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Was ein PC-Spiel absolut nicht haben sollte
#10
tja was gefällt mir eigentlich nicht an spielen?
  • Das Abverlangen von Geschicklichkeit (bis auf wenige Ausnahmen), sprich Echtzeitspiele
  • Zeitdruck
  • eine zu simple Story mit wenig Verstand (z.B. IMHO Divine Divinity) Diesbezüglich hat mich "Black Mirror" bisher am besten überzeugt (natürlich gleich nach der NLT :D )
  • zu starke Linearität, hier schließe ich mich Crystal im vollem Umfang an

Was die Speicherfunktion angeht: Beides hat seine Vorteile, wie ich finde. Hat einer von euch Resident Evil gespielt? Dort fand ich das Speichersystem auch richtig klasse. Es gab während des ganzen Spiels einige (mehrere) markante Stellen an denen man speichern konnte. Das macht das Spiel auch irgendwie schwerer und man ist konzentrierter bei der Sache. Wenn man andauernd speichern kann: Naja was kann dann noch großartig schiefgehen?
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RE: Was ein PC-Spiel absolut nicht haben sollte - von Pergor - 06.10.2006, 10:49



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