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Die Schicksalsklinge in einer Doom/Wolfenstein MOD? - turrican - 02.10.2022 Ich habe heute per Zufall eine interessante Entdeckung bei youtube gemacht. Dort wurde mir das Video einer Mod vorgeschlagen, das ich mir aus Langeweile angeschaut habe. Eigentlich habe ich mich nur durch das Video geklickt, um zu verstehen, was das ist. Aber dann ab ca. 55min ... schaut selbst: :-D Was ist das denn bitteschön? :-D Das wäre doch mal ein schöner Ansatz für ein NLT-Remake :-). Da kommt auf alle Fälle Nostalgie auf! RE: Die Schicksalsklinge in einer Doom/Wolfenstein MOD? - Rabenaas - 02.10.2022 Cool ![]() Die Karte von Thorwal habe ich schon mal als WAD angelegt. (Thorwal als Doom WAD) RE: Die Schicksalsklinge in einer Doom/Wolfenstein MOD? - siebenstreich - 03.10.2022 Die im Vergleich zum Original brillante Grafik weckt natürlich Begehrlichkeiten. Aber insgesamt empfinde ich es als ziemlich geschmacklos, mit der MG bei Originalmusik durch Thorwal zu laufen...muss das sein? RE: Die Schicksalsklinge in einer Doom/Wolfenstein MOD? - Rabenaas - 03.10.2022 (03.10.2022, 00:16)siebenstreich schrieb: mit der MG bei Originalmusik durch Thorwal zu laufen...muss das sein? Nee, man könnte die Sprites ändern wie bei Heretic. ![]() ![]() RE: Die Schicksalsklinge in einer Doom/Wolfenstein MOD? - turrican - 03.10.2022 (03.10.2022, 00:16)siebenstreich schrieb: Die im Vergleich zum Original brillante Grafik weckt natürlich Begehrlichkeiten. Aber insgesamt empfinde ich es als ziemlich geschmacklos, mit der MG bei Originalmusik durch Thorwal zu laufen...muss das sein? Mich amysiert es, dass der Entwickler der Mod ein NLT easter-egg eingebut hat. Vermutlich ist er ein Fan der Original-Games ![]() |