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		<title><![CDATA[Crystals-DSA-Foren - Am Fluss der Zeit - Spielinhalt]]></title>
		<link>https://www.crystals-dsa-foren.de/</link>
		<description><![CDATA[Crystals-DSA-Foren - https://www.crystals-dsa-foren.de]]></description>
		<pubDate>Fri, 17 Apr 2026 08:05:38 +0000</pubDate>
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		<item>
			<title><![CDATA[Frage zur Skillung eines Magiers]]></title>
			<link>https://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?tid=6128</link>
			<pubDate>Sat, 17 Feb 2024 11:30:32 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.crystals-dsa-foren.de/member.php?action=profile&uid=5030">deepfire</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?tid=6128</guid>
			<description><![CDATA[Liebe DSA-Freunde<br />
<br />
Nachdem ich Drakensang und Am Fluss der Zeit bereits mit Krieger, Soldat und Waldläufer durchgespielt habe, würde ich gerne mal Am Fluss der Zeit mit einem Metamagier starten.<br />
Als Vorteile habe ich "erhöhte Astralregeneration" und "+1 Intuition" gewählt.<br />
Allerdings bin ich sehr unsicher, wie ich die Grundwerte im Spielverlauf beim Magier entwicklen soll. Vielleicht erstmal Intuition maxen,um die AE schnell zu steigern? Dann evtl Mut? Oder doch frühzeitig Körperkraft und Gewandheit, um den Paradewert zu steigern? Würde mich über Tipps sehr freuen. <br />
Vielen Dank im voraus!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Liebe DSA-Freunde<br />
<br />
Nachdem ich Drakensang und Am Fluss der Zeit bereits mit Krieger, Soldat und Waldläufer durchgespielt habe, würde ich gerne mal Am Fluss der Zeit mit einem Metamagier starten.<br />
Als Vorteile habe ich "erhöhte Astralregeneration" und "+1 Intuition" gewählt.<br />
Allerdings bin ich sehr unsicher, wie ich die Grundwerte im Spielverlauf beim Magier entwicklen soll. Vielleicht erstmal Intuition maxen,um die AE schnell zu steigern? Dann evtl Mut? Oder doch frühzeitig Körperkraft und Gewandheit, um den Paradewert zu steigern? Würde mich über Tipps sehr freuen. <br />
Vielen Dank im voraus!]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Welchen Gegner fandet ihr schlimmer? Zant oder die Krabbe]]></title>
			<link>https://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?tid=6112</link>
			<pubDate>Thu, 14 Dec 2023 18:45:21 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.crystals-dsa-foren.de/member.php?action=profile&uid=5795">MiracleXXL</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?tid=6112</guid>
			<description><![CDATA[Ich fand die Krabbe schlimmer. Beim Zant hatte man meiner Meinung nach noch die Chance gehabt ihn so richtig abzuschwächen. Die Krabbe schlägt auch noch mit seinen Krallen 2 Wunden gleichzeitig. Man kann ja pro Treffer höchstens eine 1 ignorieren. Also bekommt der Held immer mindestens 1 Wunde ab]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Ich fand die Krabbe schlimmer. Beim Zant hatte man meiner Meinung nach noch die Chance gehabt ihn so richtig abzuschwächen. Die Krabbe schlägt auch noch mit seinen Krallen 2 Wunden gleichzeitig. Man kann ja pro Treffer höchstens eine 1 ignorieren. Also bekommt der Held immer mindestens 1 Wunde ab]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Der Stammeskrieger passt nicht ins Spiel]]></title>
			<link>https://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?tid=6108</link>
			<pubDate>Tue, 12 Dec 2023 01:40:29 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.crystals-dsa-foren.de/member.php?action=profile&uid=5795">MiracleXXL</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?tid=6108</guid>
			<description><![CDATA[Finde der passt überhaupt nicht in Drakensang AFDZ mit rein. Es gibt auch keine Verbindung mit der Story oder ähnliches mit ihm. Der einzige Zusatz-Text also der individuelle Text von ihm ist der von Hauptmann Nirulf. Ansonsten wird er immer als Thorwaler angesprochen, näher gesagt als Pirat. Es gibt auch keine verwandten NPCs oder sonstiges von ihm im Spiel.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Finde der passt überhaupt nicht in Drakensang AFDZ mit rein. Es gibt auch keine Verbindung mit der Story oder ähnliches mit ihm. Der einzige Zusatz-Text also der individuelle Text von ihm ist der von Hauptmann Nirulf. Ansonsten wird er immer als Thorwaler angesprochen, näher gesagt als Pirat. Es gibt auch keine verwandten NPCs oder sonstiges von ihm im Spiel.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Spoiler] Anleitung - Wann man welche Quest machen sollte]]></title>
			<link>https://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?tid=6105</link>
			<pubDate>Sat, 09 Dec 2023 20:43:07 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.crystals-dsa-foren.de/member.php?action=profile&uid=5795">MiracleXXL</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?tid=6105</guid>
			<description><![CDATA[In Drakensang ist es ja so, das hintergründlich irgendwann neue Quests verfügbar sind von NPC's. Wie zb. die Asselplage oder die gemeine Falle mit den Paketen. Das 1 Packet kannst du direkt ausliefern, die anderen erst nach der Ausbildung. Ob das so geplant war, stelle ich in Frage. Ist aber eine fiese Falle, weils eben eine Miniquest ist und diese nicht im Quest Buch stehen.<br />
<br />
Dazu kommen noch andere Faktoren. Hat man Fayris in der Gruppe  nach der Hauptquest Nachts in geheimer Mission und man selbst hat einen Charakter mit hoher Menschenkenntnis und genug Dukaten, könnte man schon vor der Zollfeste die Neckerinsel abschließen.<br />
<br />
<br />
Die Priorität dabei ist <br />
<br />
<br />
Miniquest &gt; Nebenquest &gt; Hauptquest<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<div class="codeblock"><div class="title">Code:</div><div class="body" dir="ltr"><code>Fangen wir erstmal mit allen Quests von Nadoret an bis vor dem Ende der Ausbildung. Der Rest kommt später</code></div></div><br />
<br />
<br />
<div class="codeblock"><div class="title">Code:</div><div class="body" dir="ltr"><code>Hauptquests</code></div></div><br />
<br />
Beende deine Ausbildung - Hauptquest<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<div class="codeblock"><div class="title">Code:</div><div class="body" dir="ltr"><code>Nebenquests</code></div></div><br />
<br />
Sammle Informationen über die Piraten<br />
<br />
<br />
Champion der Arenakämpfer<br />
<br />
<br />
Ein Blick in die Kiste - Nur für Phex Archetypen zu der Zeit ohne Cuano<br />
<br />
<br />
<br />
Die Embleme der 4 Winde - Nur für Phex Archetypen<br />
<br />
<br />
Trolle an der Brücke<br />
<br />
<br />
Die Neckerinsel<br />
<br />
<br />
<br />
<div class="codeblock"><div class="title">Code:</div><div class="body" dir="ltr"><code>Miniquests</code></div></div><br />
<br />
Pakete - 1 Packet<br />
<br />
<br />
Auralias Gebräu<br />
<br />
<br />
Alrik von der Quell<br />
<br />
<br />
<br />
Stadtgardist Räbiger<br />
<br />
<br />
Zeugwart Bornhelm<br />
<br />
<br />
Ziegenhirte<br />
<br />
<br />
Vergiftetes Mädchen<br />
<br />
<br />
<br />
Diebin Odila - Verfügbar nur für Archetypen von Phex, später dann für alle, nachdem man Cuano dabei hat<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<div class="codeblock"><div class="title">Code:</div><div class="body" dir="ltr"><code>Miniqueste - Mit bestimmten Faktoren</code></div></div><br />
<br />
Ina Korbett - Gassenwissen auf mindestens 3 oder Menschenkenntnis auf mind. 6<br />
<br />
<br />
Vornehme Dame - Gassenwissen mit hohem Wert<br />
<br />
<br />
<br />
Holzfäller - Schmiede Talent auf mindestens 1<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<div class="codeblock"><div class="title">Code:</div><div class="body" dir="ltr"><code>Hinweis zu bestimmten Quests</code></div></div><br />
<br />
<div class="codeblock"><div class="title">Code:</div><div class="body" dir="ltr"><code>Nebenqueste</code></div></div><br />
<br />
Champion der Arenakämpfer - Es ist fast unmöglich alle Gegner direkt zu besiegen auf Stufe 1. Außer man steht in Phexens Segen und wirklich alle Attacken vom Gegner sind Patzer. <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Damit sollte man lieber für später warten</span><br />
<br />
<br />
Trolle an der Brücke - Es ist möglich den Trollen als Phex Archetype ab Stufe 1 das Paket zu überreichen. Menschenkenntnis 10 und 50 Dukaten braucht man dafür. Die bekommt man zusammen, wenn man allen NPCs die Taschenraubt<br />
<br />
<br />
Die Neckerinsel - Es ist tatsächlich auch möglich die direkt abzuschließen. Wenn man mit den gesammelten AP der anderen Miniquests und Nebenquests fürs lernen von Pflanzenkunde ausgibt und diese dann steigert. Dann mit der Save-Load Methode die richtigen Pflanzen abbaut um somit die Quest zu beenden<br />
<br />
<br />
<div class="codeblock"><div class="title">Code:</div><div class="body" dir="ltr"><code>Miniqueste</code></div></div><br />
<br />
Diebin Odila - Der Keller hat extreme Fallen, auf Stufe 1 ist es sogar fast unmöglich diese Fallen überhaupt aufzudecken mit der Sinnenschärfe. Man kann sich auch keinen Schutz gegen alle Fallen kaufen. Die Sperrfalle tötet sofort. Vielleicht gibt es dort trotzdem eine Möglichkeit für<br />
<br />
<br />
Zeugwart Bornhelm - Die Verbrecherjagd könnte manchmal schlecht ausgehen auf Stufe 1. Die Mutter haut mit ihren Fäusten, wenn sie mal trifft, gerne mal 10-15 LE weg. Also vorher abspeichern empfiehlt sich meiner Meinung nach<br />
<br />
<br />
Ziegenhirte - Es gibt keine Möglichkeit an so viel Zunderschwamm zu bekommen bei Stufe 1. <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Auch damit bis später warten</span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[In Drakensang ist es ja so, das hintergründlich irgendwann neue Quests verfügbar sind von NPC's. Wie zb. die Asselplage oder die gemeine Falle mit den Paketen. Das 1 Packet kannst du direkt ausliefern, die anderen erst nach der Ausbildung. Ob das so geplant war, stelle ich in Frage. Ist aber eine fiese Falle, weils eben eine Miniquest ist und diese nicht im Quest Buch stehen.<br />
<br />
Dazu kommen noch andere Faktoren. Hat man Fayris in der Gruppe  nach der Hauptquest Nachts in geheimer Mission und man selbst hat einen Charakter mit hoher Menschenkenntnis und genug Dukaten, könnte man schon vor der Zollfeste die Neckerinsel abschließen.<br />
<br />
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Die Priorität dabei ist <br />
<br />
<br />
Miniquest &gt; Nebenquest &gt; Hauptquest<br />
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<div class="codeblock"><div class="title">Code:</div><div class="body" dir="ltr"><code>Fangen wir erstmal mit allen Quests von Nadoret an bis vor dem Ende der Ausbildung. Der Rest kommt später</code></div></div><br />
<br />
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<div class="codeblock"><div class="title">Code:</div><div class="body" dir="ltr"><code>Hauptquests</code></div></div><br />
<br />
Beende deine Ausbildung - Hauptquest<br />
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<br />
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<div class="codeblock"><div class="title">Code:</div><div class="body" dir="ltr"><code>Nebenquests</code></div></div><br />
<br />
Sammle Informationen über die Piraten<br />
<br />
<br />
Champion der Arenakämpfer<br />
<br />
<br />
Ein Blick in die Kiste - Nur für Phex Archetypen zu der Zeit ohne Cuano<br />
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<br />
Die Embleme der 4 Winde - Nur für Phex Archetypen<br />
<br />
<br />
Trolle an der Brücke<br />
<br />
<br />
Die Neckerinsel<br />
<br />
<br />
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<div class="codeblock"><div class="title">Code:</div><div class="body" dir="ltr"><code>Miniquests</code></div></div><br />
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Pakete - 1 Packet<br />
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Auralias Gebräu<br />
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Alrik von der Quell<br />
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<br />
Stadtgardist Räbiger<br />
<br />
<br />
Zeugwart Bornhelm<br />
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<br />
Ziegenhirte<br />
<br />
<br />
Vergiftetes Mädchen<br />
<br />
<br />
<br />
Diebin Odila - Verfügbar nur für Archetypen von Phex, später dann für alle, nachdem man Cuano dabei hat<br />
<br />
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<br />
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<div class="codeblock"><div class="title">Code:</div><div class="body" dir="ltr"><code>Miniqueste - Mit bestimmten Faktoren</code></div></div><br />
<br />
Ina Korbett - Gassenwissen auf mindestens 3 oder Menschenkenntnis auf mind. 6<br />
<br />
<br />
Vornehme Dame - Gassenwissen mit hohem Wert<br />
<br />
<br />
<br />
Holzfäller - Schmiede Talent auf mindestens 1<br />
<br />
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<br />
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<div class="codeblock"><div class="title">Code:</div><div class="body" dir="ltr"><code>Hinweis zu bestimmten Quests</code></div></div><br />
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<div class="codeblock"><div class="title">Code:</div><div class="body" dir="ltr"><code>Nebenqueste</code></div></div><br />
<br />
Champion der Arenakämpfer - Es ist fast unmöglich alle Gegner direkt zu besiegen auf Stufe 1. Außer man steht in Phexens Segen und wirklich alle Attacken vom Gegner sind Patzer. <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Damit sollte man lieber für später warten</span><br />
<br />
<br />
Trolle an der Brücke - Es ist möglich den Trollen als Phex Archetype ab Stufe 1 das Paket zu überreichen. Menschenkenntnis 10 und 50 Dukaten braucht man dafür. Die bekommt man zusammen, wenn man allen NPCs die Taschenraubt<br />
<br />
<br />
Die Neckerinsel - Es ist tatsächlich auch möglich die direkt abzuschließen. Wenn man mit den gesammelten AP der anderen Miniquests und Nebenquests fürs lernen von Pflanzenkunde ausgibt und diese dann steigert. Dann mit der Save-Load Methode die richtigen Pflanzen abbaut um somit die Quest zu beenden<br />
<br />
<br />
<div class="codeblock"><div class="title">Code:</div><div class="body" dir="ltr"><code>Miniqueste</code></div></div><br />
<br />
Diebin Odila - Der Keller hat extreme Fallen, auf Stufe 1 ist es sogar fast unmöglich diese Fallen überhaupt aufzudecken mit der Sinnenschärfe. Man kann sich auch keinen Schutz gegen alle Fallen kaufen. Die Sperrfalle tötet sofort. Vielleicht gibt es dort trotzdem eine Möglichkeit für<br />
<br />
<br />
Zeugwart Bornhelm - Die Verbrecherjagd könnte manchmal schlecht ausgehen auf Stufe 1. Die Mutter haut mit ihren Fäusten, wenn sie mal trifft, gerne mal 10-15 LE weg. Also vorher abspeichern empfiehlt sich meiner Meinung nach<br />
<br />
<br />
Ziegenhirte - Es gibt keine Möglichkeit an so viel Zunderschwamm zu bekommen bei Stufe 1. <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Auch damit bis später warten</span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Habe eine andere Version von AfdZ auf meiner Sammler Edition?]]></title>
			<link>https://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?tid=6104</link>
			<pubDate>Thu, 07 Dec 2023 18:41:58 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.crystals-dsa-foren.de/member.php?action=profile&uid=5795">MiracleXXL</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?tid=6104</guid>
			<description><![CDATA[Ich bin im Besitz einer alten Sammler Edition. Die hatte ich damals bei Saturn gekauft. Mit Handbuch, Poster, extra Sound Dateien und mehr.<br />
<br />
<br />
Die ist total anders. Zum Beispiel kann man sich im geheimen Hafen auf die Seite von Soreemann schlagen. Dadurch gibt man bei Donnerfaust nur vor, dass man auf ihrer Seite ist, man soll sie aber zum Schiff begleiten<br />
<br />
<br />
Dort vor dem Schiff, sagt ja Donnerfaust man soll sich ruhig die Kisten mit den Vorräten schnappen. An dieser Hütte halt<br />
<br />
<br />
Das ist auf meiner CD komplett anders. <br />
<br />
<br />
<br />
Wenn ich sie anlüge und sie zu Soreemanns Schiff locke, dann an der Hütte ankomme, sagt sie mir, ich solle ihr sagen, wenn ich bereit bin aufzubrechen<br />
<br />
Packe ich da aber die Kisten an, warnt sie mich, ich soll die nicht öffnen. Höre ich nicht darauf und mache das noch ein paar mal, dann greift sie mich an<br />
<br />
Außerdem sind die Männer von Soreemann auf meiner Seite gewesen und es gab keine Angriffe.<br />
<br />
<br />
<br />
Das Ende verläuft trotzdem gleich sobald man am Schiff ist, man wird hintergangen von Soreemann]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Ich bin im Besitz einer alten Sammler Edition. Die hatte ich damals bei Saturn gekauft. Mit Handbuch, Poster, extra Sound Dateien und mehr.<br />
<br />
<br />
Die ist total anders. Zum Beispiel kann man sich im geheimen Hafen auf die Seite von Soreemann schlagen. Dadurch gibt man bei Donnerfaust nur vor, dass man auf ihrer Seite ist, man soll sie aber zum Schiff begleiten<br />
<br />
<br />
Dort vor dem Schiff, sagt ja Donnerfaust man soll sich ruhig die Kisten mit den Vorräten schnappen. An dieser Hütte halt<br />
<br />
<br />
Das ist auf meiner CD komplett anders. <br />
<br />
<br />
<br />
Wenn ich sie anlüge und sie zu Soreemanns Schiff locke, dann an der Hütte ankomme, sagt sie mir, ich solle ihr sagen, wenn ich bereit bin aufzubrechen<br />
<br />
Packe ich da aber die Kisten an, warnt sie mich, ich soll die nicht öffnen. Höre ich nicht darauf und mache das noch ein paar mal, dann greift sie mich an<br />
<br />
Außerdem sind die Männer von Soreemann auf meiner Seite gewesen und es gab keine Angriffe.<br />
<br />
<br />
<br />
Das Ende verläuft trotzdem gleich sobald man am Schiff ist, man wird hintergangen von Soreemann]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[die einzelnen archetypen im test]]></title>
			<link>https://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?tid=6097</link>
			<pubDate>Mon, 27 Nov 2023 16:33:01 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.crystals-dsa-foren.de/member.php?action=profile&uid=5795">MiracleXXL</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?tid=6097</guid>
			<description><![CDATA[mit welchem archetypen kamt ihr am besten klar und mit welchem am schlechtesten. Und warum? Dabei auch auf die einzelnen talente achten. Ob du nun als Beispiel besser mit einen Dieb, Streuner, Scharlatan oder einen Einbrecher durch kamst was die Taten von Phex angelangt]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[mit welchem archetypen kamt ihr am besten klar und mit welchem am schlechtesten. Und warum? Dabei auch auf die einzelnen talente achten. Ob du nun als Beispiel besser mit einen Dieb, Streuner, Scharlatan oder einen Einbrecher durch kamst was die Taten von Phex angelangt]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Wie finde ich heraus, dass die Piraten in Hammerberg wohnen?]]></title>
			<link>https://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?tid=6028</link>
			<pubDate>Mon, 05 Sep 2022 13:08:35 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.crystals-dsa-foren.de/member.php?action=profile&uid=3473">Shaniana</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?tid=6028</guid>
			<description><![CDATA[Den Zwölfen zum Gruße,<br />
<br />
schon bei den letzten Durchgängen habe ich immer wieder verpasst, wie meine Gruppe ingame eigentlich erfahren hat, dass die Piraten aus Hammerberg stammen beziehungsweise dort lagern und ich also dort nach der Raulskrone suchen muss. Darum habe ich diese Runde versucht, genau darauf zu achten und - es ist mir wieder entgangen. Es gibt mehrere Hinweise, beispielsweise bekomme ich schon ein Quest (die Schatzkarten-Reihe), das mich nach Hammerberg führt, ohne dass ich das kenne. Nach Ardos Heilung wird Hammerberg freigeschaltet, aber woher weiß die Gruppe das? Bei den Piraten im Elfenwald reden wir über viel, aber sie verraten es mir nicht. Im Gegenteil wird ein Pirat immer rüde unterbrochen, wenn er von seinem zu Hause erzählen will. Das Quest "Flusspiraen in Hammerberg" sagt mir in der Beschreibung nur, dass die Piratinnen sich dort aufhalten sollen. <br />
<br />
Wer kann mir helfen?<br />
<br />
fragt sich<br />
Shani]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Den Zwölfen zum Gruße,<br />
<br />
schon bei den letzten Durchgängen habe ich immer wieder verpasst, wie meine Gruppe ingame eigentlich erfahren hat, dass die Piraten aus Hammerberg stammen beziehungsweise dort lagern und ich also dort nach der Raulskrone suchen muss. Darum habe ich diese Runde versucht, genau darauf zu achten und - es ist mir wieder entgangen. Es gibt mehrere Hinweise, beispielsweise bekomme ich schon ein Quest (die Schatzkarten-Reihe), das mich nach Hammerberg führt, ohne dass ich das kenne. Nach Ardos Heilung wird Hammerberg freigeschaltet, aber woher weiß die Gruppe das? Bei den Piraten im Elfenwald reden wir über viel, aber sie verraten es mir nicht. Im Gegenteil wird ein Pirat immer rüde unterbrochen, wenn er von seinem zu Hause erzählen will. Das Quest "Flusspiraen in Hammerberg" sagt mir in der Beschreibung nur, dass die Piratinnen sich dort aufhalten sollen. <br />
<br />
Wer kann mir helfen?<br />
<br />
fragt sich<br />
Shani]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Mordfall Nadoret]]></title>
			<link>https://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?tid=5809</link>
			<pubDate>Mon, 19 Oct 2020 09:13:34 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.crystals-dsa-foren.de/member.php?action=profile&uid=2594">Hina</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?tid=5809</guid>
			<description><![CDATA[Hat eigentlich irgendwer eine Theorie, was es mit den blutverschmierten Stiefeln auf sich hat, die aus einem Kanalisationsfenster in Nadoret ragen? Irgendwann gegen Ende des Spiels fielen sie mir auf, aber mit einer Queste scheinen sie nicht verbunden. Zuerst dachte ich, vielleicht waeren sie eine Beifuegung des Mods KS, da ich zu ihnen nirgendwo etwas finden konnte, aber nein, sie tauchen auch ohne Mod auf. Dass die NLT voller ungeloester Raetsel steckt ist ja altbekannt, aber zu AFdZ ist doch sonst jeder Winkel beschrieben. Da kann es sich eigentlich doch nur um eine Verschwoerung handeln!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hat eigentlich irgendwer eine Theorie, was es mit den blutverschmierten Stiefeln auf sich hat, die aus einem Kanalisationsfenster in Nadoret ragen? Irgendwann gegen Ende des Spiels fielen sie mir auf, aber mit einer Queste scheinen sie nicht verbunden. Zuerst dachte ich, vielleicht waeren sie eine Beifuegung des Mods KS, da ich zu ihnen nirgendwo etwas finden konnte, aber nein, sie tauchen auch ohne Mod auf. Dass die NLT voller ungeloester Raetsel steckt ist ja altbekannt, aber zu AFdZ ist doch sonst jeder Winkel beschrieben. Da kann es sich eigentlich doch nur um eine Verschwoerung handeln!]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Welcher Loot kann verkauft werden ?]]></title>
			<link>https://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?tid=5800</link>
			<pubDate>Mon, 21 Sep 2020 22:44:32 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.crystals-dsa-foren.de/member.php?action=profile&uid=386">adtbm</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?tid=5800</guid>
			<description><![CDATA[Hallo,<br />
<br />
ich spiele jetzt seit Ewigkeiten mal wieder Drakensang aFdZ und meine Taschen füllen sich mit Loot, da ich mir sicher bin dass gewisser Loot wie<br />
Staubflusen garantiert nicht benötigt werden....(na ja, so sicher auch nicht, deswegen frager ich hier), wollte ich wissen,<br />
ob es eine Liste oder ähnliches gibt, wo aufgeführt ist, welcher Loot gefahrlos verkauft werden kann, also nicht für irgendwelche Quests<br />
oder ähnliches gebraucht wird ?<br />
<br />
Danke]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hallo,<br />
<br />
ich spiele jetzt seit Ewigkeiten mal wieder Drakensang aFdZ und meine Taschen füllen sich mit Loot, da ich mir sicher bin dass gewisser Loot wie<br />
Staubflusen garantiert nicht benötigt werden....(na ja, so sicher auch nicht, deswegen frager ich hier), wollte ich wissen,<br />
ob es eine Liste oder ähnliches gibt, wo aufgeführt ist, welcher Loot gefahrlos verkauft werden kann, also nicht für irgendwelche Quests<br />
oder ähnliches gebraucht wird ?<br />
<br />
Danke]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Höhleneingang hinter dem Steinkreis der Zollfeste]]></title>
			<link>https://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?tid=5737</link>
			<pubDate>Sat, 28 Mar 2020 19:53:58 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.crystals-dsa-foren.de/member.php?action=profile&uid=1283">staggerlee</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?tid=5737</guid>
			<description><![CDATA[Hallo,<br />
<br />
mir ist gerade zum ersten Mal der mit einem Stein versperrte Höhleneingang hinter dem Steinkreis aufgefallen und ich rätsel gerade ob mir da was entfallen ist, oder ob der einfach keine Bewandniss hat. Gemeint ist der "Eingang" hinter dem Steinkreis der Zollfeste Thurstein, also nicht die Höhle der Nottel Quest und auch nicht die der Kartenhändlerin.<br />
<br />
Es ist jetzt nicht so das ich Drakensang 2 zum 1. Mal spiele, aber irgendwie habe ich auf diesen Stein nie geachtet.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hallo,<br />
<br />
mir ist gerade zum ersten Mal der mit einem Stein versperrte Höhleneingang hinter dem Steinkreis aufgefallen und ich rätsel gerade ob mir da was entfallen ist, oder ob der einfach keine Bewandniss hat. Gemeint ist der "Eingang" hinter dem Steinkreis der Zollfeste Thurstein, also nicht die Höhle der Nottel Quest und auch nicht die der Kartenhändlerin.<br />
<br />
Es ist jetzt nicht so das ich Drakensang 2 zum 1. Mal spiele, aber irgendwie habe ich auf diesen Stein nie geachtet.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Werkbänke für die Thalaria]]></title>
			<link>https://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?tid=5683</link>
			<pubDate>Wed, 25 Sep 2019 16:11:54 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.crystals-dsa-foren.de/member.php?action=profile&uid=5199">elchdame</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?tid=5683</guid>
			<description><![CDATA[Hallo,<br />
<br />
wenn man den Kapitän der Thalaria befragt, sagt der, dass es möglich ist, auf der Thalaria Werkbänke einzurichten und dass man dazu nach Nadoret müsste und die 75 Dukaten kosten.<br />
Ich fände das sehr praktisch. Gibt es diese Möglichkeit wirklich? Und wenn ja, wo kann ich das veranlassen?<br />
<br />
Danke im Voraus für Eure Antworten]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hallo,<br />
<br />
wenn man den Kapitän der Thalaria befragt, sagt der, dass es möglich ist, auf der Thalaria Werkbänke einzurichten und dass man dazu nach Nadoret müsste und die 75 Dukaten kosten.<br />
Ich fände das sehr praktisch. Gibt es diese Möglichkeit wirklich? Und wenn ja, wo kann ich das veranlassen?<br />
<br />
Danke im Voraus für Eure Antworten]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Pflanzenkunde und Kisten unwichtig?]]></title>
			<link>https://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?tid=5351</link>
			<pubDate>Mon, 01 May 2017 16:23:15 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.crystals-dsa-foren.de/member.php?action=profile&uid=4193">Huhn123</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?tid=5351</guid>
			<description><![CDATA[Es gibt ja überall Pflanzen und es stehen überall diese Kisten rum, jetzt frage ich mich ob sich es überhaupt lohnt alle Pflanzen zu pflücken und alle Kisten kaputt zu hauen und den Inhalt zu nehmen. Weil die Pflanzen bräuchte man ja nur für die Tränke und so, oder? Und man kommt ja auch ohne Tränke durchs Spiel, somit sind die Pflanzen doch eigentlich unwichtig und rauben nur Zeit, oder? Und die Kisten die man kaputt machen oder öffnen kann sind doch eigentlich auch nicht so wichtig, oder irre ich mich? Zb. fürs Schmieden bräuchte man die schon, aber in der Story tauchen ja alles voller Schatztruhen auf(Zb. im Schloss in der Schatzkammer), die viel bessere Ausrüstung enthalten als die man sich herstellen kann als Schmied. Somit ist der Beruf Schmied doch eigentlich überflüssig, oder?(Zb. die Rüstung für Zwerge hat den höchsten RS im ganzen Spiel und die sind in Truhen zu finden, wieso sollte man sich dann Rüstungsteile herstellen(Was sehr viel Aufwand ist und eine Menge Materialien braucht) die dann auch noch schlechter sind?) Das wäre dann doch nur Zutaten und Zeit Verschwendung weil man die bessere Ausrüstung ja im späteren Story Verlauf "hinterher geworfen" bekommt.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Es gibt ja überall Pflanzen und es stehen überall diese Kisten rum, jetzt frage ich mich ob sich es überhaupt lohnt alle Pflanzen zu pflücken und alle Kisten kaputt zu hauen und den Inhalt zu nehmen. Weil die Pflanzen bräuchte man ja nur für die Tränke und so, oder? Und man kommt ja auch ohne Tränke durchs Spiel, somit sind die Pflanzen doch eigentlich unwichtig und rauben nur Zeit, oder? Und die Kisten die man kaputt machen oder öffnen kann sind doch eigentlich auch nicht so wichtig, oder irre ich mich? Zb. fürs Schmieden bräuchte man die schon, aber in der Story tauchen ja alles voller Schatztruhen auf(Zb. im Schloss in der Schatzkammer), die viel bessere Ausrüstung enthalten als die man sich herstellen kann als Schmied. Somit ist der Beruf Schmied doch eigentlich überflüssig, oder?(Zb. die Rüstung für Zwerge hat den höchsten RS im ganzen Spiel und die sind in Truhen zu finden, wieso sollte man sich dann Rüstungsteile herstellen(Was sehr viel Aufwand ist und eine Menge Materialien braucht) die dann auch noch schlechter sind?) Das wäre dann doch nur Zutaten und Zeit Verschwendung weil man die bessere Ausrüstung ja im späteren Story Verlauf "hinterher geworfen" bekommt.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Bug in "Verhandlung" ?]]></title>
			<link>https://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?tid=5329</link>
			<pubDate>Fri, 17 Mar 2017 16:04:00 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.crystals-dsa-foren.de/member.php?action=profile&uid=4832">sacred82</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?tid=5329</guid>
			<description><![CDATA[Hallo zusammen,<br />
<br />
mir ist gerade ein Problem mit der Quest Verhandlung aufgefallen. Mein Charakter bekommt die 10 Dukaten, die sie als "Vermittlungsgebühr" herausschlagen konnte nicht, obwohl der Kapitän sie einem verspricht. Bei Abschluss der Quest werden insgesamt vier Quests aktualisiert, mit fünf Statusmeldungen (weil ich auch noch bei der Quest Unfrieden stiften AP abgegriffen hab). Ist das ein bekanntes Problem? Ich spiele auf 1.1]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hallo zusammen,<br />
<br />
mir ist gerade ein Problem mit der Quest Verhandlung aufgefallen. Mein Charakter bekommt die 10 Dukaten, die sie als "Vermittlungsgebühr" herausschlagen konnte nicht, obwohl der Kapitän sie einem verspricht. Bei Abschluss der Quest werden insgesamt vier Quests aktualisiert, mit fünf Statusmeldungen (weil ich auch noch bei der Quest Unfrieden stiften AP abgegriffen hab). Ist das ein bekanntes Problem? Ich spiele auf 1.1]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Optimaler Questverlauf für Maximale Abenteuerpunkte]]></title>
			<link>https://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?tid=5284</link>
			<pubDate>Fri, 18 Nov 2016 23:23:56 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.crystals-dsa-foren.de/member.php?action=profile&uid=4766">Chryzos</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?tid=5284</guid>
			<description><![CDATA[Hallo Leute,<br />
Ich weiß nicht, ob das hier noch sehr aktiv ist aber ich dachte ich frag trotzdem mal nach. <br />
Also ich habe irgendwo gelesen dass man mit lvl 15 in die Schlucht gehen kann, wenn man die Möglichkeiten des Spiels ausnutzt. Da habe ich mich doch sehr gewundert da ich mit lvl 13 auf meinen Charakteren in das Gebiet kam (außer Ardo der war 11). Ich hatte zu dem Zeitpunkt alle verfügbaren Quest erledigt. Jede Miniquest usw also praktisch "100%". Nun ich glaube ich habe zu viele Nebenquest gemacht und dadurch Ardo zu spät bekommen wodurch er so ein niedriges level war, da er praktisch die exp davon nicht passiv auf dem Schiff bekommen konnte. <br />
Es geht mir aber nicht nur um Ardo auch um die Hauptgruppe. kriegt man zu wenig Abenteuerpunkte wenn man durch Nebenquests levelt? Gibt es eine optimale Questreihenfolge? <br />
<br />
Ich hoffe hier weiß jemand Rat! Danke schön &lt;3<br />
<br />
-Chryzos<br />
<br />
P.S.: Und keine Dunkler Wald exploits <img src="https://www.crystals-dsa-foren.de/images/darksun/smilies/wink.gif" alt=";)" title=";)" class="smilie smilie_2" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hallo Leute,<br />
Ich weiß nicht, ob das hier noch sehr aktiv ist aber ich dachte ich frag trotzdem mal nach. <br />
Also ich habe irgendwo gelesen dass man mit lvl 15 in die Schlucht gehen kann, wenn man die Möglichkeiten des Spiels ausnutzt. Da habe ich mich doch sehr gewundert da ich mit lvl 13 auf meinen Charakteren in das Gebiet kam (außer Ardo der war 11). Ich hatte zu dem Zeitpunkt alle verfügbaren Quest erledigt. Jede Miniquest usw also praktisch "100%". Nun ich glaube ich habe zu viele Nebenquest gemacht und dadurch Ardo zu spät bekommen wodurch er so ein niedriges level war, da er praktisch die exp davon nicht passiv auf dem Schiff bekommen konnte. <br />
Es geht mir aber nicht nur um Ardo auch um die Hauptgruppe. kriegt man zu wenig Abenteuerpunkte wenn man durch Nebenquests levelt? Gibt es eine optimale Questreihenfolge? <br />
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Ich hoffe hier weiß jemand Rat! Danke schön &lt;3<br />
<br />
-Chryzos<br />
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P.S.: Und keine Dunkler Wald exploits <img src="https://www.crystals-dsa-foren.de/images/darksun/smilies/wink.gif" alt=";)" title=";)" class="smilie smilie_2" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Arenameister]]></title>
			<link>https://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?tid=5271</link>
			<pubDate>Mon, 31 Oct 2016 17:49:10 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.crystals-dsa-foren.de/member.php?action=profile&uid=4756">Kalkas187</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?tid=5271</guid>
			<description><![CDATA[Hallo,<br />
<br />
mein Problem ist dass ich den Arenameister nicht besiegen kann. Ich habe als Archetyp den Krieger gewählt.<br />
Meine Stats: <br />
Lvl 9, Mu 15, Kl 10, In 12, Ch 11, Ff 11, Ge 12, Ko 16, Kk 16, Zwei Hand Schwerter 16<br />
Le 50, Au 46, At 18, Pa 11,  Tp 3W+1 <br />
<br />
Durch meinen Magier bekomme ich nochmal 4 Kk dazu und ich habe bis jetzt nur das Rondra Amulett (Mu +2) und zwei Ringe mit jeweils 10 auf Le und Au. Als Waffe natürlich den Andergaster.<br />
In der Gruppe spielt sich das ganz gut bis jetzt vor allem mit Forgrimm als Tank, Cuano und natürlich darf der Caster auch nicht fehlen. Ich brauche unbedingt Spott für Forgrimm und das kann ich in Nadoret nur bei Wulfgrimm lernen. Weiß nicht ob das später noch wo anders geht (wahrscheinlich), aber wär schon gut bevor ich in den Efferd Tempel gehe.<br />
<br />
Hat jemand einen Tipp für mich. Ich weiß mein Charakter ist nicht sonderlich gut, ich weiß nicht genau was ich an Fähigkeiten lernen soll. Bin mir nicht sicher ob Raserei so gut ist. Ich könnte noch Meisterparade und Klingenwand lernen, wollte aber eigentlich nicht Defensiv spielen. Somit bleibt noch Hammerschlag und Befreiungsschlag, die wollte ich aber erst zu einem späteren Zeitpunkt lernen, bzw. kann man Hammerschlag erst später lernen glaub ich. Finte ist die einzige zusätzliche Attacke die ich gelernt habe. <br />
<br />
Nach eine paar kr fängt er erst richtig an dmg zu machen da haut er ein Ding nach dem anderen raus, als hätte er unendlich Au. Außerdem blockt er alles was ich ihm entgegen setze. Ich weiß nicht mehr was ich tun soll. Ich kann mir natürlich Einbeerensafteinhauen wie ich will und hoffen das er irgendwann außer Puste ist aber iwie hat das auch nicht funktioniert.<br />
<br />
Ich danke euch im voraus für jeden tipp]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hallo,<br />
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mein Problem ist dass ich den Arenameister nicht besiegen kann. Ich habe als Archetyp den Krieger gewählt.<br />
Meine Stats: <br />
Lvl 9, Mu 15, Kl 10, In 12, Ch 11, Ff 11, Ge 12, Ko 16, Kk 16, Zwei Hand Schwerter 16<br />
Le 50, Au 46, At 18, Pa 11,  Tp 3W+1 <br />
<br />
Durch meinen Magier bekomme ich nochmal 4 Kk dazu und ich habe bis jetzt nur das Rondra Amulett (Mu +2) und zwei Ringe mit jeweils 10 auf Le und Au. Als Waffe natürlich den Andergaster.<br />
In der Gruppe spielt sich das ganz gut bis jetzt vor allem mit Forgrimm als Tank, Cuano und natürlich darf der Caster auch nicht fehlen. Ich brauche unbedingt Spott für Forgrimm und das kann ich in Nadoret nur bei Wulfgrimm lernen. Weiß nicht ob das später noch wo anders geht (wahrscheinlich), aber wär schon gut bevor ich in den Efferd Tempel gehe.<br />
<br />
Hat jemand einen Tipp für mich. Ich weiß mein Charakter ist nicht sonderlich gut, ich weiß nicht genau was ich an Fähigkeiten lernen soll. Bin mir nicht sicher ob Raserei so gut ist. Ich könnte noch Meisterparade und Klingenwand lernen, wollte aber eigentlich nicht Defensiv spielen. Somit bleibt noch Hammerschlag und Befreiungsschlag, die wollte ich aber erst zu einem späteren Zeitpunkt lernen, bzw. kann man Hammerschlag erst später lernen glaub ich. Finte ist die einzige zusätzliche Attacke die ich gelernt habe. <br />
<br />
Nach eine paar kr fängt er erst richtig an dmg zu machen da haut er ein Ding nach dem anderen raus, als hätte er unendlich Au. Außerdem blockt er alles was ich ihm entgegen setze. Ich weiß nicht mehr was ich tun soll. Ich kann mir natürlich Einbeerensafteinhauen wie ich will und hoffen das er irgendwann außer Puste ist aber iwie hat das auch nicht funktioniert.<br />
<br />
Ich danke euch im voraus für jeden tipp]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
</rss>