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Phex-Tempel in Tiefhusen
Super, danke!

Btw...nicht über den Namen wundern. :P


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Namen sind mir egal. :) Aber was soll ich da jetzt hexen? Ich stehe mit deiner Gruppe in Kvirasim und der Spielstand wurde importiert. War das der aus der Schicksalsklinge? Ich denk, du bist im Tiefhusener Phex-Tempel?? :confused:
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:wall:

Sorry, ich war so erfreut, dass ich so schnelle Hilfe bekomme, dass ich in den falschen Ordner gegangen bin.

So...jetzt ist es aber Sternenschweif.


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Ah, so ist es schon besser. Nicht gleich erschrecken, wenn grad der Richtige vorm Bildschirm sitzt, kann eine Antwort hier bei uns recht zackig kommen. :D

So, mit 100 Dukaten im Beutel dürftest du jetzt weiterkommen. 51 Dukaten reichen ja aus, mehr braucht Onkel Phex nicht. :)


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Ich merk schon. ^^

Vielen Dank für deine Mühen!

Edit: Hat alles geklappt.
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Hallo ihr Helden Aventuriens,

Da ich vor kurzer Zeit mit einer Gruppe Borbarad im Zuge der 7-Gezeichneten Kampagne bezwungen habe, hat mich der Ehrgeiz gepackt, mich nochmals nach gut 10 Jahren an die NLT zu wagen. Allerdings hänge ich derzeit im Phextempel fest und habe anscheinend ein Problem was hier im Forum zuletzt bei Alexander von Gareth vor über drei Jahren aufgetreten ist. Leider hat er keine Angaben mehr dazu gemacht, wie er es lösen konnte.
Ich habe im Prinzip alle Rätsel des Dungeons gelöst: Das Codewort Nacht, die Geldspende von 51 Dukaten am Altar und das Memory mit den 3 Füchsen. Nachdem ich letzteres abgeschlossen hatte, gab es eine Nachricht, dass man ein Geräusch hinter der Wand oder so vernehmen konnte, woraufhin sich wohl irgendwo eine letzte Geheimtür öffnen muss.
Nach dem was ich im Forum gelesen habe, soll das irgendwo im NW der Fall sein. Dort gelange ich allerdings nur zu einer verschlossenen Tür, Geheimgänge sind trotz "abklopfen" der Wände keine weiteren auszumachen. Hinter dieser Tür befindet sich der Raum mit der Schrifttafel steht, dass Ruhestörung mit dem Eingang in Borons Reich bestraft wird und wenn man sie liest findet man einen Schlüssel. Den habe ich auch schon an mich genommen, irgendwann danach muss die Tür sich also wieder geschlossen haben.

Aber wo ist denn dort nun die Geheimtür, die mich endlich wieder zurück ans Tageslicht führt?

Vielen Dank schonmal für Euren Mühen!

Hochachtungsvoll,
Magister Magnus Belgarion von Riva Ehemals Adept der Halle der Macht zu Lowangen und gegenwärtig Dozent für Sagen und Legenden an der Dracheneiakademie zu Kunchom und als Träger des Almadinen Auges Erster der Sieben Gezeichneten :)
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Hesinde zum Gruße, werter Herr Belgarion und willkommen in diesen Hallen. :wave:

Vielleicht hilft dir unsere Karte zum Phex-Tempel weiter. Ich würde mal ad hoc sagen, dass du mit Punkt 13 weitermachen musst und bis zur Geheimtür 21 weiterlaufen kannst, da du schon alle Trigger für die Geheimtüren aktiviert hast. :)
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Vielen Dank für Eure Gastfreundschaft, :)

Das Problem ist, dass ich überhaupt keinen Zugang mehr zu 13) 14) und 21) bekomme, weil ich nicht mehr durch die Tür (8 Felder vom Linken Rand und 4 Felder von Oben) gehen kann. Da laufen meine Helden einfach gegen ohne eine Option zu bekommen, sie aufzubrechen oder so. Ich war halt gleich am Anfang in diesem Raum um mir bei 14 den Schlüssel zu holen. Kann es sein, dass ich nun in einer Sackgasse stecke? Ich bete zu den Zwölfen, dass dem nicht so ist :).
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Wenn du schon bei 14 warst, dann kannst du dich ganz bequem per Transversalis nochmal dorthin begeben. ;)
Ist Unmögliches denkbar? Und wenn ja, warum Pfefferminztee?
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Lauf entweder ein paar Mal dagegen oder drück F3 und schalte in den Optionen das "schrittweise gehen" einmal aus. Dann laufen die Helden nicht mehr feldweise, sondern pixelweise an die Tür heran. Eventuell kriegt das Spiel das Dagegenrennen nicht richtig mit. :think:
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Vielen Dank für die vielen Ratschläge!

Leider beherrscht (noch) keiner meiner Magier den Transversalis ausreichend. Das Deaktivieren vom Schrittweise gehen hat mich auch nicht weitergebracht. Die Tür blieb soweit ich mich erinnere auch zunächst offen, nachdem ich das Schloß geknackt hatte. Nur nun ist sie halt wieder zu und reagiert auf nichts. Ich habe auch schon so versucht, direkt davor ein Foramen zu sprechen. Auch ein Neustart des Programms brachte keine Veränderung mit sich.
Habt ihr noch weitere Hinweise? Meinen Helden wird langsam kalt im feuchten Keller des Tempels und ich will doch nicht, dass sie sich erkälten. ;)
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Dann zippe deinen Spielstand und lade ihn mal hoch. Vielleicht kann da jemand anders die Stelle für dich überspringen, damit du wenigstens hinter diese Tür kommst.

Zu finden im Unterverzeichnis GAMES in deiner Sternenschweif-Installation.

Das ist nicht zufällig die JoWood-Version, die du da hast? ;)
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Ich habe mir vor einigen Jahren mal die Goldgames-Version zugelegt, von der JoWood-Version hört man ja nicht sonderlich viel Gutes.

Okay, mein Savegame steckt im Anhang.
Vielleicht kann mir ja ein findiger Hexer meinen Transversalis-Zauberwert hochhexen?

Vielen Dank jedenfalls so far!


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Mein Problem ist mittlerweile gelöst. Ich habe mir anhand der HEX-Liste Eurer Seite meinen Transversalis auf 18 geschraubt und mich durch die Tür teleportiert. Eine andere Lösung habe ich leider nicht gefunden, scheint sich tatsächlich um eine der berüchtigten Sackgassen des Spiels zu handeln.
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Tut mir sehr leid, dass dir keiner geholfen hat. :sad2: Aber hier wird gerne alles auf mich geschoben, leider war ich gestern außer Haus. Schön, dass du es inzwischen selbst in den Griff bekommen hast. :)

Zu deinen Magiern möchte ich dir noch ans Herz legen, dass beide ihre Stabzauber vollenden sollten. Die laufen immer noch mit dem ersten Stabzauber herum. Was andere Stabzauber machen, erfährst du auf dieser Seite.
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Nein, so war das auch überhaupt nicht gemeint. Ich finde es generell beachtenswert, dass die Community hier so schnell reagiert und so hilfsbereit ist. Bei einer Spielereihe, die so viele Jahre auf dem Buckel hat, ist das ja alles andere als selbstverständlich.
Ich wollte nur einfach gern sofort weiterspielen und habe in den guten alten Dos6.0-Zeiten auch ab und an (meist relativ dilletantisch) in Spielen rumgehext. Die Beschreibungen im Forum sind ja eigentlich auch vollkommen ausreichend um sich selbst zurechtzufinden.

Danke, dass Du Dir meinen Spielstand nochmal angeschaut hast. Witzigerweise sind mir die Stabzauber gestern auch hier im Forum begegnet und ich habe sie jetzt erstmal bei beiden Magiern auf Lvl3 gepusht. Ich werde sich noch das ein oder andere von mir hören lassen, während meiner Reise durch das Nordland und bin froh an dieser Stelle einige Mitstreiter gefunden zu haben :).
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Ist euch schon mal aufgefallen, dass man im Phex-Tempel nichts zu trinken benötigt?
[Bild: missriva.jpg]
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Wie meinst du das, Asgrimm? :think: Du hast nicht zufällig schon den magischen Wasserschlauch im Inventar? ;)
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Nein. Ausnahmsweise Phextempel vor den Finsterkoppen besucht.
Normal Wasserschläuche hatte ich im Rucksack. Der Wasserverbrauch ist jedenfalls nicht gesunken.
(Genauer untersucht habe ich es nicht - da ich einen No-Cheat Durchgang spiele und nicht mal für Testzwecke neu laden möchte)


Es war für mich jedenfalls neu. Also könnte man die Schläuche (wenn man vor den Finsterkoppen herkommt) im Lagerhaus zusammen mit dem Schuhservice abgeben ;)
[Bild: missriva.jpg]
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(08.05.2010, 16:26)Asgrimm schrieb: Es war für mich jedenfalls neu. Also könnte man die Schläuche (wenn man vor den Finsterkoppen herkommt) im Lagerhaus zusammen mit dem Schuhservice abgeben ;)

Was meinst Du damit?
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