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Ein NLT-Veteran spielt Drakensang
(26.03.2012, 22:20)Kunar schrieb: Sehr stimmungsvoll fand ich die Szene mit den Hexen und ihren Belohnungen. Das war vielleicht eine Genugtuung, für alle gewaltlosen Lösungen gelobt zu werden!
Die Hexen passen ihre Belohnungen übrigens auch deiner Vorgehensweise an. Hättest du alle Aufträge auf die blutige Weise erledigt, hättest du andere Belohnungen erhalten. Belohnungen, die wohl in den Augen der Hexen weniger wert gewesen wären, aber das ist natürlich eine Frage der Sichtweise. Die Begleiter, die die Hexen der Gruppe mitgeben, finde ich hochgradig unnütz, weil die Kultisten, die man auf dem Weg zur Ruine besiegen muss, sowieso nur Fallobst sind. Da kann ich mit den diversen Elixieren, die ich sonst bekomme, mehr anfangen, vor allem der Olginsud von Josmene ist nett. Aber natürlich ist es eine schöne Genugtuung, statt einer Schelte ein Lob von den Hexen zu bekommen, das stimmt.
(27.03.2012, 23:10)Kunar schrieb: Ich habe gelesen, dass bei zwei Händlern (Floris und Cupinez) das Inventar nach der dritten Aufgabe der Drachenqueste "zurückgesetzt" wird. Bereits erworbene Gegenstände sind also noch einmal verfügbar. Gibt es das noch für weitere Händler? Ist es denn auch so, dass Gegenstände aus dem Inventar der Händler verschwinden, die man ihnen verkauft hat?
Nein, soweit ich weiß nicht. Alles, was man bisher dort gekauft hat, wird nochmal verfügbar und zudem wird das Angebot erweitert. Was man ihm bisher verkauft hat, bleibt weiterhin dort. Wenn du deinen ganzen Krempel komplett loswerden willst, musst du ihn wohl wegwerfen.

Mir fällt da noch der Stoerrebrandt-Händler am Ugdan-Hafen ein. Derzeit bietet er ja noch zu völlig überteuerten Preisen diverse Kostbarkeiten an. Vor allem das KO-Elixier und das KK-Elixier sollte man ruhig trotzdem kaufen. Geld hat man ja irgendwann genug. Denn auch sein Angebot wird später resettet (und deutlich billiger), wenn man Mitglied der Stoerrebrandts wird (du kannst ja im Laufe einer Quest für die Handelshäuser arbeiten). Die beiden Elixiere, vor allem das KO-Elixier, sind aber sehr wertvoll und allzu viele wird man davon nicht bekommen, denn angeboten werden sie nur vereinzelt und die erforderlichen Zutaten zum selber Herstellen bekommt man auch nur in sehr begrenztem Umfang. Und die Kämpfe werden nicht immer so leicht bleiben, wie sie im Dunkelwald und in der Ruine noch waren.
(26.03.2012, 22:20)Kunar schrieb: Außerdem bietet er unter anderem die Spezialfähigkeit Ausweichen II an. Ich hatte überlegt, ob das etwas für Rhulana wäre. Läßt sich das denn mit Schildkampf kombinieren, so dass die erste Parade durch Ausweichen erledigt wird und die zweite durch den Schild? Wie ist das im Spiel umgesetzt?
Ja, das lässt sich auf jeden Fall kombinieren. Mir ist das System dahinter aber auch noch nicht restlos klar geworden. Ich hatte dazu schon mal einen Thread hier eröffnet, aber da sind auch noch Fragen offen geblieben. Allerdings ist die Waffen-PA im Allgemeinen immer höher als der Wert beim Ausweichen und die Schild-PA ebenfalls. Und Fernangriffe lassen sich ja auch mit einem Schild parieren, so dass Schildkämpfer das Ausweichen nicht so oft benutzen werden (außer eben gegen Oger und solche Ungetüme, deren Angriffe man nicht parieren kann). Gibt also definitiv wichtigeres für Rhulana. Andererseits bekommt man im Spiel im Allgemeinen ja mehr als ausreichend AP, um auch für weniger wichtige Dinge AP erübrigen zu können. Ausweichen maximiere ich immer bei allen Helden, auch bei denen, die einen Schild tragen.

PS: Dein Prospektor hat ja ganz schön lange gestunken, wenn das noch von den Amöben aus dem Tempel kam. Der CH-Abzug ist zwar im Prinzip nicht weiter schlimm, aber man kann ihn auch sehr leicht mit Seife oder Parfüm beheben.
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Ein NLT-Veteran spielt Drakensang - von Kunar - 06.12.2010, 23:55
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