Umfrage: Womit soll gemoddet werden?
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Lua
27.27%
6 27.27%
Python
22.73%
5 22.73%
Ruby
13.64%
3 13.64%
JavaScript
0%
0 0%
Java
4.55%
1 4.55%
C#
13.64%
3 13.64%
Scheme
9.09%
2 9.09%
etwas ganz anderes
9.09%
2 9.09%
Gesamt 22 Stimme(n) 100%
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Schicksalsklinge (original) Modding
Allerdings können wir auch neue Abenteuer einfügen, die schwere Armbrüste unbedingt erfordern. Wir könnten überhaupt ganz neue Abzweigungen einbauen, z.B. nach Havena.
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RE: Schicksalsklinge (original) Modding - von Rabenaas - 21.08.2015, 19:29



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