Crystal schrieb:Die Erst-AP und die damit verbundenen Gegner werden im Spielstand gespeichert. Wenn ein neuer oder Austauschcharakter dazukommt, bekommt der keine Erst-AP mehr, weil die Begegnung bereits stattgefunden hat.
Klingt einleuchtend mit der Dateigröße. Wie es mit dieser ominösen Anpassung der Stärke der Gegner aussieht weißt du nicht zufällig auch? Ich kann mir das nämlich nicht vorstellen...
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