Gestern, 15:55
Mal aus dem Tempelruinen-Thread hierhergeholt:
Aber mit dem Ehrenhaften ist das so eine Sache. Denn die mächtigste Form des Cheatens nutze ich durchaus ausgiebig: Speichern und Laden. Ich würde z. B. den dauerhaften Tod eines Helden oder den unnötigen Tod eines NPC nicht hinnehmen, wenn er nicht unvermeidbar ist. Auch das Verpassen wesentlicher Spielinhalte akzeptiere ich nur ausnahmsweise, wenn ich sonst zuviel nochmal spielen müsste. Ich optimiere das Spielergebnis weitgehend mit den verfügbaren Ingame-Mitteln, aber ich würde nicht von außen mit Editoren oder Cheat-Codes in das vorgesehene Spiel eingreifen. Die Story ist darauf ausgelegt, dass man das Bhaalskind spielt und fünf Begleiter hat. Da erstelle ich mir nicht einen zweiten Helden, auch wenn es spieltechnisch möglich ist, mehrere selbstgenerierte Helden einzubinden.
(22.10.2026, 20:31)Lippens die Ente schrieb: Zurgimm hat eine solche Möglichkeit nicht, doch selbst wenn er sie hätte würde er sie nicht nutzen da das cheating für ihn bedeuten würde.
(Gestern, 11:01)Taktikus schrieb: Ja, so schätze ich Zurgrimm auch ein, was ich auch durchaus für ehrenhaft halte.Wie gut Ihr mich alle kennt.
Aber mit dem Ehrenhaften ist das so eine Sache. Denn die mächtigste Form des Cheatens nutze ich durchaus ausgiebig: Speichern und Laden. Ich würde z. B. den dauerhaften Tod eines Helden oder den unnötigen Tod eines NPC nicht hinnehmen, wenn er nicht unvermeidbar ist. Auch das Verpassen wesentlicher Spielinhalte akzeptiere ich nur ausnahmsweise, wenn ich sonst zuviel nochmal spielen müsste. Ich optimiere das Spielergebnis weitgehend mit den verfügbaren Ingame-Mitteln, aber ich würde nicht von außen mit Editoren oder Cheat-Codes in das vorgesehene Spiel eingreifen. Die Story ist darauf ausgelegt, dass man das Bhaalskind spielt und fünf Begleiter hat. Da erstelle ich mir nicht einen zweiten Helden, auch wenn es spieltechnisch möglich ist, mehrere selbstgenerierte Helden einzubinden.
"Haut die Säbel auffe Schnäbel."

