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Säbeljagd! Freiwillige gesucht! (Gruppenprojekt) - Druckversion

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Säbeljagd! Freiwillige gesucht! (Gruppenprojekt) - daniel - 11.10.2007

Wegen dem Anit-Untoten-Säbel:

Die einzige Chance, den Untoten-Säbel zu finden ist angeblich, ihn in einem Zufallskampf als Beute zu gewinnen. Siehe Reiseführer von Arhu:
Object: Sabre / Attributes: Useful against the undead; MP 0 / Location: Random fight

Jetzt sind aber auch die Zufallskämpfe in der Schick.Dat definiert.. nur alle ohne Spezialsäbel.
Wenn aber ein Stück Sourcecode existiert, dass bei einem bestimmten Zufallskampf einen Säbel gegen den Spezialsäbel tauscht?

Das herauszufinden ist meines Erachtens duch Ausprobieren ganz einfach möglich.
Problem: Niemand wird den Säbel erkennen, wenn er in der Beuteliste angeführt sein sollte.
Mein Vorschlag: Der Name des Säbels wird von "Säbel" auf "!-!-!" geändert und ein Übersehen sollte unmöglich sein.

Wenn sagen wir mal bei 10 Schick Durchläufen keiner ein Beutestück namens "!-!-!" in den Beutelisten findet, dann können wir die Sache abschreiben.. Auch jedes noch so seltene Item sollte bei so vielen Spieldurchläufen auftauchen. Das ganze klappt auch wunderbar in der englischen Version.

Wenn jemand ohnehin mal wieder Schicksalsklinge spielen will, kann man das ja ohnejeglichen Aufwand einflechten. Um so mehr Spieler wir haben, umso schneller kommen wir auf die 10 Durchläufe.

Also, wer spielt demnächst mal wieder? Handhoch, beim Säbel-umbenennen wird geholfen.

cu, Daniel


RE: Säbeljagd! Freiwillige gesucht! (Gruppenprojekt) - Crystal - 11.10.2007

Neues Thema erstellt. Das könnte ein prima Gruppenbericht werden. :) Ich hebe schon mal die Hand, für demnächst.


RE: Säbeljagd! Freiwillige gesucht! (Gruppenprojekt) - Grumbald Gurnisson - 12.10.2007

wenn ich die VM anständig zum laufen bring, melden sich meine zwerge wieder zum dienst


RE: Säbeljagd! Freiwillige gesucht! (Gruppenprojekt) - Kensei - 12.10.2007

Hab mich jetzt doch dazu durchgerungen nochmal Schick anzufangen.
Also ich denke mal ich wäre auch am Start ;)


RE: Säbeljagd! Freiwillige gesucht! (Gruppenprojekt) - Grumbald Gurnisson - 13.10.2007

brauch die daten
am besten gleich hier als anhang im forum uppen


RE: Säbeljagd! Freiwillige gesucht! (Gruppenprojekt) - daniel - 13.10.2007

Im HEX Editor bitte den Säbel suchen und die Bezeichnung durch "!-!-!" (ohne Anführungszeichen) überschreiben. Bitte vorher eine Sicherungskopie machen, man weiß ja nie ;)

(englische Version, blade.dat)
Anfangsadresse "SABRE" in blade.dat = 0x37fd8d
oder einfach suchen nach "SILVER CORONET"
ein paar Bytes später kommt der "SABRE" (jeweils ohne Anführungszeichen)

(deutsche Version)
Anfangsadresse "SÄBEL" in schick.dat = ??? (bitte jemanden nachzuschlagen, ich hab nur die englische Version)
oder einfach suchen nach "SILBERNER STIRNREIF"
ein paar Bytes später kommt der "SÄBEL" (jeweils ohne Anführungszeichen)

das ganze könnte dann zB so aussehen:


vorher:
0037fd60h: 56 4F 4D 49 43 20 52 45 43 49 50 45 2E 2E 00 44 ; VOMIC RECIPE...D
0037fd70h: 4F 43 55 4D 45 4E 54 2E 2E 53 00 53 49 4C 56 45 ; OCUMENT..S.SILVE
0037fd80h: 52 20 43 4F 52 4F 4E 45 54 2E 2E 53 00 53 41 42 ; R CORONET..S.SAB
0037fd90h: 52 45 2E 2E 53 00 41 4D 55 4C 45 54 2E 2E 53 00 ; RE..S.AMULET..S.
0037fda0h: 41 4D 55 4C 45 54 2E 2E 53 00 41 4D 55 4C 45 54 ; AMULET..S.AMULET

nachher
0037fd60h: 56 4F 4D 49 43 20 52 45 43 49 50 45 2E 2E 00 44 ; VOMIC RECIPE...D
0037fd70h: 4F 43 55 4D 45 4E 54 2E 2E 53 00 53 49 4C 56 45 ; OCUMENT..S.SILVE
0037fd80h: 52 20 43 4F 52 4F 4E 45 54 2E 2E 53 00 21 2D 21 ; R CORONET..S.!-!
0037fd90h: 2D 21 2E 2E 53 00 41 4D 55 4C 45 54 2E 2E 53 00 ; -!
..S.AMULET..S.
0037fda0h: 41 4D 55 4C 45 54 2E 2E 53 00 41 4D 55 4C 45 54 ; AMULET..S.AMULET

Danke fürs Mitmachen :ok:
cu, Daniel


RE: Säbeljagd! Freiwillige gesucht! (Gruppenprojekt) - Shazu - 13.10.2007

Deutsche Version:
Das S von "SÄBEL" befindet sich an Position 0x387ECB


RE: Säbeljagd! Freiwillige gesucht! (Gruppenprojekt) - Grumbald Gurnisson - 14.10.2007

kinders kinders kinders
stop, nicht so schnell
hexeditor... ich hoffe notepad reicht (version win 98)
wie läuft das mit saves?
wenn ich mitten im spiel namen von gegenständen ändere, welche meine gruppe schon in der hand hat, wird das dann beim nächsten laden anders dargestellt oder gibt es gar konflikte, da die daten des savegames anders sind als die der schick.dat?


RE: Säbeljagd! Freiwillige gesucht! (Gruppenprojekt) - Crystal - 14.10.2007

Für die Leute, die nicht selbst Hand anlegen wollen, hab ich meine gehexte Schick.DAT angehängt. Änderungen per Notepad sind grundsätzlich nicht möglich, weil Notepad ein Texteditor ist und kein HEX-Editor.


RE: Säbeljagd! Freiwillige gesucht! (Gruppenprojekt) - daniel - 14.10.2007

hier die geänderte blade.dat.

Leider kann ich hier kein *.zip file dieser Größehochladen.. darum bitte folgendes:
Attachment = blade.zip.rar -> umbenennen auf blade.zip -> normal entpacken.

cu
Daniel


RE: Säbeljagd! Freiwillige gesucht! (Gruppenprojekt) - Crystal - 14.10.2007

daniel schrieb:Leider kann ich hier kein *.zip file dieser Größehochladen..
Ups, wurde versäumt. Ist geändert auf max. 4 MB pro ZIP/RAR-Archiv.


RE: Säbeljagd! Freiwillige gesucht! (Gruppenprojekt) - Kensei - 14.10.2007

Mal ne Frage, erkennt man nicht sowieso beim Waffenhändler am Preis ob eine Waffe magisch ist oder nicht?
Man müsste halt nur immer die Säbel von jeder Zufallsbegegnung mitnehmen.
Das wäre zum Bsp. auch mal der Moment, wo die Fähigkeit "Schätzen" einen Sinn machen würde.
Dann bräuchte man garnicht erst zum Händler sondern könnte das unnütze Zeug wieder wegwerfen.

Grüsse


RE: Säbeljagd! Freiwillige gesucht! (Gruppenprojekt) - Crystal - 14.10.2007

Kensei schrieb:Mal ne Frage, erkennt man nicht sowieso beim Waffenhändler am Preis ob eine Waffe magisch ist oder nicht?
Ja, mit Ausnahme der Daspota-Waffen.


RE: Säbeljagd! Freiwillige gesucht! (Gruppenprojekt) - Zurgrimm - 14.10.2007

Hallo,

Crystal schrieb:Ja, mit Ausnahme der Daspota-Waffen.
naja, und da noch niemand den Säbel gefunden hat (weil es ihn höchstwahrscheinlich im Spiel gar nicht gibt), weiß man natürlich auch nicht, ob er sich preislich wie eine Daspota-Waffe, also unauffällig, verhält oder ob er wertmäßig aus der Masse der Säbel heraussticht. Die Methode von Kensei ist also insoweit etwas unsicher.

Um die Erfolgsaussichten der Methode festzustellen, müßte sich jemand den Säbel ins Inventar HEXen und beim Händler schauen, ob er auffällig viel wert ist.

Gruß
Zurgrimm


RE: Säbeljagd! Freiwillige gesucht! (Gruppenprojekt) - dino0815 - 14.10.2007

Hi,
cooole Sache .. Hand hoch .. bin sowieso gerade wieder beim Anfangen ;) ..
.. eigendlich wollte ich ja mal Schweif spielen .. aber ich sollte sowieso schick zur einstimmung nutzen .. und dann weis man die verbesserungen in schweif erst wieder richtig zu würdigen .. Rezeptbuch, Schlüsselring, Tagebuch, Notizen im Automap, ... ;)

MfG, Dino


RE: Säbeljagd! Freiwillige gesucht! (Gruppenprojekt) - daniel - 14.10.2007

Guter Einwurf wegen dem Preis.
Ich habe ja vor kurzem die Datei entschlüsselt wo ie Richtpreise eingetragen sind - gerade nachgesehen: der magische Säbel kostet demnach leider gleich viel wie der normale.
Vorteilhaft ist es auch, dass man in der Auflistung der _Beutegegenstände_ statt "Säbel" einfach "!-!-!" lesen kann, denn die Bezeichnung die dort angezeigt wird kommt aus der Stelle, die in der Schick.dat / blade.dat geändert wurde.

cu, Daniel


RE: Säbeljagd! Freiwillige gesucht! (Gruppenprojekt) - cheshire - 22.10.2007

Juhu,

da es wieder Winter wird und damit die NLT wieder vor der Tür steht mach ich hier natürlich auch mit. Hatte auch überlegt hier nen Tagebuch zu starten, aber das ist noch nicht entschieden.

lg cheshire


RE: Säbeljagd! Freiwillige gesucht! (Gruppenprojekt) - Zurgrimm - 22.10.2007

Hallo,

mal ganz off-topic möchte ich alle, die demnächst nocheinmal Schick anstarten, aufrufen, auch eventuelle Kolberg-Begenungen im entsprechenden Thread "Listen-Projekt: Kolbergs Route" zu dokumentieren. :)

Gruß
Zurgrimm


RE: Säbeljagd! Freiwillige gesucht! (Gruppenprojekt) - Derian - 09.01.2008

Hallo, ich bin bei beiden Projekten dabei, wollte sowieso wieder anfangen.

Gruß
Derian