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Talent/ und Eigenschaftswerte
#5
Marcian schrieb:Welche Eigenschaften sollte man bis zu welchem Wert steigern? Bringt es z.B. etwas CH auf 15 oder höher zu steigern? Oder gibt es evtl Stellen in der NLT, bei denen man ohne gewisse Werte in manchen Eigenschaften schwer oder gar nicht weiter kommt?
Letzteres ist mein eigentliches Problem, da man im Grunde schon in der Schicksalsklinge mit den vielen Stufensteigerungen die Weichen für später stellen muß.

Floskel: Natürlich gilt für alle postiven Werte: Je höher desto besser. :D

Aber man kann schon sagen dass einige wichtiger sind, als andere (auch abhängig davon wofür du die Charaktere primär nutzt. Bei einem Magier ist z.B. die FF bedeutender als bei einem Krieger. Ein Krieger benötigt eher eine hohe KK, als ein Magier. Er trägt mehr Rüstung und außerdem verbessert eine hohe KK die AT/PA-Werte. Es hängt halt vom Helden ab.
KL und MU sind wichtige Faktoren der MR. Also für alle nicht uninteressant!
FF für Schlösser und derartige Handfertigkeiten, aber auch die Magie! (also auch bei einem Magier empfiehlt sich eine hohe FF, die richtige "Handbewegung" beim ausführen des Zaubers)
Die Intuition ist auch für die Verteidigung sehr wichtig. (das intuitive richtige parieren, wenn der Gegner angreift, quasi zu ahnen was der Gegner vorhat)
Der ""unwichtigste"" Wert ist IMHO das Charisma, das würde ich tatsächlich als letztes wirklich hoch steigern... (bin mir nicht sicher, möglicherweise ist es auch für Magie entscheidend, ähnlich der FF, weiß ich aber nicht genau)

Stellen, in denen man bei den positiven Eigenschaften bestimme Werte haben muss sind mir nicht bekannt.
Schwierigkeiten kann es wohl geben, bei Proben auf bestimme Talente. Aber nichts essentielles!

Marcian schrieb:Ausnahmen sind natürlich die Kampftalente, die ich aufgrund steigender Werte bis ganz zum Schluß steigern sollte...
Aber z.B. Magiekunde haben meine Magier inzwischen zehn oder elf. Lohnt ab diesem recht hohen Niveau eine weitere Steigerung oder könnten die sich mal auf was anderes konzentrieren, dito Alchimie auf zehn, weiter steigern???

Magiekunde ist ein Talent das ich bei jedem (!!!) Helden immer weiter versuche zu steiger. Natürlich verbrät man dementsprechend viele Versuche, weil, wie du schon sagtest, bei höheren Werten immer mehr Versuche misslingen. Aber bei der Magiekunde lohnt es sich durchaus. Denn sie bestimmt, wie gut man zaubern kann, und ebenso hilft ein hoher Wert in Magiekunde auch dabei, Zauber abzuwehren. (quasi wie bei der MR)
ALso: Alles unter 18 ist bei Magiekunde nicht gut genug! :D
Sachen wie Alchemie sind bei Wert 10 genug trainiert, das gleiche gilt für Wissenstalente. Da braucht man irgendwann nicht weiter machen. Nehmen wir ruhig 10 als Grenze.
Abgesehen aber auch von der Kriegskunst, bei ihr gilt das gleiche wie bei der Magiekunde: Steigern, steigern, steigern...

Marcian schrieb:Zumal: In den höheren Bereichen wird das Steigern bekanntlich immer schwieriger. Ich habe zwar gelesen, daß es ab einem Wert von zehn wieder einfacher wird (weil da angeblich, wie im Pen and paper Spiel mit 3 W6 die Probe gewürfelt wird), ich kann das aber nicht bestätigen, im Gegenteil, zehn zu erreichen geht noch ganz gut, aber auf elf zu steigern mißlingt deutlich öfter...:angry:

Prinzipiell stimmt es, dass ab höheren Werten das steigern schwieriger wird, aber nicht linear. Es gibt Abweichungen:
(Achtung, ich berichte nur von meinen Erfahrungen, das sind keine bestätigten Angaben!!!)
Bis auf 10 wird es immer schwieriger, von 10 nach 11 zu kommen ist fast der schwerste Part. (stimmt ja mit deinen Beobachtungen bis jetzt auch überein) Wenn man aber den Wert auf 11 hat, klappen die nächsten Versuche (sagen wir mal bis 14 oder 15) wieder recht gut. Aber dann wirds wieder sehr schwierig, klar man nähert sich auch dem Maximum, da kann man nicht mehr erwarten dass es immer hinhaut.

JackyD schrieb:Wenn ich einen so hohen Wert habe, versuche ich meißt nur einmal ihn zu steigern. Und manchmal funktionierts eben zufällig.

Das mach ich nicht so, im Gegenteil. Wenn ich ein Talent mit hohem Wert habe und ich will ihn noch weiter steigern dann kalkulier ich auch 3 Versuche dafür ein. :) Das hat bei mir (erfahrungsgemäß natürlich nur!!!) im Großen und Ganzen bessere Resultate hervorgebracht. Aber natürlich jeder so wie er mag... ;)
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Nachrichten in diesem Thema
Talent/ und Eigenschaftswerte - von Marcian - 17.08.2006, 09:15
RE: Talent/ und Eigenschaftswerte - von JackyD - 17.08.2006, 11:03
RE: Talent/ und Eigenschaftswerte - von JackyD - 17.08.2006, 14:31
RE: Talent/ und Eigenschaftswerte - von Pergor - 17.08.2006, 15:24
RE: Talent/ und Eigenschaftswerte - von Marcian - 17.08.2006, 19:28
RE: Talent/ und Eigenschaftswerte - von JackyD - 18.08.2006, 06:48
RE: Talent/ und Eigenschaftswerte - von JackyD - 18.08.2006, 06:53
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RE: Talent/ und Eigenschaftswerte - von Crystal - 18.08.2006, 09:06
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RE: Talent/ und Eigenschaftswerte - von Pergor - 18.08.2006, 17:36
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RE: Talent/ und Eigenschaftswerte - von Lumpi - 14.10.2006, 12:02
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RE: Talent/ und Eigenschaftswerte - von Tim - 10.12.2006, 16:42
RE: Talent/ und Eigenschaftswerte - von Fury - 15.05.2007, 18:08
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RE: Talent/ und Eigenschaftswerte - von Fury - 17.05.2007, 15:47
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Proben bei Gesprächen - von Kunar - 18.05.2007, 00:58
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RE: Talent/ und Eigenschaftswerte - von Fury - 16.09.2007, 19:38
RE: Talent/ und Eigenschaftswerte - von Firufin - 20.09.2007, 02:09



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