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Gezieltes skillen / Eigenschaftsproben
#3
GhosTa schrieb:Hi, ich bin neu hier und hab mich erstmal ein bischen umgeschaut.

Willkommen im Forum GhosTa :wave:

GhosTa schrieb:Aber ich suche noch nach einer auflistung wo beschrieben wird was für Eigenschaften man zum Beispiel für Bogenschießen hochbringen muss oder für Schwerter oder um bestimmte Zauber zu skillen.

Erst mal generell: Diese Eigenschaften, die jeweils in eckigen Klammern dahinter stehen, erleichtern die Proben. Das wichtigste ist aber dennoch speziell der Wert des Zaubers/Talents. Generell würde ich bei der Steigerung der positiven Eigenschaften (also z.B. KK oder KL) nicht darauf achten, bei welchen Talenten/Zaubern diese Eigenschaft wichtig ist. Da gibt es andere Dinge, die wichtiger sind. Eine gute KK erleichtert zwar viele Proben auf Talente/Zauber, aber wichtiger ist ja zunächst einmal die Tatsache, dass sie die Traglast (und damit die BP im Kampf) und auch den im Kampf erzielten Schaden erhöht. Daher würde ich das eher in den Hintergrund stellen.

GhosTa schrieb:ich hab schon ein paar mal soetwas gesehen z.b. "Klettern [**;**;**]"(die Eigenschaften dafür weiß ich nicht mehr is aber auch egal jetzt) also immer mit 3 Eigenschaften. ist die anordnung der Eigenschaften von Links nach Rechts stärker für diese Fähigkeit (in diesem falle Klettern)? oder ist das egal.

Nein, die Reihenfolge spielt soweit ich weiß keine Rolle. Nehmen wir als Beispiel mal das Talent "Selbstbeherrschung":
Im Handbuch (hast du keins? da steht ja alles drin!) steht folgendes dazu:

Handbuch schrieb:Selbstbeherrschung (MU/KK/KK)

Also nur KK und MU. Die KK spielt hier aber eine doppelt so wichtige Rolle wie MU, daher steht sie dort zweimal. Nur dann sind manche Eigenschaften wichtiger als andere, ansonsten ist es egal.

GhosTa schrieb:also wie gesagt ich such eine auflistung aller Fähigkeiten/Zauber/Waffeneigenschaften nach diesem schema.

Gar nicht wenig, was du da verlangst. Aber da das ja sowieso noch nicht im Forum steht mach ich mal ans Werk:

Körper
  • Akrobatik (MU/GE/KK)
  • Klettern (MU/GE/KK)
  • Körperbeherrschung (MU/IN/KK)
  • Reiten (CH/GE/KK)
  • Schleichen (MU/IN/GE)
  • Schwimmen (MU/GE/KK)
  • Selbstbeherrschung (MU/KK/KK)
  • Tanzen (CH/GE/GE)
  • Verstecken (MU/IN/GE)
  • Zechen (KL/IN/KK)

Gesellschaft
  • Bekehren (KL/IN/CH)
  • Betören (IN/CH/CH)
  • Feilschen (MU/KL/CH)
  • Gassenwissen (KL/IN/CH)
  • Lügen (MU/IN/CH)
  • Menschenkenntnis (KL/IN/CH)
  • Schätzen (KL/IN/IN)

Natur
  • Fährtensuchen (KL/IN/GE)
  • Fesseln (FF/GE/KK)
  • Orientierung (KL/IN/IN)
  • Pflanzenkunde (KL/IN/FF)
  • Tierkunde (MU/KL/IN)
  • Wildnisleben (IN/FF/GE)

Wissen
  • Alchimie (MU/KL/FF)
  • Alte Sprachen (KL/KL/IN)
  • Geographie (KL/KL/IN)
  • Geschichte (KL/KL/IN)
  • Götter und Kulte (KL/IN/CH)
  • Kriegskunst (MU/KL/CH)
  • Lesen (KL/KL/FF)
  • Magiekunde (KL/KL/FF)
  • Sprachen (KL/IN/CH)

Handwerk
  • Abrichten (MU/IN/CH)
  • Fahrzeuge (IN/CH/FF)
  • Falschspiel (MU/CH/FF)
  • Heilen Gift (MU/KL/IN)
  • Heilen Krankheit (MU/KL/CH)
  • Heilen Wunden (KL/CH/FF)
  • Musizieren (KL/IN/FF)
  • Schlösser (IN/FF/FF)
  • Taschendieb (MU/IN/FF)

Intuition
  • Gefahrensinn (KL/IN/IN)
  • Sinnesschärfe (KL/IN/IN)


Das zunächst zu den Talenten, Zauber folgen noch. Bei den Kampftalente kommen keine Eigenschaften zur Geltung, daher fehlen diese in der Auflistung.
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RE: Gezieltes skillen - von Crystal - 13.03.2007, 22:47
RE: Gezieltes skillen - von Pergor - 13.03.2007, 23:01
RE: Gezieltes skillen - von Chro - 13.03.2007, 23:51
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