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Speichern / Spielstände
#5
Das liegt daran, dass Schick nur 5 Spielstände (und damit fünf verschiedene Speicherstand-Namen) gleichzeitig verwerten kann.

Beispiel: Du hast dir einen Spielstand mit Namen KLINGE.gam in deine Eigenen Dateien gesichert.

Und in Schicksalsklinge hast du jetzt sagen wir mal folgende Speicherstände:

1) 1.gam
2) 2.gam
3) 3.gam
4) 4.gam
5) 5.gam

Dann kannst du diese 5 Spielstände im Spiel laden. Wenn du jetzt den Speilstand KLINGE.gam verfügbar haben möchtest, ist es am einfachsten, KLINGE.gam eben umzubenennen in beispielsweise 5.gam und ihn dann in den Schickordner zu kopieren. Damit überschreibst du den Spielstand und kannst dann unter dem Namen 5.gam den Spielstand, der eigentlich KLINGE.gam hieß, laden. Verständlich? :silly:
Oder du benennst im Spiel den Spielstand 5.gam in KLINGE.gam um und kopierst dann den Spielstand KLINGE.gam aus deinen eigenen Dateien in den Schick-Ordner. Dann überschreibst er es gleich (identischer Dateiename). Ist etwas umständlich, aber so mache ich das immer. Ob es da noch andere Kniffe gibt, weiß ich nicht (Zurgrimm beispielsweise hat ja etliche Spielstände für Schick, ich weiß nicht, wie der das handhabt, das könntest du vielleicht noch eben abwarten). Aber nach meiner Methode geht es jedenfalls auch. :)
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Speichern / Spielstände - von SEPTEM - 29.12.2006, 15:35
RE: Speichern / Spielstände - von Chro - 15.01.2007, 11:24
Helden mehrmals verwenden - von Kunar - 29.01.2007, 18:18
RE: Helden mehrmals verwenden - von Shazu - 10.08.2007, 15:09
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