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Ein NLT-Veteran spielt Wizardry VII - Crusaders of the Dark Savant
#40
Den Zwölfen zum Gruße!

Nächster Kampf, nächster Aufstieg. Da fehlten ja noch zwei Helden!

029START.W7
- 4 Dreckschlamm, 4 Dreckschlamm, 596 ERF, (optimal wäre: 6 Dreckschlamm, 6 Dreckschlamm, 894 ERF)
- Bischof steigt auf: SCH, PER; TP +4, AU +6, Stab & Dolch +2, Schwimmen +2, Theologie +3, Thaumaturgie +4, Energiestoß
- Ninja steigt auf: KRA, PIE, VIT, GES, SCH; TP +8, AU +5, Schwert +6, Hände & Füße +2, Schwimmen +3, Alchimie +3

Der Bischof hatte knapp noch nicht die 2. Stufe bei den Magierzaubern erreicht. Das machte aber nichts, denn ich konnte ihm dieses Mal ruhig den verbliebenen anderen Einsteiger-Angriffszauber aus dem Magierrepertoire geben. Nebenbei ist es auch der erste Feuerzauber, womit jetzt insgesamt vier der sechs Elemente abgedeckt sind.


Angehängte Dateien
.zip   000-029START.zip (Größe: 114,4 KB / Downloads: 0)
Ärger im Svellttal? Auf der Suche nach dem Salamanderstein? Dann hilft der Sternenschweif-Reiseführer von Kunar!
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RE: Ein NLT-Veteran spielt Wizardry VII - Crusaders of the Dark Savant - von Kunar - 21.06.2016, 22:29



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