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King's Bounty
#54
(30.09.2013, 12:52)Alpha Zen schrieb: Gibt es für Menschen (besonders Paladine) auch ein Artefakt, das die Bewegungsweite erhöht, so wie die Schlangenstiefel?
Ergänzend noch dazu: Ein Artefakt, das im Addon neu hinzugekommen ist, hatte ich völlig vergessen: Den "Gürtel des Siegers". Das ist eines von diesen Kompositartefakten, bestehend aus "Schwarzes Band", "Berserker-Schild" und "Stahlblatt-Brustpanzer". Das Teil gibt +1 Tempo für alle Truppen, und nebenbei auch noch +50% Verteidigung, ebenfalle für alle Truppen. Meiner Meinung nach ist das Teil eigentlich overpowered. Die +50% hauen - bei den richtigen Kreaturen - ja derbe rein. Die Paladine z.B. haben Grundverteidigung 36, das heißt, der Gürtel gibt mal eben +18 Verteidigung für diese Einheit dazu. Also mehr als doppelt soviel wie z.B. der Mithril-Schild, und der ist ja eigentlich auch schon ein Stufe 5 Artefakt.

Aber diesen Gürtel, bzw. die drei dafür nötigen Gegenstände, muss man natürlich auch erstmal bekommen. Die drei Artefakte zu sammeln ist mir nicht gelungen, ich habe den kompletten Gürtel am Ende von Scrounger bekommen, danach konnte ich den Gürtel halt nur noch gegen Baal benutzen, aber da war er sehr effektiv. Baal konnte meinen Rittern und Paladinen wirklich gar nichts mehr anhaben. Mit "Steinhaut" geschützt konnte Baal vielleicht einen Paladin oder so töten, wenn's hochkam. Total bekloppt.

Mein "No-Loss"-Durchlauf mit Amelie als Kriegerin ist nun auch durch (joah, Urlaub und so). Damit habe ich alle drei Klassen geschafft.

   

Und verglichen mit dem Magier-Durchlauf war das vor allem gegen Ende hin wirklich lächerlich einfach. Egal, ob K'Tahu, Scrounger, Baal, Samman oder sonstwer, die waren allesamt Fallobst. Baal z.B. war nach 5 Kampfrunden schon kaputt. Mit der schieren Masse an Truppen und vor allem auch Paladinen haut man alles kaputt und das Wiederbeleben ist auch kein Problem. Gerade bei den Bossgegnern ist man als Magier echt im Nachteil, da hatte ich ja einige Schwierigkeiten. Ich hatte dieses Mal auch die Axt des Blitzes, den Gürtel des Glücks und den Dolch des Urteils im Gepäck - mit einer "Glückskind"-Schriftrolle zusammen genutzt hatten dann alle Truppen von mir eine Chance von 100% (!) auf einen kritischen Treffer. :lol:

In "Armored Princess" ist das alles jedenfalls wohl einfacher als im Vorgänger. Da krebs ich grad sowas von rum mit meinem "No-Loss"-Durchlauf als Magier ... das ist echt nicht mehr feierlich. Da braucht man wirklich eine Engelsgeduld.
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King's Bounty - von Alpha Zen - 11.08.2013, 11:55
RE: King's Bounty - von Pergor - 11.01.2015, 08:32
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RE: King's Bounty, Armored Princess, Crossworlds - von Pergor - 09.10.2013, 15:55



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