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Kurioses/Lustiges
allerdings :D

Kurios ist es im Übrigen Tsa für eine Heilung zu danken, wies beim Heiler immer gemacht wird. Denn dafür ist nätürlich Peraine zuständig.
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Wenn die Behandlung glücklich verläuft, sollte man vielleicht eher beiden Göttinnen danken. Tsa ist auch die Göttin des Glücks. ;)
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Seit wann?
Great people care.
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Das ist doch Phex?
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Hach, ist das schön, den "Grand Master der NLT" zu verbessern! :evil:
Gell? :D
Great people care.
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Stimmt, ist der olle Phex. Warum macht mich keiner drauf aufmerksam, dass das auf der HP falsch drinsteht? :angry2:
Korrigiers gleich...
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Hallo,

Fury schrieb:Kurios ist es im Übrigen Tsa für eine Heilung zu danken, wies beim Heiler immer gemacht wird. Denn dafür ist nätürlich Peraine zuständig.
die wird dann angerufen, wenn's schief gegangen ist... mehr so als Fluch: "Bei Peraine!" :D

Gruß
Zurgrimm
"Haut die Säbel auffe Schnäbel."
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Ich finde es in Riva so interessant, dass man sich an manchen Stellen so wunderbar "fest transversalisieren" kann. :D

Hier schaut man auf den Rahja-Tempel:


Und hier steht man hinter dem Haus der Seilerin Jette Hafgebel:


Sind ja nicht wirklich Bugs, das sind ja ganz normale (und unwichtige) Stellen, die man mit so einem Zauber natürlich erreichen können sollte. Nur bescheuert finde ich es trotzdem irgendwie. :rolleyes:
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Kennt ihr die Stelle auf dem Friedhof von Riva?

Es sieht aus wie ein Baum...es fühlt sich an wie ein Baum...und es verhält sich wie ein Baum...es muss wohl ein Baum sein! (oder so...)
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Den Zwölfen zum Gruße!

Auf der Suche nach der Schicksalsklinge kann man mit dem Gemischtwarenhändler plaudern. Im Verlauf des Gesprächs sagt dieser mitunter "Aber letztendlich kommt es darauf an, was hinten herauskommt, hat mein Großvater, der Kohlbauer, immer gesagt." Das ist ein Zitat von Helmut Kohl und eine eindeutige Anspielung auf den damaligen Bundeskanzler!
Ärger im Svellttal? Auf der Suche nach dem Salamanderstein? Dann hilft der Sternenschweif-Reiseführer von Kunar!
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Stimmt, das ist ziemlich pornös^^
Da fällt mir ein, auch wenns gar nichts mit DSA zu tun hat:
in der "secret of mana" reihe aka "seiken densetsu" für nes, snes, psx und gba kam immer irgendein npc vor, der einen deutschenschlager gesungen hat, meist wars "Heino" oder auch das Lied "Mein Freund der Baum" (war das lieblings Lied meiner Oma, deshalb fand ichs erst recht so schickig)
heute steht bei den Spielen ja immer da: "Die Handlung und Personen bzw Personengruppen sind völlig frei erfunden, jede mögliche Übereinstimmung mit realen Ereignissen ist absolut zufällig und von den Herstellern nicht beabsichtigt"..na aj..das sieht mei Metal Gear Solid 3 doch aber anders aus^^
wärend die Helden mit letzten kräften den Zyklopen bezwingen geht der Elf blumenpflücken und bekommt 60Ap für elfisches Verhalten-
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miC schrieb:ach genau, die kritzeleien in den gefängniszellen in den blutzinnen sind auch wieder köstlich:

z.B.: Ihr nehmt die Kritzeleien an der Wand näher in Augenschein und erkennt:

Alrik war hier

oder

ISCh LeBe nOcH

oder

B.J. Blaskowitz war hier

so ich werd mal die anderen unter die Lupe nehmen ;)
So, da das nicht mehr weitergeführt wurde... :sad2: liefere ich den Rest als Anhang dazu.


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Heute gelesen in einer Kneipe in Thorwal:
"Die Drahtzieher sind im Eisen"
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Hallo Tigerle,

Tigerle schrieb:Heute gelesen in einer Kneipe in Thorwal:
"Die Drahtzieher sind im Eisen"
bist Du sicher, daß es nicht, "die Drahtzieher sitzen im Eisenhof" hieß? Das wäre ein durchaus bekannter "Tip", dem eine gewisse Doppeldeutigkeit natürlich nicht abzusprechen ist. Im Eisenhof findet man jedenfalls auch eine Schmiede.

Mit dem Wortlaut, den Du angibst, wäre mir der Tip unbekannt.

Gruß
Zurgrimm
"Haut die Säbel auffe Schnäbel."
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Ja, ich meinte im Eisenhof.
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moinsens,

in der 3. ebene der zwergenbinge in Schweif ist mir gestern auch noch was über den weg gelaufen (siehe attachments).


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Meines Wissens kann man von einem der tiefer gelegenen Stockwerke der Blutzinnen an einer besonders düsteren Stelle in ein höher gelegenes hinaufklettern -- nur daß man am Ende des Aufstiegs düpiert feststellen muß, daß er durch die Latrine führt, was auch mit einem entsprechenden CH-Abzug geahndet wird.
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Hallo,


Nachdem mir dieses Forum und Crystals Spielhilfen einige Male aus der Patsche geholfen haben, habe ich mich jetzt auch mal angemeldet. Und ich glaube, das hier wurde noch nicht erwähnt:

Im :knuddel: Rahja-Tempel in Tiefhusen aus DSA2 empfängt einen "Ein wahnsinnig knackiger Priester". :cool:
Darüber hab ich mich total schepp gelacht. :D

Zu den Kritzeleien in den Blutzinnen: Ist zwar von Monty Python geklaut aber egal - an der Wand steht unter anderem ausgeschrieben: "Der Polardiamant liegt im Tempel von aaaaaaargh". :silly:


Und was Kuriositäten betrifft (zumindest weiß ich es von DSA2): Wieso verlieren Schlüssel ihr Eigengewicht, sobald man sie an einen Schlüsselbund hängt (, der zugegebenermaßen selber recht schwer ausfällt)?:yes:

Gruß,
Pip
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Auch in der Orkhöhle in den Blutzinnen:

Wollt ihr den Schalter umlegen? - Ja.
"Päng!!! der Schalter ist tot."
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Noch eine Kuriosität.

In Riva versucht ein ominöser Straßenhändler den Helden eine Schatzkarte zu verkaufen, mit der man Sternenschweif finden können soll.
Leider wird er gleich von aufgebrachten Partymitgliedern verscheucht.

Schade eigentlich. ;)


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