Anlage des ersten Geldes und Einsatz der ersten AP (ein Attribut steigern? Auf ein Talent spezialisieren? Auf einen gut bezahlten Job hin steigern? Kampftalente ausbauen?). Sicher sollte man hier niemanden bevormunden, aber ein kleiner Leitfaden, was sich idR als guter Einstieg erwiesen hat, wäre wohl nicht schlecht. Hier ist sicher auch nochmals der Hinweis angebracht, daß man derzeit kein Geld in Heiltränke, Fernwaffen etc. investieren muß, da Antamar so weit noch gar nicht ist. Die 20 Start-Dukaten sollte ein Held schon sinnvoll einsetzen und vor allem nicht mit sich herumtragen.<br />
<br />
Das wären so die Punkte, die mE in einem guten Tutorial auftauchen sollten, hier aber noch zu kurz kommen. Das Tutorial - um das nocheinmal zu sagen - kann und soll dem Spieler keine Vorgaben machen, ihn nicht bevormunden oder am Treffen spielechnisch unsinniger (aber vielleicht rollenspielerisch stimmiger) Entscheidungen hindern. Aber es sollte dem Spieler die "Einstiegsangst" nehmen und ihm bei den ersten Schritten zum Helden und mit dem neu erschaffenen Helden eine Hilfe sein, ihn quasi - wenn er das möchte - ein Stück weit an die Hand nehmen, bis er soweit ist, selbst zu wissen, wie man den eigenen Helden pflegt und entwickelt. Dazu müßte es aber eben in vielen Punkten doch deutlich konkreter und präziser werden, als es derzeit ist. So zumindest sehe ich das.<br />
<br />
Gruß<br />
Zurgrimm]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hallo,<br />
<br />
Athuran hat im Antamar #6-Thread angeregt, daß gerade aus diesem Forum Verbesserungen für das Tutorial im Antamar-Wiki kommen könnten. Damit das nicht wieder völlig im allgemeinen Antamar-Talk untergeht, mache ich das mal in einem neuen Thread.<br />
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<blockquote class="mycode_quote"><cite>Athuran schrieb:</cite>Ich würde mich deshalb sehr freuen, wenn ihr, die ihr DSA-PC-Veteranen hier selbst sehr viel Informationen austauscht und alles aus etwas entfernterer Perspektive betrachtet, euch als Gemeinschaft um ein umfassendes, informatives <a href="http://spiel.antamar.org/wiki/index.php/Erste_Schritte_im_Spiel" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Tutorial</a> kümmern würdet und die daran Arbeitenden unterstützt. Dabei ist die Regelkenntnis gar nicht so sehr benötigt, sondern einfach eine auch für Noobs verständliche und umfassende Einführung in Antamar.</blockquote>Ich habe mir das Tutorial nun mal kritisch durchgelesen und bin in der Tat der Meinung, daß es in der jetzigen Gestalt keine besonders gute Starthilfe für Neueinsteiger ist. Die Texte sind einigermaßen lang, geben aber wenig konkrete Informationen zu den wirklich nötigen "ersten Schritten" her.<br />
<br />
Ich selbst fühle mich weder zeitlich in der Lage, noch dazu berufen, im Antamar-Wiki herumzupfuschen. Ein wirklich gutes Gesamtkonzept für ein umfassendes Tutorial habe ich eben auch nicht parat. Aber vielleicht können wir hier einfach mal sammeln (bevor es eingetragen wird), was der jetzigen "Erste Schritte"-Seite zu einem guten Tutorial zu Antamar fehlt, was zuviel ist, was anders dargestellt werden sollte etc. Ob und wer sich dann findet, unsere Ideen zusammenzufassen und ins Antamar-Wiki einzutragen, kann man dann immer noch sehen.<br />
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Ich meine, daß dem Tutorial vor allem folgende Punkte fehlen, die einen Neuspieler interessieren:<br />
<br />
1. Kurze Einleitung, was Aventurien ist (mittelalterliche Welt, etwas Magie, übliche Rassen); nicht zu lang, aber so, daß der Spieler weiß, was ungefähr auf ihn zukommt. Längst nicht alle Spieler kommen aus der P&amp;P-Ecke und wissen das einzuschätzen. Dazu könnte die Bemerkung vorneweg untergliedert werden in einen kurzen Teil zur Spielwelt und der jetzigen Erklärung, was Antamar sein, bieten und fordern will.<br />
<br />
2. Anleitung zur Erstellung eines Helden und grobe Beschreibung der "Richtungen", die insoweit möglich sind. Hier im Forum ist deutlich geworden, daß Anfängern gerade auch der NLT besonders die Erschaffung eines Helden schwer fällt, ja sie mitunter sogar abschreckend wirkt. Die Anleitung muß hier nicht Schritt für Schritt ganz ausführlich behandelt werden, aber die unterschiedlichen Entscheidungen, die zu treffen sind, sollten angesprochen sein. Es sollte klar sein, daß es keine "freie" Erschaffung, sondern eine begrenzte, aber reichhaltige Zahl an vorgefertigten Typen gibt, der Spieler also "nur" seine Wahl treffen muß.<br />
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3. Kurze Darstellung des Entwicklungsstandes von Antamar mit den jetzigen Möglichkeiten und Einschränkungen. Man sollte dem neuen Spieler schon hier, bei den Bemerkungen zur Heldenerschaffung, sagen, was Antamar kann und was (noch) nicht. Gerade im Antamar-Forum liest man immer wieder, daß Leute Helden erschaffen und sich Ausrüstung gekauft haben, die sie nicht ausspielen/nutzen können. Magie gibt es noch nicht, Fernkampf auch nicht, Gesellschaftliche Möglichkeiten sind ebenfalls begrenzt. Es gibt die Möglichkeiten Reisen (Hinweis auf Gefahren!) und Arbeiten/Kampfschule (eher eintönig). Hiernach können Spieler ausrichten, welche Art von Held sie überhaupt spielen wollen und können. Das erspart Mißerfolgserlebnisse, schon bevor es richtig losgeht.<br />
<br />
4. In den "Ersten Einstellungen" sollte deutlicher werden, was der Spieler notwendig einstellen/ändern sollte und was vielleicht Zeit hat. Ein individueller Name, am besten auch ein individuelles Portrait sind schon recht nötig (Hinweis auf Standard-Namen sollte nicht fehlen). Eine ausführliche Beschreibung von Herkunft und Zielen des Helden, eine Wappen, Angabe zu Größe und Alter etc. sind sicher erwünscht, damit kann sich ein Neueinsteiger aber auch etwas Zeit lassen oder auch ganz darauf verzichten.<br />
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5. Welches sind denn nun die "Ersten Schritte", die man machen sollte, wenn der Held erschaffen ist. Welche Situation findet man vor, was ist jetzt zu tun? In den "Tips und Tricks" steht ein bißchen was dazu. Die ersten Handgriffe gehören aber in ein gutes Tutorial. D.h. vor allem: Anlage des ersten Geldes und Einsatz der ersten AP (ein Attribut steigern? Auf ein Talent spezialisieren? Auf einen gut bezahlten Job hin steigern? Kampftalente ausbauen?). Sicher sollte man hier niemanden bevormunden, aber ein kleiner Leitfaden, was sich idR als guter Einstieg erwiesen hat, wäre wohl nicht schlecht. Hier ist sicher auch nochmals der Hinweis angebracht, daß man derzeit kein Geld in Heiltränke, Fernwaffen etc. investieren muß, da Antamar so weit noch gar nicht ist. Die 20 Start-Dukaten sollte ein Held schon sinnvoll einsetzen und vor allem nicht mit sich herumtragen.<br />
<br />
Das wären so die Punkte, die mE in einem guten Tutorial auftauchen sollten, hier aber noch zu kurz kommen. Das Tutorial - um das nocheinmal zu sagen - kann und soll dem Spieler keine Vorgaben machen, ihn nicht bevormunden oder am Treffen spielechnisch unsinniger (aber vielleicht rollenspielerisch stimmiger) Entscheidungen hindern. Aber es sollte dem Spieler die "Einstiegsangst" nehmen und ihm bei den ersten Schritten zum Helden und mit dem neu erschaffenen Helden eine Hilfe sein, ihn quasi - wenn er das möchte - ein Stück weit an die Hand nehmen, bis er soweit ist, selbst zu wissen, wie man den eigenen Helden pflegt und entwickelt. Dazu müßte es aber eben in vielen Punkten doch deutlich konkreter und präziser werden, als es derzeit ist. So zumindest sehe ich das.<br />
<br />
Gruß<br />
Zurgrimm]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Antamar #6]]></title>
			<link>https://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?tid=985</link>
			<pubDate>Fri, 28 Dec 2007 07:12:22 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.crystals-dsa-foren.de/member.php?action=profile&uid=1">Crystal</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?tid=985</guid>
			<description><![CDATA[Neuen Thread begonnen. <img src="https://www.crystals-dsa-foren.de/images/darksun/smilies/wink.gif" alt=";)" title=";)" class="smilie smilie_2" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Neuen Thread begonnen. <img src="https://www.crystals-dsa-foren.de/images/darksun/smilies/wink.gif" alt=";)" title=";)" class="smilie smilie_2" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Dungeons...]]></title>
			<link>https://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?tid=796</link>
			<pubDate>Thu, 27 Sep 2007 22:24:52 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.crystals-dsa-foren.de/member.php?action=profile&uid=130">Tommek</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?tid=796</guid>
			<description><![CDATA[Was muss in Antamar rein?<br />
<br />
Svelltsümpfe? Finsterkoppen? Sonst irgendwas?<br />
<br />
Mal als kleiner Ideen-Thread für mich.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Was muss in Antamar rein?<br />
<br />
Svelltsümpfe? Finsterkoppen? Sonst irgendwas?<br />
<br />
Mal als kleiner Ideen-Thread für mich.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Antamar #5]]></title>
			<link>https://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?tid=756</link>
			<pubDate>Tue, 11 Sep 2007 10:47:19 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.crystals-dsa-foren.de/member.php?action=profile&uid=168">Asgrimm</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?tid=756</guid>
			<description><![CDATA[Sehr nett die Reisebildchen <img src="https://www.crystals-dsa-foren.de/images/darksun/smilies/smile.gif" alt=":)" title=":)" class="smilie smilie_1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Sehr nett die Reisebildchen <img src="https://www.crystals-dsa-foren.de/images/darksun/smilies/smile.gif" alt=":)" title=":)" class="smilie smilie_1" />]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
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