(23.12.2009, 00:17)bolthan2003 schrieb: Die Savegames scheinen nicht SQL-Lite kompatibel zu sein, die Datenbank ist es aber weiterhin *g*. Dem Test, was also wirklich alles funktioniert, steht nix im WegeDie Savegames sind noch immer SQLite Datenbanken, nur sind die jetzt ZIP komprimiert, z.B.:
Code:
savegame_0/savegame.dsa



Danke für die Info.
Das erklärt dann auch, warum die Spielstände in der Demo wesentlich kleiner sind, als in Drakensang.