Problem mit Dosbox 0.70 - Druckversion +- Crystals-DSA-Foren (https://www.crystals-dsa-foren.de) +-- Forum: Allgemeines zur Nordlandtrilogie DOS (https://www.crystals-dsa-foren.de/forumdisplay.php?fid=20) +--- Forum: DOSBox, DFend und andere Hilfsprogramme (https://www.crystals-dsa-foren.de/forumdisplay.php?fid=22) +--- Thema: Problem mit Dosbox 0.70 (/showthread.php?tid=596) |
Problem mit Dosbox 0.70 - RadioActiveMan - 23.07.2007 Guten Morgen Jungs und Mädls, also Crystal, hier mein Config-Inhalt: [sdl] # fullscreen -- Start dosbox directly in fullscreen. # fulldouble -- Use double buffering in fullscreen. # fullresolution -- What resolution to use for fullscreen: original or fixed size (e.g. 1024x768). # windowresolution -- Scale the window to this size IF the output device supports hardware scaling. # output -- What to use for output: surface,overlay,opengl,openglnb,ddraw. # autolock -- Mouse will automatically lock, if you click on the screen. # sensitiviy -- Mouse sensitivity. # waitonerror -- Wait before closing the console if dosbox has an error. # priority -- Priority levels for dosbox: lowest,lower,normal,higher,highest,pause (when not focussed). # Second entry behind the comma is for when dosbox is not focused/minimized. # mapperfile -- File used to load/save the key/event mappings from. # usescancodes -- Avoid usage of symkeys, might not work on all operating systems. fullscreen=false fulldouble=false fullresolution=original windowresolution=original output=surface autolock=true sensitivity=100 waitonerror=true priority=higher,normal mapperfile=mapper.txt usescancodes=true [dosbox] # language -- Select another language file. # memsize -- Amount of memory dosbox has in megabytes. # machine -- The type of machine tries to emulate:hercules,cga,tandy,pcjr,vga. # captures -- Directory where things like wave,midi,screenshot get captured. language=deutsch.lng machine=vga captures=capture memsize=16 [render] # frameskip -- How many frames dosbox skips before drawing one. # aspect -- Do aspect correction, if your output method doesn't support scaling this can slow things down!. # scaler -- Scaler used to enlarge/enhance low resolution modes. # Supported are none,normal2x,normal3x,advmame2x,advmame3x,hq2x,hq3x, # 2xsai,super2xsai,supereagle,advinterp2x,advinterp3x, # tv2x,tv3x,rgb2x,rgb3x,scan2x,scan3x. frameskip=0 aspect=false scaler=normal2x [cpu] # core -- CPU Core used in emulation: normal,simple,dynamic,auto. # auto switches from normal to dynamic if appropriate. # cycles -- Amount of instructions dosbox tries to emulate each millisecond. # Setting this value too high results in sound dropouts and lags. # You can also let DOSBox guess the correct value by setting it to max. # The default setting (auto) switches to max if appropriate. # cycleup -- Amount of cycles to increase/decrease with keycombo. # cycledown Setting it lower than 100 will be a percentage. core=auto cycles=auto cycleup=500 cycledown=20 [mixer] # nosound -- Enable silent mode, sound is still emulated though. # rate -- Mixer sample rate, setting any devices higher than this will # probably lower their sound quality. # blocksize -- Mixer block size, larger blocks might help sound stuttering # but sound will also be more lagged. # prebuffer -- How many milliseconds of data to keep on top of the blocksize. nosound=false rate=22050 blocksize=2048 prebuffer=10 [midi] # mpu401 -- Type of MPU-401 to emulate: none, uart or intelligent. # device -- Device that will receive the MIDI data from MPU-401. # This can be default,alsa,oss,win32,coreaudio,none. # config -- Special configuration options for the device. In Windows put # the id of the device you want to use. See README for details. mpu401=intelligent device=default config= [sblaster] # sbtype -- Type of sblaster to emulate:none,sb1,sb2,sbpro1,sbpro2,sb16. # sbbase,irq,dma,hdma -- The IO/IRQ/DMA/High DMA address of the soundblaster. # mixer -- Allow the soundblaster mixer to modify the dosbox mixer. # oplmode -- Type of OPL emulation: auto,cms,opl2,dualopl2,opl3. # On auto the mode is determined by sblaster type. # All OPL modes are 'Adlib', except for CMS. # oplrate -- Sample rate of OPL music emulation. sbtype=sb16 sbbase=220 irq=7 dma=1 hdma=5 mixer=true oplmode=auto oplrate=22050 [gus] # gus -- Enable the Gravis Ultrasound emulation. # gusbase,irq1,irq2,dma1,dma2 -- The IO/IRQ/DMA addresses of the # Gravis Ultrasound. (Same IRQ's and DMA's are OK.) # gusrate -- Sample rate of Ultrasound emulation. # ultradir -- Path to Ultrasound directory. In this directory # there should be a MIDI directory that contains # the patch files for GUS playback. Patch sets used # with Timidity should work fine. gus=true gusrate=22050 gusbase=240 irq1=5 irq2=5 dma1=3 dma2=3 ultradir=C:\ULTRASND [speaker] # pcspeaker -- Enable PC-Speaker emulation. # pcrate -- Sample rate of the PC-Speaker sound generation. # tandy -- Enable Tandy Sound System emulation (off,on,auto). # For auto Tandysound emulation is present only if machine is set to tandy. # tandyrate -- Sample rate of the Tandy 3-Voice generation. # disney -- Enable Disney Sound Source emulation. pcspeaker=true pcrate=22050 tandy=auto tandyrate=22050 disney=true [joystick] # joysticktype -- Type of joystick to emulate: auto (default), none, # 2axis (supports two joysticks), 4axis, # fcs (Thrustmaster), ch (CH Flightstick). # none disables joystick emulation. # auto chooses emulation depending on real joystick(s). # timed -- enable timed intervals for axis. (false is old style behaviour). # autofire -- continuously fires as long as you keep the button pressed. # swap34 -- swap the 3rd and the 4th axis. can be useful for certain joysticks. # buttonwrap -- enable button wrapping at the number of emulated buttons. joysticktype=auto timed=true autofire=false swap34=false buttonwrap=true [serial] # serial1-4 -- set type of device connected to com port. # Can be disabled, dummy, modem, nullmodem, directserial. # Additional parameters must be in the same line in the form of # parameter:value. Parameter for all types is irq. # for directserial: realport (required), rxdelay (optional). # for modem: listenport (optional). # for nullmodem: server, rxdelay, txdelay, telnet, usedtr, # transparent, port, inhsocket (all optional). # Example: serial1=modem listenport:5000 serial1=dummy serial2=dummy serial3=disabled serial4=disabled [dos] # xms -- Enable XMS support. # ems -- Enable EMS support. # umb -- Enable UMB support. # keyboardlayout -- Language code of the keyboard layout (or none). xms=true ems=true umb=true keyboardlayout=gr [ipx] # ipx -- Enable ipx over UDP/IP emulation. ipx=false [autoexec] # Lines in this section will be run at startup. mount c c:\dosbox-0.70 mount d e:\ -t cdrom -usecd 0 -ioctl c: RE: Problem mit Dosbox 0.70 - Crystal - 23.07.2007 Hallo RadioActiveMan und willkommen im Forum. also hier die Änderungen: usescancodes=true <---- statt true ein false eintragen mount c c:\dosbox-0.70 <---- hier noch ein -ioctl hintendran eintragen, wie beim CD-ROM RE: Problem mit Dosbox 0.70 - RadioActiveMan - 23.07.2007 [cpu] cycles=10000 core=normal cycleup=500 cycledown=20 [dosbox] machine=vga memsize=8 language= captures=C:\Programme\D-Fend v2\Capture [sdl] output=surface fullscreen=true fulldouble=true fullfixed=false fullresolution=640x480 hwscale=1.00 autolock=false sensitivity=100 waitonerror=true priority=higher,normal mapperfile=mapper.txt [render] scaler=normal2x frameskip=0 aspect=true [sblaster] type=sb16 base=220 irq=7 dma=1 hdma=5 mixer=true oplmode=auto oplrate=22050 [gus] gus=false rate=22050 base=240 irq1=5 irq2=5 dma1=1 dma2=1 ultradir=C:\ULTRASND [midi] mpu401=false intelligent=false device=default config= [speaker] pcspeaker=false pcrate=22050 tandyrate=22050 disney=false [dos] xms=true ems=true [mixer] nosound=false rate=22050 blocksize=2048 prebuffer=10 [modem] modem=false listenport=23 comport=COM2 [directserial] directserial=false Comport=COM1 realport=1 defaultbps=1200 parity=N bytesize=8 stopbit=1 [ipx] ipx=false [autoexec] mount C "C:\" -ioctl mount D "E:\" -t cdrom -ioctl C: cd\ cd PROGRA~1\DOSBox-0.65\DSA\ SCHICKM.EXE exit RE: Problem mit Dosbox 0.70 - Crystal - 23.07.2007 Problem hat sich auf wundersame Weise im Chat erledigt... RE: Problem mit Dosbox 0.70 - Pergor - 23.07.2007 Ach, ihr wart schon im Chat? Ich wunderte mich schon warum dir jemand gleich zu Beginn ohne Erklärungen so plump den ganzen conf.-Inhalt an den Kopf hämmert... Na, willkommen im Forum, RadioActiveMan RE: Problem mit Dosbox 0.70 - RadioActiveMan - 23.07.2007 heidiho Pergor ja es funktioniert RE: Problem mit Dosbox 0.70 - Nexus - 05.08.2007 Hi Ich hab grad gesehen dass man da Deutsch als Sprache einstellen kann. Da ich mich mit der DosBox ÜBERHAUPT nicht auskenn bitte ich einen Wissenden um hilfe beim Sprache umstellen. Dann habe ich eine hoffnung dass ich die Box vieleicht bald mal versteh (auf deutsch, weil mit meinem Schul-Englisch komm ich da nich weit) Danke schon im Voraus an alle RE: Problem mit Dosbox 0.70 - Pergor - 05.08.2007 Wenn du mit der DosBox generell nicht so gut klar kommst, warum versuchst du es dann nicht mit einem zusätzlichen Frontend? Das erleichtert einem dann doch so einiges... RE: Problem mit Dosbox 0.70 - Nexus - 05.08.2007 ...................? RE: Problem mit Dosbox 0.70 - Crystal - 05.08.2007 @Nexus DOSBox ist von Haus aus auf Englisch. Da wirst du nichts dran ändern können. Mit Deutsch ist gemeint, dass du in den Spielen ä,ö,ü, tippen kannst. Nichts weiter... RE: Problem mit Dosbox 0.70 - Nexus - 05.08.2007 ahhhh..... OK einmal danke an Crystal für die aufklärung was aber nicht mein Problem löst dass ich mich in der Box überhaupt nicht zurecht finde. Trotzdem Danke PS: Ich will deswegen auf DosBox umsteigen weil sich mein "alter" Computer bei Sternenschweif nach 5 min. immer aufhängt RE: Problem mit Dosbox 0.70 - Pergor - 05.08.2007 Nexus schrieb:...................? Was genau möchte uns das jetzt sagen? Dass du nicht weißt, was ein Frontend ist oder dass dir ein Frontend nicht weiter helfen würde? RE: Problem mit Dosbox 0.70 - Nexus - 05.08.2007 Das soll heißen dass ich mich weder mit der DosBox ausken noch weiß was ein Frontend is noch wie man ihn bedient usw........ RE: Problem mit Dosbox 0.70 - Pergor - 05.08.2007 Nexus schrieb:Das soll heißen dass ich mich weder mit der DosBox ausken noch weiß was ein Frontend is noch wie man ihn bedient usw........ Das ist ein kleines Zusatzprogramm, mit dem du die Dosbox bedienen kannst. Das macht es viel leichter, weil du keine DOS-Befehle doer sowas kennen musst, sondern alles mit der Maus einstellen kannst. Hier im Forum sind die beiden Frontends DFend und D.O.G. gängig. Solltest du dir mal ansehen. D.O.G. (was für die Dosbox 0.7 besser geeignet ist) kannst du in dem Link in diesem Thread runterladen. Eine Anleitung z.B. für die NLT findest du auf Crystals Homepage. Damit ist es eigentlich super einfach. Die Anleitung ist zwar für das Programm DFend gemacht, aber bis auf leichte optische Unterschiede ist D.O.G. eigentlich genau so (es läuft halt nur alles etwas besser/schneller). Link hier: http://nlt-hilfe.crystals-dsa-foren.de/page.php?23 Und wenn du nicht klarkommst, kannst du ja immer noch weiter fragen. RE: Problem mit Dosbox 0.70 - Obi-Wahn - 05.08.2007 Du kannst Teile der Dosbox auf deutsch bekommen und zwar mit einer zusätzlichen Datei: http://dosbox.sourceforge.net/download.php?main=1 Ganz unten sind die Sprachfiles. Die Installationsanleitung dürfte im Readme stehen. Ich weiß allerdings nicht was übersetzt wird, die Kommandos bestimmt nicht. RE: Problem mit Dosbox 0.70 - Nexus - 05.08.2007 So habs mir runtergeladen Und wie läuft das etz? muss ich D.O.G aufmachen und dann DOSBOX oder macht er das Automatisch oder was? Bitte noch einmal heut/morgen (auf Serveruhr is 0:22 und auf meiner 23:22) um hilfe RE: Problem mit Dosbox 0.70 - Pergor - 05.08.2007 DosBox musst du nicht öffnen. Wenn du D.O.G. installiert halt (am besten auf der gleichen Partition, auf der sich auch deine DosBox befindet), muss du dies öffnen. Dann wirst du normalerweise nach deiner DosBox-Version gefragt (habe ich jetzt alles auch gar nicht mehr 100%ig im Kopf). Da musst du dann den Pfad zur exe-Datei deiner DosBox eingeben damit das Programm weiß, worauf es zugreifen muss. Danach brauchst du dich um DosBox als solches gar nicht mehr zu kümmern, das macht dann alles das Programm für dich. Dann musst du in D.O.G. die Profile für die einzelnen Spiele erstellen, die du über Dosbox spielen willst. Die werden dann gespeichert und du kannst die Spiele immer bequem per Mausklick in diesem Programm starten. Das steht aber wie gesagt alles hier sehr schön erklärt, mit Bildern. Das sollte normalerweise gehen. Wenn nicht, musst du halt nochmal gezielt nachfragen, wir helfen gerne. RE: Problem mit Dosbox 0.70 - Crystal - 05.08.2007 Du linkst aber auf DFend, Pergor. Die DOG-Anleitung hab ich noch nicht fertig. RE: Problem mit Dosbox 0.70 - Pergor - 05.08.2007 Meine Wenigkeit schrieb:Eine Anleitung z.B. für die NLT findest du auf Crystals Homepage. Damit ist es eigentlich super einfach. Die Anleitung ist zwar für das Programm DFend gemacht, aber bis auf leichte optische Unterschiede ist D.O.G. eigentlich genau so (es läuft halt nur alles etwas besser/schneller). |