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Antamar #2 - Druckversion

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RE: Antamar #2 - Fury - 21.05.2007

naja für ne Niederlage 22AP... ich krieg ja für Siege über Dämonen nicht mal halb so viel :angry:


RE: Antamar #2 - Athuran - 21.05.2007

Fury schrieb:@ Athuran

das vielarmige Monster war doch ein Shruuf oder? Der war echt mal nen Kampf :D

Gibts eigentlich besondere Zweihandschwerter/Säbel... ich seh immer Schwerter Streitkolben Helebarden etc aber keine 2händer

Jo, war's.

Es gibt auch besondere Zweihänder, ja. Aber wo siehst du denn "immer" besondere Schwerter, Streitkolben etc.? Sollte eigentlich nicht alltäglich sein.


Übrigens gibt es hoch im Norden wirklich einen mächtigen Gegner, der versteckt sich nur gut ;-)


RE: Antamar #2 - Zurgrimm - 21.05.2007

Hallo,

Athuran schrieb:Aber wo siehst du denn "immer" besondere Schwerter, Streitkolben etc.? Sollte eigentlich nicht alltäglich sein.
der Schwarzmarkt in Festum hat da doch einiges im Angebot. Freilich zu Preisen, die meiner Finanzsituation nur spotten... ;)

Gruß
Zurgrimm


RE: Antamar #2 - Crystal - 21.05.2007

Ups, eben ist Antamar abgestürzt. :( EDIT: Kommando zurück: Geht wieder. :)


RE: Antamar #2 - Garethius - 21.05.2007

jepp! kann ich bestaetigen.

Parse error: syntax error, unexpected ';' in /var/www/Antamar/includes/zufall_natur.inc.php on line 327


Aber ist fuer mich zum Glueck nicht ganz so schlimm (egoistisch gedacht) da ich eh noch bei -94LE bin nach dem Besuch im Messergras...

EDIT: japp geht wieder und nur noch -81LE :D


RE: Antamar #2 - Zurgrimm - 21.05.2007

Hallo,

Bei mir auch! Ich bin gerade von Smijad nach Keshal Taref gelaufen. Als ich den Ort betreten wollte, kam die Meldung:
Zitat:Parse error: syntax error, unexpected ';' in /var/www/Antamar/includes/zufall_natur.inc.php on line 327
Klingt für mich so, als wenn ein Zufallsereignis eingetreten ist, daß aufgrund eines Bugs nicht angezeigt werden kann. Bis das behoben ist, werde ich wohl nicht weiterspielen können.

EDIT: Jetzt geht's wieder! :)

Gruß
Zurgrimm


RE: Antamar #2 - Fury - 21.05.2007

Athuran schrieb:Jo, war's.

Es gibt auch besondere Zweihänder, ja. Aber wo siehst du denn "immer" besondere Schwerter, Streitkolben etc.? Sollte eigentlich nicht alltäglich sein.


Übrigens gibt es hoch im Norden wirklich einen mächtigen Gegner, der versteckt sich nur gut ;-)


Ein 4? gehörnter gegen Stufe 4 Helden :D wie herrlich :D

besondere Waffen zB bei Thorn Eisinger oder der Thaumaturgischen Schmiede...
Besondere Zweihänder würd ich ja in Tobrien und Weiden suchen, aber die hams nicht so mit Magie und so... Kleiner Tipp? ich kenn DSA ganz gut aber nicht eure Denkart:P


RE: Antamar #2 - Fury - 21.05.2007

PS: können Magische Waffen auch geklaut werden? Da würd ich glaub ich total ausrasten lol


RE: Antamar #2 - Garethius - 21.05.2007

@ Fury: meine Meinung: "vermutlich ja"

Wenn du mir die 19.000D gibst, probier ich das gern mal mit dem Malmar fuer dich aus. :D


RE: Antamar #2 - Crystal - 21.05.2007

Als Ausgleich für den kleinen PHP-Fehler kam jetzt ein Dämon an. 58 : 8 lautet das Endergebnis. :up:
So kanns weitergehen. :D


RE: Antamar #2 - Garethius - 21.05.2007

Grr immernoch -19LE... Der Ausflug ins Messergras hat wirklich Zeit gekostet.

Aus der Berichterstattung ueber die Fernkampf-Situation bei den Orks wird dann wohl vor morgen nix werden. Allerdings hab ich die Liste aehnlich der vorhanden "Reisefuehrer" erweitert und geb euch dann gleich ein paar mehr Infos zu den Orkland-Strecken und Begegnungen.


RE: Antamar #2 - Fury - 21.05.2007

auch gewinnen stinkt mir langsam:P
Du kannst das Vieh besiegen. Nach Atem ringend mußt du dich entfernen, weil der Kadaver niederhöllisch stinkt.
Erfahrung: 17 AP.


RE: Antamar #2 - Biospinat - 21.05.2007

Hat uns Athuran Beitrag #218 tatsächlich die Möglichkeit gegeben, aktiv bei der Gestaltung von Ereignissen mit zu wirken? Das' ja Hammer!


RE: Antamar #2 - Crystal - 21.05.2007

Biospinat schrieb:Hat uns Athuran Beitrag #218 tatsächlich die Möglichkeit gegeben, aktiv bei der Gestaltung von Ereignissen mit zu wirken? Das' ja Hammer!
Wenn er das sagt, kannst du das ruhig ernst nehmen. ;) Du findest im Spiel ja auch immer mal Händler vor, die keine Beschreibung haben. Die Antamar-Crew nimmt jede Hilfe an, die sie kriegen kann. :)


RE: Antamar #2 - Biospinat - 21.05.2007

Ich finds trotzdem krass. Ich mein, guckt euch mal den ganzen Aufwand an, den die Leute da haben. Dann darf man noch aktiv an ner Alpha spieltesten. Die entwickelt sich dann auch noch so schnell, wie mir das bei noch keinem Fanprojekt untergekommen ist (hab da jetzt auch nicht total viel Erfahrung, trotzdem). Und dann wird man auch noch so stark in die Entwicklung mit eingebunden, wenn man nur will und kann. Bis auf den zum Teil rüden Ton bei zugegebener Maßen eher mittelmäßigen posts in deren Forum fällt mir mal gar nix negativ auf :ok:

GO A-TEAM GO A-TEAM

Das mußte mal raus! Hab jetzt auch endlich geschnallt, warum man keine genauen Stats beim Kauf von Waffen/Rüstungen gezeigt kriegt. Währe wohl ein Verstoß gegen Copyright-Gesetze.


RE: Antamar #2 - Biospinat - 22.05.2007

Wer in Zukunft vorhat, nen Jäger auch als solchen zu spielen, kann schon mal anfangen, die Talente zu steigern. Die Begegnungen stehen in der Theorie wohl schon, muß "nur" noch programiert werden :)


RE: Antamar #2 - Biospinat - 22.05.2007

Hatte grad nen Ork als Gegner, nachdem ich deren Gebiete nach den Anfänger-Erfahrungen gemieden hab wie der Teufel das Weihwasser. Schön wenn man so effektive Fortschritte beobachten kann :evil:


RE: Antamar #2 - Crystal - 22.05.2007

Und ich jage immer noch dem läppischen AP hinterher, den ich für die KO-Steigerung brauche... :rolleyes:


RE: Antamar #2 - Biospinat - 22.05.2007

Du verweigerst den Kampfschulen auch prinzipiel einen Besuch, oder :D ? Soviel Disziplin ist echt bewundernswert


RE: Antamar #2 - Crystal - 22.05.2007

Kampfschulen sind was für Ungeduldige. ;) Jetzt hab ich nämlich die AP für die KO. Tja, und was hab ich bekommen? Nur 1 LE mehr. Dolle Wurst... :angry2: