wie wollte ihr Unit-Tests machen?
die einfachste Variante wäre wohl eine statische Instanzierung einer Test-Structs welcher dann im ctor irgendwelche Tests macht
also einfach mitten im Code drin
z.B.
ganz lokal mit geringer Distanz zum zu testetenden Code
für den Anfang
wird dann vor dem Spiel-Start ausgeführt
die einfachste Variante wäre wohl eine statische Instanzierung einer Test-Structs welcher dann im ctor irgendwelche Tests macht
also einfach mitten im Code drin
z.B.
Code:
struct test_chr_finding_t
{
test_chr_finding_t()
{
//loads all .chr filenames from /temp
//assert if something ist wrong
}
}
#if defined(UNIT_TEST)
static test_chr_finding_t test_chr_finding;
#endifganz lokal mit geringer Distanz zum zu testetenden Code
für den Anfang
wird dann vor dem Spiel-Start ausgeführt

