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Schicksalsklinge (original) Modding
#15
Zunächst könnte man sich wirklich auf etwaige Komfortfunktionen aus den Nachfolgern konzentrieren und natürlich einheitlich alle evtl. noch vorhandenen Bugs beheben. Erst danach würde ich komplexere Bereiche (Hinzufügen von neuen Inhalten/sinnvolle Anpassungen zum Beispiel von Zaubern in Schicksalsklinge) angehen. Das Grundproblem vom Modding sehe ich bei komplexeren Dingen grundsätzlich darin, dass es hinterher möglichst noch zum Original passen und sich dementsprechend einfügen sollte, was garnicht so einfach ist, weil viele Mods oft darüber hinausschießen und dann kaum noch etwas mit dem Original zu tun haben.
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RE: Schicksalsklinge (original) Modding - von Silencer - 06.08.2015, 14:26



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