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Schicksalsklinge (original) Modding
#24
Schleuder ist die einzige Waffe, die in der NLT völlig unbrauchbar war. In HD funktioniert sie (Munition: gar keine!). Da der Magier auch eine nehmen kann, gäbe es nun für jeden eine Schusswaffe. Mit 1-6 ist sie allerdings nicht sonderlich wirksam. die Lösung ohne Munition gefällt mir allerdings nicht so gut, besser wäre, beim herumlaufen im Gebirge oder in Städten welche finden zu können.

Was noch fehlen könnte? Nach Vorbild HD vielleicht einen Sack für die Kräuter oder stapelbare Tränke.
Mehr Gegner mit Kampfanimation wird man nicht einbauen können (oder?)
Hacke Tau, Kumpels!

Ihr seid Freunde der alten NLT? Freunde des Mikromanagements? Ihr sucht eine neue Herausforderung, weil euch die NLT zu leicht war?

Dann spielt doch mal Schicksalsklinge HD 1.36 von Crafty Studios!
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RE: Schicksalsklinge (original) Modding - von Lippens die Ente - 12.08.2015, 08:02



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