schau dir dass hier mal an
http://www.crystals-dsa-foren.de/showthr...0#pid14700
Edit:
hab noch mal was genaueres dazu entdeckt:
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hab noch mal was genaueres dazu entdeckt:
(09.07.2009, 02:17)Crystal schrieb: Die Truhe mit den beiden Stirnreifen, wofür man die 4 Kristalle und einen Dietrich braucht, geht gefahrlos auf, wenn man Schlösser knacken +6 besteht. Hat man mindestens einen Kristall weniger, schlägt der Versuch automatisch fehl und der Schlossknacker erleidet 2W6 Schadenspunkte plus Status "vergiftet".
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