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Gbase.de-Testbericht (27.09.13)
#20
@ Pergor
Ich finde, dass diese Passage durch solche Zwischenwörter wie "selbst der Stufenanstieg" oder "noch immer der Würfel" schon ein wenig impliziert, als ob diese Reglementierung nicht mehr zeitgemäß wäre. Kann aber natürlich auch sein, dass ich das überinterpretiere...vllt. auch vor dem Hintergrund anderer Test, die genau in diese Kerbe geschlagen haben. Insofern wollte ich einfach mal meinen Eindruck zur Diskussion stellen.

@ Damballa
Mit über 250 Std. Spielzeit muss man Deiner Einschätzung natürlich erhebliches Gewicht beimessen. Bzgl. d. Hardwarevoraussetzungen kann ich eben leider nur aus der Erfahrung mit MEINEM "Minimal-System" sprechen. (Vor dem Release habe ich mir ja schonmal überlegt, was zur Spielbarkeit mit dem Minimal-System zu schreiben. Darauf habe ich aber im Hinblick auf die "Unfertigkeit" des Spiels (bis dato) verzichtet.) Von dem Phänomen, dass das Spiel auch bei HighEnd-Hardware - insbesondere beim Drehen oder in d. Nähe von NPC's - ruckelt habe ich schon gehört. Ich kann das nur leider nicht selbst beurteilen. Ich kann nur sagen (und das wollte ich auch zum ausdruck bringen), dass das Spiel mit den Minimal-Systemvoraussetzungen - natürlich mit grafischen Einschränkungen - jedenfalls spielbar ist. Da gibt es nämlich auch Gegenbeispiele von Spieletiteln, die bei den minimalen Systemvoraussetzungen (parktisch oder faktisch) unspielbar sind.
Dem unschönen Phänomen mit den abgeschnittenen Hoovertexten kann man nichts entgegenhalten. Das ist unschön. Aber findest Du, dass das die Spielbarkeit an sich wirklich einschränkt?
Aus Deinem Kommentar bzw. auch Deinem Let's Play lese ich mal heraus, dass "Intuition als Krankheitsvermeidung" bei Dir auf wenig Wohlwollen stößt. :) Das ist in der Tat auch wieder eine Sache für sich, die man diskutieren kann... Aber mal weg von dem Einzelphänomen finde ich, dass man auch als Nicht-NLT-Exerte ganz gut in das Spiel starten kann. Hier ist das bei einem nah am Original angelehnten Remake, das zudem noch auf einem so komplexen Regelwerk wie DSA fußt, wohl immer eine Gradwanderung, wie man das mit dem Einstieg ins Spiel löst...
Außerdem habe ich auch nicht geschrieben, dass der Autor das Spiel "zerrissen" hat. Das haben m.E. andere sog. Tester getan... Ich fand nur sein Urteil sehr "hart". Das ist für mich nochmal ein wesentlicher Unterschied. :) Ich finde es sogar richtig, dass man nach wie vor auf gewisse Dinge hinweist, die sich noch verbessern lassen. Aber insb. auch das Abraten vom Kauf des Spiels...damit tu' ich mich schwer...diese Entscheidung würde ich - nach dem Bericht - dann doch noch dem Spieler selbst überlassen...

@ PatrikGBase
Schön, dass Du Dich an der Diskussion beteiligst. :)
Zitat:Nach meinen Erfahrungen ist jede vertikale Pixelanzahl unter 1000 eigentlich nicht vertretbar. 720p kannst du völlig vergessen.
Naja, das widerspricht meiner Auffassung ja gar nicht:
Zitat:Dennoch ist das Spiel spielbar, ab einer Auflösung von 1280 x 1024 würde ich sagen.
Nur ist das eben schon noch mal was ganz anderes als die Aussage:
Zitat:jede Auflösung unter 1920x1080 Pixeln ist für die unnötig sperrigen Anzeigen zu klein

Dass das DSA-Regelwerk umfangreich ist, ist bekannt - ebenso wie mittlerweile bekannt ist, dass es Titel mit "hübscheren" NPC's (auch wenn sich hier ja was getan hat) u. Gebäuden (hier soll sich ja auch noch was tun...) gibt.
Ich hätte mir zum jetzigen Stand d. Spiels einen Testbericht gewüschnt, der (auch) auf noch wirklich störende Bugs und Probleme beim Balancing (nehmen wir als Beispiel mal das häufige Erkranken an Dumpfschädel) eingeht. Auch dass das Spiel mittlerweile durchspielbar ist, ist mittlerweile hinlänglich bekannt.
Aber um hierzu eine Meinung abgeben zu können, muss man eben auch eine gewisse Spielzeit in das Spiel investiert haben...
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Gbase.de-Testbericht (27.09.13) - von Crystal - 29.09.2013, 20:46
RE: Gbase.de-Testbericht (27.09.13) - von dsamaniac - 01.10.2013, 12:16
RE: Gbase.de-Testbericht (27.09.13) - von Movit - 13.10.2013, 01:48



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