Ich hätte zu diesem Dungeon auch mal ganz viele Fragen (kommt mir beinahe so vor, als hätte ich ihn noch nie gespielt, dabei gehört er doch zu jedem Durchlauf ).
Auf der zweiten Ebene gibt es diesen Spinnenaltar, auf den man Kristalle legen kann, woraufhin man einen Spinnendämon bekämpfen muss. Gleichzeitig meine ich mich erinnern zu können, dass es dort eine Truhe gab, die man nur mit eben jenen Kristallen öffnen konnte. Muss man sich hier also entscheiden, was man machen möchte? Denn die Kristalle sind ja weg, nachdem man sie auf den Altar gelegt hat.
In einem Raum, den man durch eine Geheimwand betritt, befindet sich eine Truhe, die ich nicht öffnen kann, obwohl mein Schlossknacker einen TaW von 10 oder höher hat. Stattdessen wird er bei jedem Versuch von einem Giftdorn getroffen. Ist dies vielleicht besagte Truhe?
Es gibt eine weitere Truhe, die sich hinter einer Fallgrube befindet und die ich ebenfalls nicht öffnen kann. Eventuell eine Falle?
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Auf der zweiten Ebene gibt es diesen Spinnenaltar, auf den man Kristalle legen kann, woraufhin man einen Spinnendämon bekämpfen muss. Gleichzeitig meine ich mich erinnern zu können, dass es dort eine Truhe gab, die man nur mit eben jenen Kristallen öffnen konnte. Muss man sich hier also entscheiden, was man machen möchte? Denn die Kristalle sind ja weg, nachdem man sie auf den Altar gelegt hat.
In einem Raum, den man durch eine Geheimwand betritt, befindet sich eine Truhe, die ich nicht öffnen kann, obwohl mein Schlossknacker einen TaW von 10 oder höher hat. Stattdessen wird er bei jedem Versuch von einem Giftdorn getroffen. Ist dies vielleicht besagte Truhe?
Es gibt eine weitere Truhe, die sich hinter einer Fallgrube befindet und die ich ebenfalls nicht öffnen kann. Eventuell eine Falle?
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