Vor 3 Stunden
(Vor 4 Stunden)siebenstreich schrieb: bereits vom Typ (struct enemy_flags) sein. Der Typecast hat also eigentlich nichts mehr zu tun -- warum ändert der Typecast den erzeugten Bytecode?
weil das durch den unnötigen cast eine copy forciert werden könnte - vielleicht nur beim Borland C++ 3.1 - neue kompiler machen sowas nicht, da kommt der gleiche code raus
aber selbst ein aktueller gcc erzeugt für die beiden Zugriffe anderen Code bei ohne Optimierung -O0 -> https://gcc.godbolt.org/z/z5vqa3szW

