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Götter und magische Waffen
#13
sevenfold schrieb:EDIT: dass immer die waffe des anführers magisch gemacht wird haut auch nicht hin- die streitaxt meines anführers war das letzte was magisch gemacht wurde...

na, im zweifelsfalle trennst du einfach einen helden ab, dessen waffe du magisch haben möchtest und gehst nur mit diesem in den tempel. dann trifft es auf jeden fall exakt den helden! ;)

in schick ist es auf jeden fall so, dass immer die waffe, die der erste held der gruppe in der hand hat, magisch gemacht wird (bzw. der zweite, wenn die des ersten schon magisch ist, etc).
kann sein dass sich das in schweif anders verhält... :think:

sevenfold schrieb:das mit dem bogen war wirklich der eisenrost...ein bogen ist mir noch nie kaputtgegangen deshalb hab ichs mal probiert... hingegen das schwert des a. schein eine ziemlich leicht zu zerstörende waffe sein, die ist bei mir fast immer leicht beschädigt

ein eisenrost sorgt aber nicht für einen "leicht beschädigten" zustand der waffe! wie kam es bei dir denn dazu? du sagtest doch dein bogen sei leicht beschädigt gewesen. würde mich interessieren wie das kam... :think:

ja das artherion-schwert hat einen hohen BF. dem kann man aber recht gut vorbeugen, indem man nach (nahezu) jedem kampf die waffe mit einem schleifstein behalndelt. so habe ich es immer gemacht und dann kann man damit auch lange hinkommen. hohe talentwerte in schwerter unterstützt das natürlich, da dann nicht so viele attacken daneben gehen (verpatzte angriffe sind ja ein häufiger grund für die zerstörung der waffe). :)

insgesamt ist dieses schwert aber nun mal das so ziemlich beste (hinsichtlich der AT/PA-Werte) das man ergattern kann, von daher sollte man es auch ruhig nutzen. das ist meine empfehlung zumindest! ;)
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Götter und magische Waffen - von sevenfold - 13.12.2006, 00:58
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