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Der Gelehrte in Riva
#29
(09.11.2009, 00:58)turrican schrieb: Wieso hext du dir nicht die Werte so hin, wie du dir das vorstellt und probierst dann erstmal aus, ob der Spiegelkampf so schaffbar ist, bevor du möglicherweise eine Menge zeit verschwendest?
Weil ich lange nicht mehr gehext habe und das wahrscheinlich gar nicht mehr hinbekommen würde. Aber zum Glück ist das auch gar nicht mehr nötig, denn der Gelehrte hat den Spiegelkampf nun doch geschafft, und zwar auf "Experte". Es hat mich zwar sämtliche Pilze gekostet, aber nun stehe ich mit voller LE und noch allen 12 Dragees vor der Königin. Und es war denkbar einfach gegen die Spiegelbilder. Die Spiegelbilder sind genaue Kopien des Originals, auch die momentanen Kampfwerte werden übernommen. Alles, was man tun muss, ist also, die Primärwaffe (in meinem Fall der Zauberstab) abzulegen, bevor man den Kampf startet. Die Spiegelbilder kämpfen mit den AT/PA-Werten der Originale zum Zeitpunkt des Kampfstartes. Man kann ja in der ersten Kampfrunde den Zauberstab wieder in die Hand nehmen. Die Spiegelbilder machen das nicht, sie behalten die ganze Zeit die Kampfwerte bei, die sie von Anfang an haben. So etwas wie einen Waffenwechsel kennen sie also nicht. Der Schaden der Spiegelbilder beträgt natürlich auch so konstant 1W+1 TP, das scheint das einzige zu sein, was unabhängig vom Original immer so ist. So konnte ich jedenfalls bequem gegen drei Spiegelbilder mit AT/PA-Werten 10/9 (was meinen AT/PA-Werten in "waffenlos" entspricht) kämpfen, und das war allemal machbar, auch wenn ich durch den RS 0 natürlich einiges an LE verloren habe.

Das ist jedenfalls eine Taktik, die ich generell empfehlen würde, auch im Gruppenspiel durchaus, wenn man nicht die leichte Variante sucht und einfach nur den Magier Solo vorausschickt, der sein Spiegelbild eben mit einem Paralü außer Gefecht setzt. Und es erleichtert auch definitiv jedes Solo! Wie man nun in den Kampf startet, hängt natürlich davon ab, welche Talentwerte man in welchen Waffentalenten hat. Im Wurmbau gibt es Hiebwaffen, Stichwaffen, Schwerter und natürlich die Option "waffenlos". Man wählt einfach die Variante mit den schlechtesten Werten und eröffnet dann den Kampf.

Etwas problematisch war, dass die Spiegelbilder meinem Helden zwei "Plumbumbarum" auf den Hals gejagt haben. Die -6 auf die AT blieben natürlich auch nach dem Kampf noch bestehen und ich musste warten, bis die Wirkung nachließ (etwa 60 Minuten). Zum Glück liegt die KK nach wie vor bei 25. Die Königin habe ich jetzt ein paar Mal probiert, aber die scheint mir doch eine Spur zu hart zu sein. Der Zauberstab macht einfach zu wenig Schaden und der RS 0 tut sein übriges. Ich probiere das morgen vielleicht noch ein paar Mal, aber ich denke, das wird nicht hinhauen. Die MR 17 scheint mir für die meisten Zauber ausreichend zu sein, mit Magie kommt die Königin so gut wie nie durch (höchstens mit Schadenszaubern). Aber die Nahkampfattacken sind etwas zu heftig.


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