(13.10.2008, 09:58)Eldarion schrieb: Ansonsten habe ich den Mehrfacheinsatz von Belmart mal in DSA2 getestet, wieder anhand des von Calesca hinterlegten Spielstandes. Ergebnis:um hier einmal Klarheit zu schaffen, Belmart macht NICHT immun gegen eine Neuvergiftung. Vielmehr besitzt jedes Gift eine Regenerierungsphase (siehe dazu auch Krankheiten, Gifte und Waffengifte). Während der Regenerierungsphase ist das Gift aus technischer Sicht nocht aktiv und macht eine neue Vergiftung mit dem Araxgift unmöglich. Die Regenerierungsphase klingt jedoch bei den meissten Giften nach einer Timereinheit ab(max. 5 Minuten). Danach ist auch eine neuvergiftung wieder möglich.
1. Charakter trinkt Arax -> vergiftet -> Belmart -> Vergiftung geheilt!
2. Charakter trinkt sofort noch mal Arax -> Keine Wirkung, Char bleibt gesund! (So was ist mir bei freiwillig getrunkenem Gift noch nie passiert!)
3. Charakter trinkt Angstgift -> vergiftet-> Belmart -> Vergiftung geheilt!
Bei DSA2 scheint das also tatsächlich auch mehrmals zu funktionieren. Wobei ich mir auf die Nichtwirkung der 2. Arax-Portion keinen rechten Reim machen kann... erhöht Belmart möglicherweise neben der Magie- auch die Giftresistenz? Aber so genau kenne ich die DSA-Spielmechanik nicht...
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