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Early Access
#5
Mein Ersteindruck von gestern Abend:

Die Charaktergenerierung lässt einem wenig freie Hand, man wählt zwischen Krieger, Magier oder Jäger, wählt Name, Geschlecht und seinen Heldenkopf. An den Werten kann man an dieser Stelle sonst noch nichts ändern.

Trotzdem trägt das Spiel sein RPG-Untergenre durchaus zurecht, zumindest wenn man darunter eher Werte steigern versteht. Es steckt ordentlich was vom DSA-Regelsystem (bzw. natürlich Hauptsächlich Kampf) drin: Grundwerte sind z.B. alle dabei und glaub auch 1 zu 1 umgesetzt, Waffentalente sind viele dabei, aber bei den restlichen Talenten mussten sie leider deutlich reduzieren, vermutlich weil sie einfach keine Verwendung finden würden.

Bei den Zaubern sieht's schon wieder besser aus, zwar sind's logischerweise auch nur Kampfsprüche, aber eine ordentliche Auswahl.
Die Sonderfertigkeiten sind dann glaub sogar komplett umgesetzt worden, zumindest wird man da beim ersten Blick fast etwas überwältigt, aber um die zu lernen muss man sowieso erstmal einen entsprechenden Lehrmeister im Spiel finden, was auch für noch nicht gelernte Talente und Zauber gilt.

Nur um das nochmal zu betonen: Auch wenn man regelmässig Halt in Städten und Dörfern macht und da vielleicht mal ein Gespräch führen und eine Nebenquest annehmen kann, im Fokus des Spiels liegen ganz klar die Kampfkarten, die manchmal auch für kurze Zwischensequenzen genutzt werden, es gibt aber auch 'richtige' kleine Cutscenes. Die Präsentation ist allerdings schon sehr schwach, die Charaktere bewegen die Lippen z.B. gleich gar nicht und näher dran ist die Grafik halt schon sehr bescheiden.

Bei den Kampfkarten selbst ist die Kamera allerdings weiter rausgezoomt, lässt sich zusätzlich manuell zoomen, jedoch nicht drehen, was aber nicht weiter stört. Da ist die Präsentation dann jedenfalls durchaus ganz stimmig. Die Kämpfe selbst machen Spass, aber allzuviel kann ich noch nicht darüber sagen. Der Anspruch hielt sich bisher noch in Grenzen (auf normal), aber zieht dann bestimmt noch an. Bei der Steuerung bin ich mir selbst noch nicht ganz sicher wie ich sie einschätze. Wirkte zuerst etwas umständlich (Kreismenü...), aber vielleicht ist es auch nur Gewöhnungssache.

Technisch macht es neben dem bereits Erwähnten insbesondere für Early Access schon einen guten Eindruck, bei mir lief's jedenfalls absolut stabil, man konnte raus- und wieder reintabben und der 2. Monitor funktioniert parallel zum Spiel. Die Performance ist noch nicht optimal, aber das ist normal und gehört afaik immer zu den letzten Sachen, die vor Release erledigt werden.

Last but noch least: Die Musik ist mir stellenweise positiv aufgefallen, trägt jedenfalls die düstere Atmosphäre absolut mit. Zur Story kann ich noch nicht viel sagen, ausserdem ist die entsprechende Bewertung sowieso immer sehr subjektiv. Ach und die Spielwelt bzw. Weltkarte wirkt auf den ersten Blick echt gigantisch, also am Umfang scheint's definitiv nicht zu hapern wenn alles fertig ist :yes:
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Early Access - von ChoJin - 29.10.2013, 14:40
RE: Early Access - von Crystal - 29.10.2013, 16:30
RE: Early Access - von Crystal - 06.11.2013, 23:34
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RE: Early Access - von ChoJin - 23.12.2013, 11:19
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RE: Early Access - von wowpoliss - 09.02.2014, 11:58



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