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		<title><![CDATA[Crystals-DSA-Foren - Planescape Torment]]></title>
		<link>https://www.crystals-dsa-foren.de/</link>
		<description><![CDATA[Crystals-DSA-Foren - https://www.crystals-dsa-foren.de]]></description>
		<pubDate>Fri, 17 Apr 2026 11:31:10 +0000</pubDate>
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		<item>
			<title><![CDATA[Numenera für das P&P bei Startnext]]></title>
			<link>https://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?tid=4870</link>
			<pubDate>Thu, 27 Nov 2014 17:35:35 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.crystals-dsa-foren.de/member.php?action=profile&uid=3705">Fulger</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?tid=4870</guid>
			<description><![CDATA[Liebes Forum,<br />
<br />
Numenera, das englische Rollenspiel in der bizarren Welt "von Mistgabel bis Gaussgewehr" erhält prominente Unterstützung für eine deutsche Übersetzung. Orkenspalter TV und der Uhrwerkverlag machen sich daran eine gute Übersetzung hinzubekommen, weshalb sie auf Startnext eine Kampagne gestartet haben.<br />
Vielleicht interessiert das hier ja den ein oder anderen, da immerhin Planescape Torment mit dem Dunstkreis dieses Rollenspiels zu tun hat, wobei die Welt von Numera schon ein "wenig" anders aussieht... (weshalb ich es mal hier reingestellt habe, ggf. passt das aber nicht so ganz...)<br />
<br />
Hier der Link zu Youtube wo das Projekt vorgestellt wird:<br />
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=riThsNLItDo" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.youtube.com/watch?v=riThsNLItDo</a><br />
<br />
Hier die Kampagne auf Startnext:<br />
<a href="https://www.startnext.de/numeneradeutsch" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.startnext.de/numeneradeutsch</a><br />
<br />
Wer sich jetzt frägt von was ich eigentlich rede, hier mal eine weitere Erklärung der Welt Numenera und des bislang englischen Rollenspiels: <a href="https://www.youtube.com/watch?v=0_ei90PqeY8" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.youtube.com/watch?v=0_ei90PqeY8</a><br />
<br />
Ich verfolge das schon länger, weshalb ich mich jetzt umso mehr freue, dass man tatsächlich eine Chance erhält das ganze auf Deutsch zu erhalten. Ich denke auch, dass es die richtigen Leute angehen. Orkenspalter TV und seine beiden Macher zeichnen sich bereits seit einiger Zeit als gutes Web TV Format für Nerdkram aus mit dem gehörigen Herzblut und Kentnissen im Bereich Fantasy, SciFi, Larp, Rollenspiele, Comics und PC Spielen. Ich bin mal gespannt was daraus wird <img src="https://www.crystals-dsa-foren.de/images/smilies/jippie.gif" alt=":jippie:" title=":jippie:" class="smilie smilie_36" /> Achja, ich verdiene daran nix- nicht das Fragen aufkommen <img src="https://www.crystals-dsa-foren.de/images/smilies/lol.gif" alt=":lol:" title=":lol:" class="smilie smilie_25" /> Ich finds nur gut wenn mal wieder ein solides System auf Deutsch erscheint und diene dabei gerne als Multiplikator <img src="https://www.crystals-dsa-foren.de/images/smilies/bigsmile.gif" alt=":bigsmile:" title=":bigsmile:" class="smilie smilie_28" />    <br />
<br />
Viele Grüße,<br />
<br />
Fulger <img src="https://www.crystals-dsa-foren.de/images/smilies/wave.gif" alt=":wave:" title=":wave:" class="smilie smilie_13" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Liebes Forum,<br />
<br />
Numenera, das englische Rollenspiel in der bizarren Welt "von Mistgabel bis Gaussgewehr" erhält prominente Unterstützung für eine deutsche Übersetzung. Orkenspalter TV und der Uhrwerkverlag machen sich daran eine gute Übersetzung hinzubekommen, weshalb sie auf Startnext eine Kampagne gestartet haben.<br />
Vielleicht interessiert das hier ja den ein oder anderen, da immerhin Planescape Torment mit dem Dunstkreis dieses Rollenspiels zu tun hat, wobei die Welt von Numera schon ein "wenig" anders aussieht... (weshalb ich es mal hier reingestellt habe, ggf. passt das aber nicht so ganz...)<br />
<br />
Hier der Link zu Youtube wo das Projekt vorgestellt wird:<br />
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=riThsNLItDo" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.youtube.com/watch?v=riThsNLItDo</a><br />
<br />
Hier die Kampagne auf Startnext:<br />
<a href="https://www.startnext.de/numeneradeutsch" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.startnext.de/numeneradeutsch</a><br />
<br />
Wer sich jetzt frägt von was ich eigentlich rede, hier mal eine weitere Erklärung der Welt Numenera und des bislang englischen Rollenspiels: <a href="https://www.youtube.com/watch?v=0_ei90PqeY8" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.youtube.com/watch?v=0_ei90PqeY8</a><br />
<br />
Ich verfolge das schon länger, weshalb ich mich jetzt umso mehr freue, dass man tatsächlich eine Chance erhält das ganze auf Deutsch zu erhalten. Ich denke auch, dass es die richtigen Leute angehen. Orkenspalter TV und seine beiden Macher zeichnen sich bereits seit einiger Zeit als gutes Web TV Format für Nerdkram aus mit dem gehörigen Herzblut und Kentnissen im Bereich Fantasy, SciFi, Larp, Rollenspiele, Comics und PC Spielen. Ich bin mal gespannt was daraus wird <img src="https://www.crystals-dsa-foren.de/images/smilies/jippie.gif" alt=":jippie:" title=":jippie:" class="smilie smilie_36" /> Achja, ich verdiene daran nix- nicht das Fragen aufkommen <img src="https://www.crystals-dsa-foren.de/images/smilies/lol.gif" alt=":lol:" title=":lol:" class="smilie smilie_25" /> Ich finds nur gut wenn mal wieder ein solides System auf Deutsch erscheint und diene dabei gerne als Multiplikator <img src="https://www.crystals-dsa-foren.de/images/smilies/bigsmile.gif" alt=":bigsmile:" title=":bigsmile:" class="smilie smilie_28" />    <br />
<br />
Viele Grüße,<br />
<br />
Fulger <img src="https://www.crystals-dsa-foren.de/images/smilies/wave.gif" alt=":wave:" title=":wave:" class="smilie smilie_13" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[PS:T bei Chip PowerPlay]]></title>
			<link>https://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?tid=4182</link>
			<pubDate>Thu, 30 May 2013 18:52:09 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.crystals-dsa-foren.de/member.php?action=profile&uid=631">Rabenaas</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?tid=4182</guid>
			<description><![CDATA[... <a href="http://www.spiegel.de/netzwelt/games/planescape-torment-das-computer-rollenspiel-im-klassiker-check-a-900049.html" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">hier</a> auf SPON online zu lesen.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[... <a href="http://www.spiegel.de/netzwelt/games/planescape-torment-das-computer-rollenspiel-im-klassiker-check-a-900049.html" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">hier</a> auf SPON online zu lesen.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Torment: Tides of Numenera]]></title>
			<link>https://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?tid=4076</link>
			<pubDate>Thu, 07 Mar 2013 14:09:44 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.crystals-dsa-foren.de/member.php?action=profile&uid=3">Obi-Wahn</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?tid=4076</guid>
			<description><![CDATA[Es wurde ein inoffizieller Nachfolger zu Planescape: Torment <a href="http://www.pro-linux.de/news/1/19537/torment-tides-of-numenera-fuer-linux-angekuendigt.html" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">angekündigt</a> und zwar mit dem Namen "Torment: Tides of Numenera". Es soll über <a href="http://www.kickstarter.com/projects/inxile/torment-tides-of-numenera" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Kickstarter</a> finanziert werden. Es ist vermutlich nicht das Projekt, an dem <a href="https://twitter.com/GuidoHenkel" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Guido Henkel momentan</a> sitzt.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Es wurde ein inoffizieller Nachfolger zu Planescape: Torment <a href="http://www.pro-linux.de/news/1/19537/torment-tides-of-numenera-fuer-linux-angekuendigt.html" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">angekündigt</a> und zwar mit dem Namen "Torment: Tides of Numenera". Es soll über <a href="http://www.kickstarter.com/projects/inxile/torment-tides-of-numenera" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Kickstarter</a> finanziert werden. Es ist vermutlich nicht das Projekt, an dem <a href="https://twitter.com/GuidoHenkel" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Guido Henkel momentan</a> sitzt.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Zauberbug]]></title>
			<link>https://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?tid=3957</link>
			<pubDate>Mon, 26 Nov 2012 18:17:56 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.crystals-dsa-foren.de/member.php?action=profile&uid=3277">Anachronisma</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?tid=3957</guid>
			<description><![CDATA[hi ich habe ein kleines problem<br />
<br />
immer wen ich versuche ein zauber zu sprechen sieht der zauber komplett verzert aus<br />
<br />
es sind meist die zauber wen sie grade aufschlagen z.b. magisches geschoss oder Farbkugel oder dunkle spähre<br />
<br />
sound und alles laufen einbahn frei und mein laptop ist für das spiel ebenfals geeignet ich habe Tormen von eine sammelbox instaliert die sich "Anthology" nennt <br />
<br />
kann mir da einer weiter helfen? ich habe versucht es auf zu nehmen habe mir dafür extra nochmal die hypercam runter geladen aber dort kommt immer die meldung das meine testlizens abgelaufen ist daher kann ich davon kein video machen um es euch zu zeigen.....<br />
<br />
kann mir da einer weiter helfen? grade die zauber finde ich im spiel richtig gut gemacht und sowas ist dann echt zum <img src="https://www.crystals-dsa-foren.de/images/smilies/cry.gif" alt=":cry:" title=":cry:" class="smilie smilie_31" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[hi ich habe ein kleines problem<br />
<br />
immer wen ich versuche ein zauber zu sprechen sieht der zauber komplett verzert aus<br />
<br />
es sind meist die zauber wen sie grade aufschlagen z.b. magisches geschoss oder Farbkugel oder dunkle spähre<br />
<br />
sound und alles laufen einbahn frei und mein laptop ist für das spiel ebenfals geeignet ich habe Tormen von eine sammelbox instaliert die sich "Anthology" nennt <br />
<br />
kann mir da einer weiter helfen? ich habe versucht es auf zu nehmen habe mir dafür extra nochmal die hypercam runter geladen aber dort kommt immer die meldung das meine testlizens abgelaufen ist daher kann ich davon kein video machen um es euch zu zeigen.....<br />
<br />
kann mir da einer weiter helfen? grade die zauber finde ich im spiel richtig gut gemacht und sowas ist dann echt zum <img src="https://www.crystals-dsa-foren.de/images/smilies/cry.gif" alt=":cry:" title=":cry:" class="smilie smilie_31" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Torment - Solo?]]></title>
			<link>https://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?tid=3917</link>
			<pubDate>Sat, 06 Oct 2012 22:51:48 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.crystals-dsa-foren.de/member.php?action=profile&uid=1867">LordRahl</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?tid=3917</guid>
			<description><![CDATA[Hy!<br />
<br />
Nachdem ich dieses fantastische Spiel wieder einmal hervorgekramt habe bin ich auf dieses Frage gestoßen.<br />
Hat schon mal einer probiert, Torment als Solo durchzuspielen?<br />
<br />
Nur als Namenloser?<br />
<br />
Ist auf alles Fälle reizvoll, weil die Figting Skills sind ja nicht GANZ so wichtig wie in anderen RPG.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hy!<br />
<br />
Nachdem ich dieses fantastische Spiel wieder einmal hervorgekramt habe bin ich auf dieses Frage gestoßen.<br />
Hat schon mal einer probiert, Torment als Solo durchzuspielen?<br />
<br />
Nur als Namenloser?<br />
<br />
Ist auf alles Fälle reizvoll, weil die Figting Skills sind ja nicht GANZ so wichtig wie in anderen RPG.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Auf ein Neues...]]></title>
			<link>https://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?tid=3773</link>
			<pubDate>Thu, 31 May 2012 00:37:19 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.crystals-dsa-foren.de/member.php?action=profile&uid=3011">cvk</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?tid=3773</guid>
			<description><![CDATA[Ich hatte mich am Wochenende entschieden, mal wieder ein bisschen Geld in die Hand zu nehmen, um mir die Dungeons &amp; Dragons Anthology zu kaufen. Baldur's Gate, Icewind Dale, Planescape Torment und The Temple of Elemental Evil (wobei ich von letzterem noch nie zuvor gehört habe). Im Lieferumfang sämtliche Teile, nebst Add-Ons. Da ich bisher nur Baldur's Gate 2 besaß eine nicht unfeine Anschaffung, zumal die Spiele alle auf 2 DVDs daherkommen und mein BG2 noch die 4 CD-Fassung war. Heute morgen lag das ganze dann im Briefkasten und ich stand vor der Qual der Wahl: womit anfangen? <br />
<br />
Die Wahl ist dann recht schnell auf Planescape: Torment gefallen, da ich von diesem Spiel als junger Bursche nur die Demo gespielt habe, und mich düster daran erinnern konnte, sie großartig makaber und spaßig gefunden zu haben. Außerdem steht das Spiel auf bit-tech.net(s) 2009 herausgegebener <a href="http://www.bit-tech.net/gaming/pc/2009/04/20/30-pc-games-to-play-before-you-die/1" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Liste der 30 Spiel, die man vor seinem Tod gespielt haben muss</a>, demnach kann es nur heißen: hopp, hopp, man hat ja nur noch 40 oder 50 Jahre. Also Installation gestartet - und: oh prima, man kann gleich alles in einem Rutsch installieren, die 30 GB Speicherplatz hat man ja gerade noch übrig und auch sonst wirkt alles passabel. Systemanforderungen sind ein Witz und als Betriebssystem hätte er gerne XP, Vista oder 7. Genau jene drei, die ich [installiert] zur Verfügung habe; theoretisch stünden auch noch Windows 98, 3.11 sowie DOS 6.1 zur Verfügung, letztere beide aber nur als Diskettenversionen und ich hab' nur noch ein Diskettenlaufwerk. <img src="https://www.crystals-dsa-foren.de/images/darksun/smilies/wink.gif" alt=";)" title=";)" class="smilie smilie_2" /><br />
<br />
Aber was ist das denn jetzt bitte komisches? Mitten in der Installation kommt eine Fehlermeldung ... Er könne eine Datei auf der DVD nicht finden, ich solle doch bitte mal nachsehen, ob sie wirklich nicht da ist. Als ob ich sie finden könnte, wenn er es schon nicht kann... Aber gut. Mal nachgucken. ***_10.***. Nö, nicht da. Was mach' ich denn jetzt? Ach, einfach mal auf der zweiten DVD nachgucken. Und siehe da: Installation läuft weiter. Ich muss persönlich sagen, ich finde das klassische „Bitte Disk 2 einlegen“ erheblich nervenschonender. Für einen Moment hatte ich Angst, dass ich heute nicht anfangen kann, sonder das ganze nochmal via Postweg umtauschen muss. <br />
<br />
Die Installation verlief dann in der Folge allerdings reibungslos - und es konnte losgehen. Einen ersten [!] Namenlosen erstellt und ab ins Abenteuer:<br />
<br />
Schon lustig der gute Morte. Quatscht ein bisschen viel für meinen Geschmack, aber trotzdem ein freundlicher Gesell'. Und faszinierend, eigentlich ertrage ich Spiele nur noch sehr begrenzt, die keine volle Sprachausgabe haben, aber hier macht auch das Lesen erheblichen Spaß - und ich habe es irgendwie überhaupt nicht eilig. Ach übrigens, ich hatte vorher gehört, dass die Steuerung total sperrig und kontraintuitiv sei (<a href="http://www.pcgames.de/Planescape-Torment-PC-15947/Specials/Planescape-Torment-Der-geniale-Rollenspielklassiker-im-Retro-Video-870253/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">PC Games: Retro Video</a>): kann ich überhaupt nicht nachvollziehen. Die von Baldur's Gate 2 ging mir tierisch auf den Senkel, aber die hier finde ich eingängig und leicht verständlich. Absurd eigentlich, wenn man bedenkt, dass sie praktisch fast identisch sind. Wie dem auch sei. Es ging jedenfalls recht schnell durch das Leichengewölbe, ein bisschen hier gequatscht, ein bisschen dort und dann dummerweise mit den netten Herren im Obergeschoss angelegt, was zur Folge hatte, dass ich mich fleißig durchprügeln durfte - aber PS:T scheint sowas nicht übel zu nehmen, ich kam trotzdem problemlos durch und fand meine angeblich ehemals Angebetete und das Portal gleich neben ihr nach draußen, dass ich natürlich erst genommen habe, nachdem ich ihr versprochen hatte alles zu tun, damit wir eines Tages wieder vereint sein können. Tod oder lebendig. So bin ich halt, ein alter Romantiker... <img src="https://www.crystals-dsa-foren.de/images/darksun/smilies/smile.gif" alt=":)" title=":)" class="smilie smilie_1" /><br />
<br />
Draußen angekommen, ging eine breitere Erkundung der Umgebung los, erste kleinere Aufgaben wurden erfüllt - und irgendwie schlich sich das Gefühl ein, mich ein wenig verskillt zu haben bei der Charaktererstellung, der Namenlose war doch arg schwach. Und sein Inventar total zugemüllt. Und kein Händler weit und breit in Sicht... Aber was soll's, war ja noch früh im Spiel. Einfach nochmal von vorne.<br />
<br />
Namenloser, die Zweite. Kämpferorientierte Verteilung der Eigenschaftswerte und wieder rein in die Leichenhalle. Diesmal durfte ich dann direkt feststellen, dass ich mit den ganzen Zombies und Skeletten besser hätte reden sollen beim ersten Durchgang, da kann man ja fast überall lustige Dinge anstellen, die auch noch Erfahrung geben... Und guck mal an: einer ist gar kein Zombie, kann einen aber auch verkleiden, so dass man im Obergeschoss gar nicht zu kämpfen braucht! Klasse! Allerdings läuft es sich exorbitant langsam in so nem Zombiekostüm, also wieder ausziehen das Dingen, wenn man oben fertig ist. Und ab in den Keller, die Holde begrüßen gehen. Aber verdammt. Die da unten greifen wieder an, also doch wieder durchschnetzeln. Naja, was soll's. Die Riesenskelette im Zentrum nehme ich diesmal aber auch noch mit - beim ersten Durchgang waren sie mir etwas zu hart. <br />
Hmmm. <br />
Diesmal auch noch, zwei reichen, die andern dürfen weiter untot vor sich hin vegetieren. <br />
<br />
Ok, meine Liebste hat mich vollgequatscht und ich frag' sie, ob sie mir 'nen Weg nach draußen verraten mag. Oh Gott: ich glaub, das hätt' ich lieber gelassen. Was für eine Furie! Schnell mal 'nen Spielstand laden, so wird das nix. Und warum geht eigentlich das Portal nicht auf. Ich weiß doch, dass es genau dort ist. Mal nachlesen ... Hm, es braucht einen krummen Skelettfinger. Verdammt, wo gibtÃ¢â‚¬â„¢s den? Alles nochmal auf den Kopf stellen ... <br />
<br />
2 Stunden später: Ach, die meinen das Dingen, das ich im Kampf gegen das erste Riesenskelett verbraucht habe... Und natürlich gibt es kein früheres Savegame mehr. Hm, ach, durch den Hauptausgang wäre ich auch raus gekommen? Achja... Wenn da nicht der zuständige NPC bereits tot wäre. Verdammt... <br />
Sackgasse. So viel zum Thema PS:T verzeiht aggressive Spielweisen. <img src="https://www.crystals-dsa-foren.de/images/darksun/smilies/rolleyes.gif" alt=":rolleyes:" title=":rolleyes:" class="smilie smilie_6" /><br />
 <br />
Namenloser, die Dritte: Jetzt aber! Morte, mit allem quatschen, was sich bewegt, alles an Quests erledigen und niemanden angreifen, das geht bestimmt auch ohne Gewalt. Ach, guck mal an, sogar die Riesenskelette im Keller. 800 Erfahrungspunkte jeweils und lecker Runen. So macht das ganze doch Spaß, und meine Liebste mag mich auch noch, muss schon eine starke Liebe sein, wenn sie ihr hilft dem Tod zu widerstehen. Hauptausgang wurde mir netterweise auch geöffnet: sehr amüsant, wie der Torwächter reagiert, wenn man ihn als Zombie verkleidet anquatscht und ihm dann ein' vom Pferd erzählt. Aber so macht's am meisten Spaß: mit gewaltfreien Lösungen, die am Ende mehr Erfahrung geben, als die Gewaltlösungen. Nicht so wie später in Neverwinter Nights, wo man jedesmal, wenn man Spezialfähigkeiten einsetzt um Gegner zu verscheuchen, oder Kämpfen auszuweichen um seine EP bangen muss. <br />
<br />
Jedenfalls hat der Namenlose es zum dritten Mal an die Oberfläche geschafft - und diesmal zu meiner vollsten Zufriedenheit. Es folgten erste Erkundungen der Stadt: Pöbeleien einer gewissen Annah, diverse kleine „Flirts“ mit Damen, die gar als „Huren“ bezeichnet daherkommen und zu guter Letzt ein Besuch in einer Taverne, in der ein gewisser Dak'kon kaum davon abzuhalten war, meiner Gruppe beizutreten, auch wenn Morte natürlich, wie immer, was zu maulen hatte und es ihm eigentlich am liebsten wäre, ich würde mit so gut wie niemandem sprechen... Der Gute scheint wirklich 'ne Menge Aufmerksamkeit zu benötigen!<br />
<br />
So weit der bisherige Spielstand. Da stellt sich natürlich die Frage, was ich von mir bisher so alles weiß? Ich bin wohl ein Unsterblicher, jedoch in einem sehr makaberen Sinne als ständig wiederauferstehender Untoter. Ich bin wohl schon sehr oft wiederauferstanden, weiß aber praktisch noch nichts konkretes über meine Vergangenheit, außer dass meine Begleiter oftmals mit mir sterben und es wohl nicht so mit dem Wiederauferstehen haben. Das war's im Grunde auch schon. Ich denke im Laufe der Haupthandlung wird es weitere Informationen geben... Irgendwie habe ich auch das Gefühl, dass Morte mehr weiß, als er zugibt, aber noch ist's nur ein Gefühl...<br />
<br />
<br />
-----<br />
Die Gute Edith beschäftigte sich vor allem mit Formatierungs- und Rechtschreibungsfragen.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Ich hatte mich am Wochenende entschieden, mal wieder ein bisschen Geld in die Hand zu nehmen, um mir die Dungeons &amp; Dragons Anthology zu kaufen. Baldur's Gate, Icewind Dale, Planescape Torment und The Temple of Elemental Evil (wobei ich von letzterem noch nie zuvor gehört habe). Im Lieferumfang sämtliche Teile, nebst Add-Ons. Da ich bisher nur Baldur's Gate 2 besaß eine nicht unfeine Anschaffung, zumal die Spiele alle auf 2 DVDs daherkommen und mein BG2 noch die 4 CD-Fassung war. Heute morgen lag das ganze dann im Briefkasten und ich stand vor der Qual der Wahl: womit anfangen? <br />
<br />
Die Wahl ist dann recht schnell auf Planescape: Torment gefallen, da ich von diesem Spiel als junger Bursche nur die Demo gespielt habe, und mich düster daran erinnern konnte, sie großartig makaber und spaßig gefunden zu haben. Außerdem steht das Spiel auf bit-tech.net(s) 2009 herausgegebener <a href="http://www.bit-tech.net/gaming/pc/2009/04/20/30-pc-games-to-play-before-you-die/1" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Liste der 30 Spiel, die man vor seinem Tod gespielt haben muss</a>, demnach kann es nur heißen: hopp, hopp, man hat ja nur noch 40 oder 50 Jahre. Also Installation gestartet - und: oh prima, man kann gleich alles in einem Rutsch installieren, die 30 GB Speicherplatz hat man ja gerade noch übrig und auch sonst wirkt alles passabel. Systemanforderungen sind ein Witz und als Betriebssystem hätte er gerne XP, Vista oder 7. Genau jene drei, die ich [installiert] zur Verfügung habe; theoretisch stünden auch noch Windows 98, 3.11 sowie DOS 6.1 zur Verfügung, letztere beide aber nur als Diskettenversionen und ich hab' nur noch ein Diskettenlaufwerk. <img src="https://www.crystals-dsa-foren.de/images/darksun/smilies/wink.gif" alt=";)" title=";)" class="smilie smilie_2" /><br />
<br />
Aber was ist das denn jetzt bitte komisches? Mitten in der Installation kommt eine Fehlermeldung ... Er könne eine Datei auf der DVD nicht finden, ich solle doch bitte mal nachsehen, ob sie wirklich nicht da ist. Als ob ich sie finden könnte, wenn er es schon nicht kann... Aber gut. Mal nachgucken. ***_10.***. Nö, nicht da. Was mach' ich denn jetzt? Ach, einfach mal auf der zweiten DVD nachgucken. Und siehe da: Installation läuft weiter. Ich muss persönlich sagen, ich finde das klassische „Bitte Disk 2 einlegen“ erheblich nervenschonender. Für einen Moment hatte ich Angst, dass ich heute nicht anfangen kann, sonder das ganze nochmal via Postweg umtauschen muss. <br />
<br />
Die Installation verlief dann in der Folge allerdings reibungslos - und es konnte losgehen. Einen ersten [!] Namenlosen erstellt und ab ins Abenteuer:<br />
<br />
Schon lustig der gute Morte. Quatscht ein bisschen viel für meinen Geschmack, aber trotzdem ein freundlicher Gesell'. Und faszinierend, eigentlich ertrage ich Spiele nur noch sehr begrenzt, die keine volle Sprachausgabe haben, aber hier macht auch das Lesen erheblichen Spaß - und ich habe es irgendwie überhaupt nicht eilig. Ach übrigens, ich hatte vorher gehört, dass die Steuerung total sperrig und kontraintuitiv sei (<a href="http://www.pcgames.de/Planescape-Torment-PC-15947/Specials/Planescape-Torment-Der-geniale-Rollenspielklassiker-im-Retro-Video-870253/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">PC Games: Retro Video</a>): kann ich überhaupt nicht nachvollziehen. Die von Baldur's Gate 2 ging mir tierisch auf den Senkel, aber die hier finde ich eingängig und leicht verständlich. Absurd eigentlich, wenn man bedenkt, dass sie praktisch fast identisch sind. Wie dem auch sei. Es ging jedenfalls recht schnell durch das Leichengewölbe, ein bisschen hier gequatscht, ein bisschen dort und dann dummerweise mit den netten Herren im Obergeschoss angelegt, was zur Folge hatte, dass ich mich fleißig durchprügeln durfte - aber PS:T scheint sowas nicht übel zu nehmen, ich kam trotzdem problemlos durch und fand meine angeblich ehemals Angebetete und das Portal gleich neben ihr nach draußen, dass ich natürlich erst genommen habe, nachdem ich ihr versprochen hatte alles zu tun, damit wir eines Tages wieder vereint sein können. Tod oder lebendig. So bin ich halt, ein alter Romantiker... <img src="https://www.crystals-dsa-foren.de/images/darksun/smilies/smile.gif" alt=":)" title=":)" class="smilie smilie_1" /><br />
<br />
Draußen angekommen, ging eine breitere Erkundung der Umgebung los, erste kleinere Aufgaben wurden erfüllt - und irgendwie schlich sich das Gefühl ein, mich ein wenig verskillt zu haben bei der Charaktererstellung, der Namenlose war doch arg schwach. Und sein Inventar total zugemüllt. Und kein Händler weit und breit in Sicht... Aber was soll's, war ja noch früh im Spiel. Einfach nochmal von vorne.<br />
<br />
Namenloser, die Zweite. Kämpferorientierte Verteilung der Eigenschaftswerte und wieder rein in die Leichenhalle. Diesmal durfte ich dann direkt feststellen, dass ich mit den ganzen Zombies und Skeletten besser hätte reden sollen beim ersten Durchgang, da kann man ja fast überall lustige Dinge anstellen, die auch noch Erfahrung geben... Und guck mal an: einer ist gar kein Zombie, kann einen aber auch verkleiden, so dass man im Obergeschoss gar nicht zu kämpfen braucht! Klasse! Allerdings läuft es sich exorbitant langsam in so nem Zombiekostüm, also wieder ausziehen das Dingen, wenn man oben fertig ist. Und ab in den Keller, die Holde begrüßen gehen. Aber verdammt. Die da unten greifen wieder an, also doch wieder durchschnetzeln. Naja, was soll's. Die Riesenskelette im Zentrum nehme ich diesmal aber auch noch mit - beim ersten Durchgang waren sie mir etwas zu hart. <br />
Hmmm. <br />
Diesmal auch noch, zwei reichen, die andern dürfen weiter untot vor sich hin vegetieren. <br />
<br />
Ok, meine Liebste hat mich vollgequatscht und ich frag' sie, ob sie mir 'nen Weg nach draußen verraten mag. Oh Gott: ich glaub, das hätt' ich lieber gelassen. Was für eine Furie! Schnell mal 'nen Spielstand laden, so wird das nix. Und warum geht eigentlich das Portal nicht auf. Ich weiß doch, dass es genau dort ist. Mal nachlesen ... Hm, es braucht einen krummen Skelettfinger. Verdammt, wo gibtÃ¢â‚¬â„¢s den? Alles nochmal auf den Kopf stellen ... <br />
<br />
2 Stunden später: Ach, die meinen das Dingen, das ich im Kampf gegen das erste Riesenskelett verbraucht habe... Und natürlich gibt es kein früheres Savegame mehr. Hm, ach, durch den Hauptausgang wäre ich auch raus gekommen? Achja... Wenn da nicht der zuständige NPC bereits tot wäre. Verdammt... <br />
Sackgasse. So viel zum Thema PS:T verzeiht aggressive Spielweisen. <img src="https://www.crystals-dsa-foren.de/images/darksun/smilies/rolleyes.gif" alt=":rolleyes:" title=":rolleyes:" class="smilie smilie_6" /><br />
 <br />
Namenloser, die Dritte: Jetzt aber! Morte, mit allem quatschen, was sich bewegt, alles an Quests erledigen und niemanden angreifen, das geht bestimmt auch ohne Gewalt. Ach, guck mal an, sogar die Riesenskelette im Keller. 800 Erfahrungspunkte jeweils und lecker Runen. So macht das ganze doch Spaß, und meine Liebste mag mich auch noch, muss schon eine starke Liebe sein, wenn sie ihr hilft dem Tod zu widerstehen. Hauptausgang wurde mir netterweise auch geöffnet: sehr amüsant, wie der Torwächter reagiert, wenn man ihn als Zombie verkleidet anquatscht und ihm dann ein' vom Pferd erzählt. Aber so macht's am meisten Spaß: mit gewaltfreien Lösungen, die am Ende mehr Erfahrung geben, als die Gewaltlösungen. Nicht so wie später in Neverwinter Nights, wo man jedesmal, wenn man Spezialfähigkeiten einsetzt um Gegner zu verscheuchen, oder Kämpfen auszuweichen um seine EP bangen muss. <br />
<br />
Jedenfalls hat der Namenlose es zum dritten Mal an die Oberfläche geschafft - und diesmal zu meiner vollsten Zufriedenheit. Es folgten erste Erkundungen der Stadt: Pöbeleien einer gewissen Annah, diverse kleine „Flirts“ mit Damen, die gar als „Huren“ bezeichnet daherkommen und zu guter Letzt ein Besuch in einer Taverne, in der ein gewisser Dak'kon kaum davon abzuhalten war, meiner Gruppe beizutreten, auch wenn Morte natürlich, wie immer, was zu maulen hatte und es ihm eigentlich am liebsten wäre, ich würde mit so gut wie niemandem sprechen... Der Gute scheint wirklich 'ne Menge Aufmerksamkeit zu benötigen!<br />
<br />
So weit der bisherige Spielstand. Da stellt sich natürlich die Frage, was ich von mir bisher so alles weiß? Ich bin wohl ein Unsterblicher, jedoch in einem sehr makaberen Sinne als ständig wiederauferstehender Untoter. Ich bin wohl schon sehr oft wiederauferstanden, weiß aber praktisch noch nichts konkretes über meine Vergangenheit, außer dass meine Begleiter oftmals mit mir sterben und es wohl nicht so mit dem Wiederauferstehen haben. Das war's im Grunde auch schon. Ich denke im Laufe der Haupthandlung wird es weitere Informationen geben... Irgendwie habe ich auch das Gefühl, dass Morte mehr weiß, als er zugibt, aber noch ist's nur ein Gefühl...<br />
<br />
<br />
-----<br />
Die Gute Edith beschäftigte sich vor allem mit Formatierungs- und Rechtschreibungsfragen.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Remake?]]></title>
			<link>https://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?tid=3756</link>
			<pubDate>Mon, 14 May 2012 12:59:48 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.crystals-dsa-foren.de/member.php?action=profile&uid=9">aeyol</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?tid=3756</guid>
			<description><![CDATA[Ihr habt sicher schon gelesen, dass es demnächst ein Remake von Baldur ´s Gate gibt. Das selbe Team will anschließend möglicherweise auch zu PS:T ein Remake machen: <a href="http://www.cinemablend.com/games/Overhaul-Games-Want-Do-PlaneScape-Torment-HD-Remake-40797.html" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://www.cinemablend.com/games/Overhau...40797.html</a> <br />
<br />
Ich habe den Threadtitel ganz bewusst allgemeiner gehalten, denn wer weiß ob man da letztendlich von diesem Team noch etwas sieht, ob es doch jemand ganz anderer in die Hand nimmt, oder... <br />
<br />
Ich würde mich jedenfalls freuen, wenn das was wird. <img src="https://www.crystals-dsa-foren.de/images/darksun/smilies/smile.gif" alt=":)" title=":)" class="smilie smilie_1" /><br />
Mein Wunsch für ein Remake wäre allerdings eine nutzerfreundlichere Dialogdarstellung, wirklich gemocht habe ich die nicht. Allerdings glaube ich nicht, dass sich daran viel ändern wird.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Ihr habt sicher schon gelesen, dass es demnächst ein Remake von Baldur ´s Gate gibt. Das selbe Team will anschließend möglicherweise auch zu PS:T ein Remake machen: <a href="http://www.cinemablend.com/games/Overhaul-Games-Want-Do-PlaneScape-Torment-HD-Remake-40797.html" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://www.cinemablend.com/games/Overhau...40797.html</a> <br />
<br />
Ich habe den Threadtitel ganz bewusst allgemeiner gehalten, denn wer weiß ob man da letztendlich von diesem Team noch etwas sieht, ob es doch jemand ganz anderer in die Hand nimmt, oder... <br />
<br />
Ich würde mich jedenfalls freuen, wenn das was wird. <img src="https://www.crystals-dsa-foren.de/images/darksun/smilies/smile.gif" alt=":)" title=":)" class="smilie smilie_1" /><br />
Mein Wunsch für ein Remake wäre allerdings eine nutzerfreundlichere Dialogdarstellung, wirklich gemocht habe ich die nicht. Allerdings glaube ich nicht, dass sich daran viel ändern wird.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Retropodcast zu PS:T von Christian Schmidt und Gunnar Lott]]></title>
			<link>https://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?tid=3755</link>
			<pubDate>Mon, 14 May 2012 09:54:34 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.crystals-dsa-foren.de/member.php?action=profile&uid=62">Blackfury</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?tid=3755</guid>
			<description><![CDATA[Im Rahmen ihrer Retropodcastreihe <a href="http://www.stayforever.de/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Stay Forever</a> haben die beiden ehemaligen Redakteure der Gamestar Christian Schmidt und Gunnar Lott in <a href="http://www.stayforever.de/2012/05/folge-11-torment/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Folge 11 Planescape: Torment</a> behandelt.<br />
<br />
Diese spezifische Folge bin ich zwar selbst noch am hören, ansonsten folge ich dem Podcast aber schon länger und kann ihn für alle Retrofans nur empfehlen. In den Kommentaren hat sich übrigens auch Guido Henkel gemeldet und klärt noch ein paar offene Fragen.<br />
<br />
Das Ende von PS:T wurde zuerst ausgelassen ums nicht zu spoilern, aber als Nachtrag in <a href="http://www.stayforever.de/2012/05/folge-11-2-torment-das-ende/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Folge 11.2</a> doch noch behandelt.<br />
<br />
<br />
Cheers,<br />
<br />
Blacky]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Im Rahmen ihrer Retropodcastreihe <a href="http://www.stayforever.de/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Stay Forever</a> haben die beiden ehemaligen Redakteure der Gamestar Christian Schmidt und Gunnar Lott in <a href="http://www.stayforever.de/2012/05/folge-11-torment/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Folge 11 Planescape: Torment</a> behandelt.<br />
<br />
Diese spezifische Folge bin ich zwar selbst noch am hören, ansonsten folge ich dem Podcast aber schon länger und kann ihn für alle Retrofans nur empfehlen. In den Kommentaren hat sich übrigens auch Guido Henkel gemeldet und klärt noch ein paar offene Fragen.<br />
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Das Ende von PS:T wurde zuerst ausgelassen ums nicht zu spoilern, aber als Nachtrag in <a href="http://www.stayforever.de/2012/05/folge-11-2-torment-das-ende/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Folge 11.2</a> doch noch behandelt.<br />
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Cheers,<br />
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Blacky]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Guido Henkel als namenloser Held]]></title>
			<link>https://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?tid=3092</link>
			<pubDate>Tue, 01 Nov 2011 20:50:02 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.crystals-dsa-foren.de/member.php?action=profile&uid=1">Crystal</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?tid=3092</guid>
			<description><![CDATA[Guido hat sich kürzlich mit Hilfe des Hollywood-Maskenbildners Tom Burman in den namenlosen Helden aus PS:T verwandeln lassen. Eigentlich hätte es laut seinem <a href="http://guidohenkel.com/2011/10/whats-in-a-face/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Blog-Eintrag</a> vom 20.10.11 ein dafür angesetztes Photoshooting geben sollen, aber das dafür vorgesehene männliche Model bekam Terminprobleme und trat das Shooting nicht mehr an.<br />
So sprang Guido als Aushilfsmodel ein. <img src="https://www.crystals-dsa-foren.de/images/darksun/smilies/biggrin.gif" alt=":D" title=":D" class="smilie smilie_4" /><br />
<br />
<img src="http://guidohenkel.com/images/PlanescapeCover.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: PlanescapeCover.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<img src="http://guidohenkel.com/images/Henkel_Burman1.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Henkel_Burman1.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<img src="http://guidohenkel.com/images/Burman_1999.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Burman_1999.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Guido im Original:<br />
<br />
<img src="http://nlt-hilfe.crystals-dsa-foren.de/guido1_thumb.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: guido1_thumb.jpg]" class="mycode_img" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Guido hat sich kürzlich mit Hilfe des Hollywood-Maskenbildners Tom Burman in den namenlosen Helden aus PS:T verwandeln lassen. Eigentlich hätte es laut seinem <a href="http://guidohenkel.com/2011/10/whats-in-a-face/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Blog-Eintrag</a> vom 20.10.11 ein dafür angesetztes Photoshooting geben sollen, aber das dafür vorgesehene männliche Model bekam Terminprobleme und trat das Shooting nicht mehr an.<br />
So sprang Guido als Aushilfsmodel ein. <img src="https://www.crystals-dsa-foren.de/images/darksun/smilies/biggrin.gif" alt=":D" title=":D" class="smilie smilie_4" /><br />
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<img src="http://guidohenkel.com/images/PlanescapeCover.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: PlanescapeCover.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<img src="http://guidohenkel.com/images/Henkel_Burman1.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Henkel_Burman1.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<img src="http://guidohenkel.com/images/Burman_1999.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Burman_1999.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Guido im Original:<br />
<br />
<img src="http://nlt-hilfe.crystals-dsa-foren.de/guido1_thumb.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: guido1_thumb.jpg]" class="mycode_img" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Rogue Dao veröffentlicht PS:Purgatorio]]></title>
			<link>https://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?tid=2077</link>
			<pubDate>Wed, 01 Jul 2009 11:17:41 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.crystals-dsa-foren.de/member.php?action=profile&uid=631">Rabenaas</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?tid=2077</guid>
			<description><![CDATA[Das Fanprojekt <a href="http://www.roguedao.com" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Rogue Dao</a> hat nach mehrjähriger Entwicklung das NWN II Mod Purgatiorio veröffentlicht, welches im Planescape-Universum angesiedelt ist. <br />
<br />
Die Screenshots sehen vielversprechend aus. Leider besitze ich derzeit keine Kopie von NWN II und  kann es deshalb auch nicht selbst ausprobieren.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Das Fanprojekt <a href="http://www.roguedao.com" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Rogue Dao</a> hat nach mehrjähriger Entwicklung das NWN II Mod Purgatiorio veröffentlicht, welches im Planescape-Universum angesiedelt ist. <br />
<br />
Die Screenshots sehen vielversprechend aus. Leider besitze ich derzeit keine Kopie von NWN II und  kann es deshalb auch nicht selbst ausprobieren.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Calescas kleiner Anfänger-Thread]]></title>
			<link>https://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?tid=1964</link>
			<pubDate>Sun, 12 Apr 2009 21:04:48 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.crystals-dsa-foren.de/member.php?action=profile&uid=402">Calesca</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?tid=1964</guid>
			<description><![CDATA[Nachdem dieses Spiel jahrelang in meinem Regal verstaubt ist, habe ich es endlich doch mal rausgekramt und werde es hoffentlich diesmal wirklich durchgespielt bekommen. <img src="https://www.crystals-dsa-foren.de/images/darksun/smilies/rolleyes.gif" alt=":rolleyes:" title=":rolleyes:" class="smilie smilie_6" /><br />
<br />
Da ich aber sowas von garkeinen Plan habe, dachte ich mir, dass ich euch an meinen Chaos teilnehmen lasse, so dass ihr mich vorm größten Unheil vielleicht doch noch abhalten könnt. <img src="https://www.crystals-dsa-foren.de/images/darksun/smilies/smile.gif" alt=":)" title=":)" class="smilie smilie_1" /><br />
<br />
Jetzt wird nen neuer Namenloser erschaffen, viel WI, viel Int, bissi Ch und min. 13 Ge. <img src="https://www.crystals-dsa-foren.de/images/darksun/smilies/biggrin.gif" alt=":D" title=":D" class="smilie smilie_4" /> Und dann mal schauen, ob ich mal über die Leichenhalle hinweg komme. ^^]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Nachdem dieses Spiel jahrelang in meinem Regal verstaubt ist, habe ich es endlich doch mal rausgekramt und werde es hoffentlich diesmal wirklich durchgespielt bekommen. <img src="https://www.crystals-dsa-foren.de/images/darksun/smilies/rolleyes.gif" alt=":rolleyes:" title=":rolleyes:" class="smilie smilie_6" /><br />
<br />
Da ich aber sowas von garkeinen Plan habe, dachte ich mir, dass ich euch an meinen Chaos teilnehmen lasse, so dass ihr mich vorm größten Unheil vielleicht doch noch abhalten könnt. <img src="https://www.crystals-dsa-foren.de/images/darksun/smilies/smile.gif" alt=":)" title=":)" class="smilie smilie_1" /><br />
<br />
Jetzt wird nen neuer Namenloser erschaffen, viel WI, viel Int, bissi Ch und min. 13 Ge. <img src="https://www.crystals-dsa-foren.de/images/darksun/smilies/biggrin.gif" alt=":D" title=":D" class="smilie smilie_4" /> Und dann mal schauen, ob ich mal über die Leichenhalle hinweg komme. ^^]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Update für PS:T]]></title>
			<link>https://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?tid=1819</link>
			<pubDate>Thu, 15 Jan 2009 20:20:24 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.crystals-dsa-foren.de/member.php?action=profile&uid=631">Rabenaas</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?tid=1819</guid>
			<description><![CDATA[Für PS:T hat ein ziemlich offizielles Update unter Mitarbeit von Chris Avellone bekommen (siehe <a href="http://community.livejournal.com/dnd_planescape/39940.html" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">hier</a>).<br />
<br />
Es werden Fehler beseitigt, nicht fertig gestellte Inhalte freigeschaltet und angebliche auch neues hinzugefügt.<br />
<br />
Zum Download geht es <a href="http://www.shsforums.net/index.php?showtopic=38180" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">hier</a> entlang.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Für PS:T hat ein ziemlich offizielles Update unter Mitarbeit von Chris Avellone bekommen (siehe <a href="http://community.livejournal.com/dnd_planescape/39940.html" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">hier</a>).<br />
<br />
Es werden Fehler beseitigt, nicht fertig gestellte Inhalte freigeschaltet und angebliche auch neues hinzugefügt.<br />
<br />
Zum Download geht es <a href="http://www.shsforums.net/index.php?showtopic=38180" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">hier</a> entlang.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Welche Gesinnung?]]></title>
			<link>https://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?tid=1804</link>
			<pubDate>Fri, 09 Jan 2009 09:55:54 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.crystals-dsa-foren.de/member.php?action=profile&uid=631">Rabenaas</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?tid=1804</guid>
			<description><![CDATA[Welche Gesinnung hat der Namenlose bei euch angenommen? Irgendwie komme ich nicht von „neutral gut“ los. Eigentlich würde ich gerne mal einen chaotischen Charakter spielen, aber irgendwie scheint mir das nicht so zu liegen. <img src="https://www.crystals-dsa-foren.de/images/darksun/smilies/wink.gif" alt=";)" title=";)" class="smilie smilie_2" /><br />
<br />
EDIT: typo...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Welche Gesinnung hat der Namenlose bei euch angenommen? Irgendwie komme ich nicht von „neutral gut“ los. Eigentlich würde ich gerne mal einen chaotischen Charakter spielen, aber irgendwie scheint mir das nicht so zu liegen. <img src="https://www.crystals-dsa-foren.de/images/darksun/smilies/wink.gif" alt=";)" title=";)" class="smilie smilie_2" /><br />
<br />
EDIT: typo...]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[GemRB in PS:T]]></title>
			<link>https://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?tid=1798</link>
			<pubDate>Wed, 07 Jan 2009 11:47:33 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.crystals-dsa-foren.de/member.php?action=profile&uid=301">Henne</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?tid=1798</guid>
			<description><![CDATA[Hallo miteinander,<br />
<br />
es gibt seit über 5 Jahren ein Projekt namens <a href="http://linux.prinas.si/gemrb/doku.php?id=start" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">GemRB</a>, welches die Infinity Engine als Open Source Software neu geschrieben hat. GemRB läuft unter Windows, GNU/Linux, OS X und sogar auf einem <a href="http://www.youtube.com/watch?v=UUwUDoC3vc4" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Nokia 810</a>. <img src="https://www.crystals-dsa-foren.de/images/smilies/eek.gif" alt=":shock:" title=":shock:" class="smilie smilie_43" /><br />
<br />
Falls jemand mit GemRB Erfahrungen gemacht hat oder machen möchte ist angehalten, das an dieser Stelle zu tun.<br />
<br />
Ich persönlich habe PS:T angezockt und war erfreut, dass es (trotz Version 0.3.1)  sehr gut funktioniert.<br />
Die anderen Spiele (BG1+2+Addons, ICD1+2+Addons) sollen auch darunter laufen und, wie man den <a href="http://linux.prinas.si/gemrb/doku.php?id=gallery" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Bildern</a> entnehmen kann,<br />
tun sie das auch.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hallo miteinander,<br />
<br />
es gibt seit über 5 Jahren ein Projekt namens <a href="http://linux.prinas.si/gemrb/doku.php?id=start" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">GemRB</a>, welches die Infinity Engine als Open Source Software neu geschrieben hat. GemRB läuft unter Windows, GNU/Linux, OS X und sogar auf einem <a href="http://www.youtube.com/watch?v=UUwUDoC3vc4" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Nokia 810</a>. <img src="https://www.crystals-dsa-foren.de/images/smilies/eek.gif" alt=":shock:" title=":shock:" class="smilie smilie_43" /><br />
<br />
Falls jemand mit GemRB Erfahrungen gemacht hat oder machen möchte ist angehalten, das an dieser Stelle zu tun.<br />
<br />
Ich persönlich habe PS:T angezockt und war erfreut, dass es (trotz Version 0.3.1)  sehr gut funktioniert.<br />
Die anderen Spiele (BG1+2+Addons, ICD1+2+Addons) sollen auch darunter laufen und, wie man den <a href="http://linux.prinas.si/gemrb/doku.php?id=gallery" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Bildern</a> entnehmen kann,<br />
tun sie das auch.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Eure perfekte Gruppe]]></title>
			<link>https://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?tid=1785</link>
			<pubDate>Thu, 01 Jan 2009 17:43:11 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.crystals-dsa-foren.de/member.php?action=profile&uid=631">Rabenaas</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?tid=1785</guid>
			<description><![CDATA[(Dieser Thread war ja unvermeidlich. <img src="https://www.crystals-dsa-foren.de/images/darksun/smilies/wink.gif" alt=";)" title=";)" class="smilie smilie_2" />)<br />
<br />
Ich spiele derzeit mit dem Namenlosen,  Morte, Annah, Dak'kon, Grace und Nordom.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[(Dieser Thread war ja unvermeidlich. <img src="https://www.crystals-dsa-foren.de/images/darksun/smilies/wink.gif" alt=";)" title=";)" class="smilie smilie_2" />)<br />
<br />
Ich spiele derzeit mit dem Namenlosen,  Morte, Annah, Dak'kon, Grace und Nordom.]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
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