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Point&Click Adventures
#41
Murder of Missisipi wollte ich auch mal durchspielen ... seufz.
Jajaja, jeden Monat die Happy Computer (später Powerplay) und ASM kaufen, um endlich in einem Adventure mal einen Schritt weiterzukommen.
Kann sich das internetverwöhnte Volk gar nicht vorstellen. :lol:

Labyrinth ist auch noch offen - ebenfalls mit einem Zeitlimit zum Ende.
Ohne Labyrinth und den Erfolg von Maniac Mansion hätte es wohl so schnell keine P&C-Adventure gegeben; selbst nach MM kammen weiterhin viele Grafik-Adventure raus.

Oje, ich muß mir wirklich mal eine 64-Pause vornehmen; Stifflip & Co wollte ich auch mla tiefer kennenlernen.

Es gab zum 64er viele gute Adventure und Rpgs, die ging über den Amiga auf dne PC über - dann kam DOOM und Rennspiele, die sich mit jeder neuen Grafikkarte besser verkauften,
gute Adenture kamen fast nur noch aus Europa, und das Rpg war bis Baldurs Gate tot.

Wiirklich Schade ... daher gucke ich gespannt was da Cryan geradew bastelt https://www.adventurecorner.de/news/9830...-firmament
Und uach das klingt gut; https://www.adventurecorner.de/news/9861...-anfaengen
https://www.adventurecorner.de/news/9874...ch-6-kommt (mochte zwar die letzten drei Teile nicht so sehr, aber mal schauen) :)
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#42
https://www.gog.com/de/game/loco_motive
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#43
So sag doch was dazu. ;)

Ich habe vor Jahren die Original Game Jam-Version gespielt, die Unentschlossene auch weiterhin hier ausprobieren können: https://robustgames.itch.io/loco-motive
Freut mich riesig, dass sie daraus eine Vollversion entwickelt haben. Die werde ich mir auf jeden Fall bei Gelegenheit anschauen, weil mir die ganze Machart und das Setting schon im "Proof of Concept" einfach Spaß gemacht haben.
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#44
bisher noch nicht reingeguckt, kommt aber noch ;-)
https://www.rockpapershotgun.com/the-jaz...ve-out-now

gleiches gilt übrigens auch für:
https://www.gog.com/en/game/the_crimson_diamond
https://www.rockpapershotgun.com/the-cri...ond-review

https://store.steampowered.com/app/27319...Anthology/
https://www.rockpapershotgun.com/tachyon...ogy-review
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#45
Zak McKracken and The Alien Mindbenders

Deutsche Amiga-Version mit ScummVM. 
Die Version, die ich vor über 20 Jahren auf meiner Amiga 1200-Festplatte installiert hatte.

Ich wollte nur mal die Sequenz/Cut-Scene sehen, die man bei 5facher Falscheingabe des Kopierschutzes "Exit-VISA-Codes"erhält.

Also "Kopierschutz aktivieren" bei ScummVM ausgewählt und eben 5mal einen falschen Code eingegeben.

Es kam nicht die Sequenz, in der Zak oder Annie im Gefängnis sind, sondern nur die Meldung:
"Oh! Internationale HiJacker namens PUB haben den Sicherheitscode gesprengt!:lol:

Da hat mein Vergangenheits-ICH doch glatt gecrackte Software genutzt! :motz:

PS. Es sind über 30 Jahre. Die 90er waren doch erst, oder?
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