Umfrage: Womit soll gemoddet werden?
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Lua
28.57%
6 28.57%
Python
23.81%
5 23.81%
Ruby
14.29%
3 14.29%
JavaScript
0%
0 0%
Java
4.76%
1 4.76%
C#
9.52%
2 9.52%
Scheme
9.52%
2 9.52%
etwas ganz anderes
9.52%
2 9.52%
Gesamt 21 Stimme(n) 100%
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Schicksalsklinge (original) Modding
Allerdings können wir auch neue Abenteuer einfügen, die schwere Armbrüste unbedingt erfordern. Wir könnten überhaupt ganz neue Abzweigungen einbauen, z.B. nach Havena.
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RE: Schicksalsklinge (original) Modding - von Rabenaas - 21.08.2015, 19:29



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