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		<title><![CDATA[Crystals-DSA-Foren - Allgemeines zu Am Fluss der Zeit]]></title>
		<link>https://www.crystals-dsa-foren.de/</link>
		<description><![CDATA[Crystals-DSA-Foren - https://www.crystals-dsa-foren.de]]></description>
		<pubDate>Fri, 17 Apr 2026 09:00:31 +0000</pubDate>
		<generator>MyBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Begleiter-LP zu niedrig]]></title>
			<link>https://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?tid=6132</link>
			<pubDate>Thu, 14 Mar 2024 16:20:06 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.crystals-dsa-foren.de/member.php?action=profile&uid=3752">Taktikus</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?tid=6132</guid>
			<description><![CDATA[Ich spiele im Moment AFdZ. Ich bin lvl 9 Waldläufer. Wenn ich mir eine hilfreiche Tatze beschwöre sollte das ein Schwarzbär mit 65 LP sein. Er hat aber nur 49!<br />
<br />
Ich meine in irgendeinem Walkthrough was dazu gelesen zu haben, wie das passieren kann. Mich interessiert aber letztlich mehr, wie ich das heilen kann.<br />
<br />
Einen savegame-Editor habe ich wohl, in dem habe ich aber nicht gefunden, wie ich diesen Wert änderen kann.<br />
<br />
Achja, in der Zauber-Beschreibung steht auch 65 LP, macht der Zauber nur nicht.<br />
<br />
Ich habe Phileasson installiert, weiß nicht genau, ob das da reingehört. Wenn ich nach "Begleiter" suche habe ich keine Treffer.<br />
<br />
Ich habe gerade in der Wiki nach Zant geguckt. Da steht, daß die Begleiter-LP manchmal nach dem Kampf dauerhaft gesenkt sind. Bei Zant war ich noch nicht, aber im ersten Riss.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Ich spiele im Moment AFdZ. Ich bin lvl 9 Waldläufer. Wenn ich mir eine hilfreiche Tatze beschwöre sollte das ein Schwarzbär mit 65 LP sein. Er hat aber nur 49!<br />
<br />
Ich meine in irgendeinem Walkthrough was dazu gelesen zu haben, wie das passieren kann. Mich interessiert aber letztlich mehr, wie ich das heilen kann.<br />
<br />
Einen savegame-Editor habe ich wohl, in dem habe ich aber nicht gefunden, wie ich diesen Wert änderen kann.<br />
<br />
Achja, in der Zauber-Beschreibung steht auch 65 LP, macht der Zauber nur nicht.<br />
<br />
Ich habe Phileasson installiert, weiß nicht genau, ob das da reingehört. Wenn ich nach "Begleiter" suche habe ich keine Treffer.<br />
<br />
Ich habe gerade in der Wiki nach Zant geguckt. Da steht, daß die Begleiter-LP manchmal nach dem Kampf dauerhaft gesenkt sind. Bei Zant war ich noch nicht, aber im ersten Riss.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Streaming - Was sollte ich beachten?]]></title>
			<link>https://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?tid=6118</link>
			<pubDate>Wed, 27 Dec 2023 04:11:00 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.crystals-dsa-foren.de/member.php?action=profile&uid=5795">MiracleXXL</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?tid=6118</guid>
			<description><![CDATA[*Das nennt man doch Streaming, wenn man ein Video aufnimmt oder? Bin mit dieser "Sprache" nicht aufgewachsen. <br />
<br />
Früher sagte man dazu noch<br />
<br />
<br />
Ein Video aufnehmen<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
Naja, wie auch immer.<br />
<br />
<br />
Bekannte von mir überlegen sich Drakensang DSA und AFdZ zu kaufen. Sie wollten, dass ich ein Video mache von der Einführung.<br />
<br />
Und genau da treffen mich die Probleme.<br />
<br />
<br />
Hat irgendwer eine Ahnung wie man am besten dieses Spiel aufnimmt? Die Rede ist jetzt nicht von Programmen/Tools die zur Aufnahme dienen. <br />
<br />
<br />
Sondern<br />
<br />
<br />
Was sollte ich vom Inhalt her beachten? Die Bekannten von mir kennen sich nicht mit P&amp;P Spiele aus.<br />
<br />
<br />
Welchen Schwierigkeitsgrad sollte ich nehmen? Ich habe mit keinen ein Problem. Bloß die Kämpfe ziehen sich sehr weit hin<br />
<br />
<br />
Sollte ich den Pausen-Kampf Modus komplett abschalten? Also das weder bei Kampfbeginn, noch bei Rundenbeginn, dass Spiel pausiert wird.<br />
<br />
<br />
Sollte ich, wenn ich in Nadoret ankomme, direkt alle Fässer und Kisten umhauen die es auf der Karte gibt? Kenne die Standorte mittlerweile auswendig. Alle Kisten und Fässer zu schnappen würde ca. 30-45 Minuten dauern.<br />
<br />
<br />
Wie lange sollte die Aufnahme gehen von der Story her? Bis zur Feste Thurstein? Sollte ich nur die Hauptquest machen?<br />
<br />
<br />
Welchen Archetypen sollte ich dafür verwenden? Auch wenns mir keiner glauben sollte, ich habe mit wirklich ALLEN Archetypen die komplette Story mit Nebenquests schon mal durchgespielt.<br />
<br />
<br />
Sollte ich alle NPC's in Nadoret ansprechen? Das sind locker 180 Einwohner.<br />
<br />
<br />
Was ist mit den ganzen Büchern? Sollte ich die bei der Aufnahme alle komplett vorlesen oder sollte ich die erst gar nicht aufheben bzw. vom Händler kaufen?<br />
<br />
<br />
Was ist mit dem Verhalten des eigenen Helden? Sollte ich bei der Aufnahme darauf achten, dass der Held sich auch wie seiner Rasse verhält? Also das würde jetzt größtenteils Die Hauptquest mit Gerling in der Nacht von Nadoret betreffen. Da man dort viele Banditen meiden kann, durchs schleichen, vor allem aber am Hafen. Das würde dann wieder ungefähr 15 Minuten zusätzliche Aufnahmezeit dauern.<br />
<br />
<br />
Sollte ich ganz am Anfang beim Archetypen erstellen den Expertenmodus komplett ignorieren und nur den Namen eingeben und auf Start klicken? Das würde mir in den Hintergedanken zwar ein schlechtes Gefühl geben, aber es geht ja darum, es später meinen Bekannten zu zeigen. <br />
<br />
<br />
Und es würde sicherlich nicht gut ankommen, wenn ich bei der Aufnahme einen 1 Stunden Vortrag halte, was P&amp;P Spiele sind. Wie sie aufgebaut sind. Das es Regeln zu beachten gibt. Die auch noch unterschiedlich sind. Ich bin mir da nicht sicher, aber ich glaube nicht, dass ein Außenstehender das alles wissen möchte, nur weil er sich überlegt, sich dass Spiel Drakensang zu kaufen.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[*Das nennt man doch Streaming, wenn man ein Video aufnimmt oder? Bin mit dieser "Sprache" nicht aufgewachsen. <br />
<br />
Früher sagte man dazu noch<br />
<br />
<br />
Ein Video aufnehmen<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
Naja, wie auch immer.<br />
<br />
<br />
Bekannte von mir überlegen sich Drakensang DSA und AFdZ zu kaufen. Sie wollten, dass ich ein Video mache von der Einführung.<br />
<br />
Und genau da treffen mich die Probleme.<br />
<br />
<br />
Hat irgendwer eine Ahnung wie man am besten dieses Spiel aufnimmt? Die Rede ist jetzt nicht von Programmen/Tools die zur Aufnahme dienen. <br />
<br />
<br />
Sondern<br />
<br />
<br />
Was sollte ich vom Inhalt her beachten? Die Bekannten von mir kennen sich nicht mit P&amp;P Spiele aus.<br />
<br />
<br />
Welchen Schwierigkeitsgrad sollte ich nehmen? Ich habe mit keinen ein Problem. Bloß die Kämpfe ziehen sich sehr weit hin<br />
<br />
<br />
Sollte ich den Pausen-Kampf Modus komplett abschalten? Also das weder bei Kampfbeginn, noch bei Rundenbeginn, dass Spiel pausiert wird.<br />
<br />
<br />
Sollte ich, wenn ich in Nadoret ankomme, direkt alle Fässer und Kisten umhauen die es auf der Karte gibt? Kenne die Standorte mittlerweile auswendig. Alle Kisten und Fässer zu schnappen würde ca. 30-45 Minuten dauern.<br />
<br />
<br />
Wie lange sollte die Aufnahme gehen von der Story her? Bis zur Feste Thurstein? Sollte ich nur die Hauptquest machen?<br />
<br />
<br />
Welchen Archetypen sollte ich dafür verwenden? Auch wenns mir keiner glauben sollte, ich habe mit wirklich ALLEN Archetypen die komplette Story mit Nebenquests schon mal durchgespielt.<br />
<br />
<br />
Sollte ich alle NPC's in Nadoret ansprechen? Das sind locker 180 Einwohner.<br />
<br />
<br />
Was ist mit den ganzen Büchern? Sollte ich die bei der Aufnahme alle komplett vorlesen oder sollte ich die erst gar nicht aufheben bzw. vom Händler kaufen?<br />
<br />
<br />
Was ist mit dem Verhalten des eigenen Helden? Sollte ich bei der Aufnahme darauf achten, dass der Held sich auch wie seiner Rasse verhält? Also das würde jetzt größtenteils Die Hauptquest mit Gerling in der Nacht von Nadoret betreffen. Da man dort viele Banditen meiden kann, durchs schleichen, vor allem aber am Hafen. Das würde dann wieder ungefähr 15 Minuten zusätzliche Aufnahmezeit dauern.<br />
<br />
<br />
Sollte ich ganz am Anfang beim Archetypen erstellen den Expertenmodus komplett ignorieren und nur den Namen eingeben und auf Start klicken? Das würde mir in den Hintergedanken zwar ein schlechtes Gefühl geben, aber es geht ja darum, es später meinen Bekannten zu zeigen. <br />
<br />
<br />
Und es würde sicherlich nicht gut ankommen, wenn ich bei der Aufnahme einen 1 Stunden Vortrag halte, was P&amp;P Spiele sind. Wie sie aufgebaut sind. Das es Regeln zu beachten gibt. Die auch noch unterschiedlich sind. Ich bin mir da nicht sicher, aber ich glaube nicht, dass ein Außenstehender das alles wissen möchte, nur weil er sich überlegt, sich dass Spiel Drakensang zu kaufen.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Fayris oder Jaakon? Fayris UND Jaakon!]]></title>
			<link>https://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?tid=6021</link>
			<pubDate>Wed, 17 Aug 2022 06:55:37 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.crystals-dsa-foren.de/member.php?action=profile&uid=3473">Shaniana</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?tid=6021</guid>
			<description><![CDATA[Wenn man ziemlich zu Beginn bei dem Quest, bei dem man nachts Gerling retten soll, mit Fayris redet, dann sagt sie, dass keine Zeit zum Plaudern ist und wir weiterziehen sollen. Dann kann ich antworten, dass ich mich noch umsehen möchte. Wenn ich Ihr aber recht gebe und wir den Ort verlassen, dann landen wir plötzlich mit Cuano und Forgrimm an Bord der Thalaria bei den Elfen, die Queste "Ardos Heilung" wird freigeschaltet und man könnte (von da ab) mit Jaakon und Fayris spielen, die sind beide an Deck...<br />
<br />
Ich vermute mal, das ist wieder ein Problem des Mods... gefällt mir nicht.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Wenn man ziemlich zu Beginn bei dem Quest, bei dem man nachts Gerling retten soll, mit Fayris redet, dann sagt sie, dass keine Zeit zum Plaudern ist und wir weiterziehen sollen. Dann kann ich antworten, dass ich mich noch umsehen möchte. Wenn ich Ihr aber recht gebe und wir den Ort verlassen, dann landen wir plötzlich mit Cuano und Forgrimm an Bord der Thalaria bei den Elfen, die Queste "Ardos Heilung" wird freigeschaltet und man könnte (von da ab) mit Jaakon und Fayris spielen, die sind beide an Deck...<br />
<br />
Ich vermute mal, das ist wieder ein Problem des Mods... gefällt mir nicht.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Ein NLT-Veteran schreibt über Drakensang: Am Fluss der Zeit]]></title>
			<link>https://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?tid=6020</link>
			<pubDate>Sat, 13 Aug 2022 23:57:54 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.crystals-dsa-foren.de/member.php?action=profile&uid=14">Kunar</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?tid=6020</guid>
			<description><![CDATA[Den Zwölfen zum Gruße!<br />
<br />
Ich habe nach wie vor einen Traum:<br />
<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite><span> (03.06.2019, 22:31)</span>Kunar schrieb:  <a href="https://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?pid=160477#pid160477" class="quick_jump"></a></cite>Was mir als Projekt noch vorschwebt, ist eine völlig dokumentierte Serie von allen SQLs und Stellen, an denen es aufzupassen gilt, um interessante Beute abzugreifen.</blockquote><br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite><span> (30.11.2020, 23:07)</span>Kunar schrieb:  <a href="https://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?pid=165576#pid165576" class="quick_jump"></a></cite>Denn der große Plan lautet tatsächlich, diesmal alle SQLs detailliert zu dokumentieren. Ich habe sogar Lösungen für einige Bugs im Spiel gefunden.</blockquote><br />
Ich hatte auch Ideen für verschiedene Formate (Blog, Podcast, Videos). Anstatt da auf die "perfekte" Lösung zu warten, habe ich angefangen, kleine Schritte zu tun.<br />
<br />
Als erstes habe ich ein neues Konto bei Google angelegt und damit den Soundtrack als Playlist gespeichert:<br />
<br />
<a href="https://www.youtube.com/playlist?list=PLk2hjAbebmE7bAgukUd6dzUu3RGbqt7Pk" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.youtube.com/playlist?list=PL...u3RGbqt7Pk</a><br />
<br />
Der Trick dabei ist, dass ich die Stücke grob nach ihrem Vorkommen im Spiel sortiert habe. Die Reihenfolge ist also anders als auch dem Soundtrack:<br />
<br />
01. Am Fluß der Zeit (1:27)<br />
02. Freunde (2:11)<br />
13. Im Kosch (1:33)<br />
19. Freunde (2:04)<br />
04. Zu den Waffen (1:42)<br />
07. Nadoret (2:07)<br />
15. Rückkehr nach Nadoret (2:01)<br />
14. Madas Licht (1:57)<br />
08. Nacht (1:54)<br />
11. Böse Begegnung (0:50)<br />
28. Es ruft das Schwert (1:33)<br />
34. Tavernenlied (1:30)<br />
30. Der Flußvater (0:40)<br />
17. Stitus Blumfold (1:33)<br />
20. Zollfeste Thurstein (1:31)<br />
06. Gerling, Jaakon und Fayris (1:13)<br />
21. Das Moor (1:49)<br />
22. Die Bosparanische Ruine (2:01)<br />
09. Werwolf (1:29)<br />
29. Jagdrevier (1:28)<br />
25. Girtasch (0:31)<br />
23. Eilfis Flußpiraten (1:28)<br />
24. Eilif Donnerfaust (0:36)<br />
05. Wasserdrachen (1:56)<br />
27. Aufruhr! (1:35)<br />
26. Dajin von Nadoret (1:34)<br />
35. Kusliker Scherzo (3:11)<br />
31. Mora (Oh Rahja…) (0:38)<br />
03. Kaltenstein (1:14)<br />
32. Finale 1 (1:20)<br />
33. Finale 2 (2:24)<br />
36. Extro (1:15)<br />
10. Potpourri (2:26)<br />
<br />
Absichtlich weggelassen habe ich die drei Stücke, die aus Drakensang stammen und wiederverwertet wurden:<br />
<br />
Drakensang:<br />
12. Axt &amp; Schild (1:31) = "Schild und Schwert" aus Drakensang<br />
16. Tilman Sillescu (2:32) = Boronsacker = "Geister!" aus Drakensang<br />
18. Gemeinsam Kämpfen (1:33) = "Schild und Speer" aus Drakensang<br />
<br />
Diese Liste höre ich sehr gerne, weil ich nicht nach einzelnen Stücken wieder springen muss, sondern oft mehrere hintereinander sehr gut passen. Wie es mit der Doku weitergeht, weiß ich noch nicht; ich pausiere immer noch in meinem 6. Durchlauf und habe noch nicht den richtigen Einstieg ins Dokumentieren gefunden. Aber einen Schritt nach dem anderen!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Den Zwölfen zum Gruße!<br />
<br />
Ich habe nach wie vor einen Traum:<br />
<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite><span> (03.06.2019, 22:31)</span>Kunar schrieb:  <a href="https://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?pid=160477#pid160477" class="quick_jump"></a></cite>Was mir als Projekt noch vorschwebt, ist eine völlig dokumentierte Serie von allen SQLs und Stellen, an denen es aufzupassen gilt, um interessante Beute abzugreifen.</blockquote><br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite><span> (30.11.2020, 23:07)</span>Kunar schrieb:  <a href="https://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?pid=165576#pid165576" class="quick_jump"></a></cite>Denn der große Plan lautet tatsächlich, diesmal alle SQLs detailliert zu dokumentieren. Ich habe sogar Lösungen für einige Bugs im Spiel gefunden.</blockquote><br />
Ich hatte auch Ideen für verschiedene Formate (Blog, Podcast, Videos). Anstatt da auf die "perfekte" Lösung zu warten, habe ich angefangen, kleine Schritte zu tun.<br />
<br />
Als erstes habe ich ein neues Konto bei Google angelegt und damit den Soundtrack als Playlist gespeichert:<br />
<br />
<a href="https://www.youtube.com/playlist?list=PLk2hjAbebmE7bAgukUd6dzUu3RGbqt7Pk" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.youtube.com/playlist?list=PL...u3RGbqt7Pk</a><br />
<br />
Der Trick dabei ist, dass ich die Stücke grob nach ihrem Vorkommen im Spiel sortiert habe. Die Reihenfolge ist also anders als auch dem Soundtrack:<br />
<br />
01. Am Fluß der Zeit (1:27)<br />
02. Freunde (2:11)<br />
13. Im Kosch (1:33)<br />
19. Freunde (2:04)<br />
04. Zu den Waffen (1:42)<br />
07. Nadoret (2:07)<br />
15. Rückkehr nach Nadoret (2:01)<br />
14. Madas Licht (1:57)<br />
08. Nacht (1:54)<br />
11. Böse Begegnung (0:50)<br />
28. Es ruft das Schwert (1:33)<br />
34. Tavernenlied (1:30)<br />
30. Der Flußvater (0:40)<br />
17. Stitus Blumfold (1:33)<br />
20. Zollfeste Thurstein (1:31)<br />
06. Gerling, Jaakon und Fayris (1:13)<br />
21. Das Moor (1:49)<br />
22. Die Bosparanische Ruine (2:01)<br />
09. Werwolf (1:29)<br />
29. Jagdrevier (1:28)<br />
25. Girtasch (0:31)<br />
23. Eilfis Flußpiraten (1:28)<br />
24. Eilif Donnerfaust (0:36)<br />
05. Wasserdrachen (1:56)<br />
27. Aufruhr! (1:35)<br />
26. Dajin von Nadoret (1:34)<br />
35. Kusliker Scherzo (3:11)<br />
31. Mora (Oh Rahja…) (0:38)<br />
03. Kaltenstein (1:14)<br />
32. Finale 1 (1:20)<br />
33. Finale 2 (2:24)<br />
36. Extro (1:15)<br />
10. Potpourri (2:26)<br />
<br />
Absichtlich weggelassen habe ich die drei Stücke, die aus Drakensang stammen und wiederverwertet wurden:<br />
<br />
Drakensang:<br />
12. Axt &amp; Schild (1:31) = "Schild und Schwert" aus Drakensang<br />
16. Tilman Sillescu (2:32) = Boronsacker = "Geister!" aus Drakensang<br />
18. Gemeinsam Kämpfen (1:33) = "Schild und Speer" aus Drakensang<br />
<br />
Diese Liste höre ich sehr gerne, weil ich nicht nach einzelnen Stücken wieder springen muss, sondern oft mehrere hintereinander sehr gut passen. Wie es mit der Doku weitergeht, weiß ich noch nicht; ich pausiere immer noch in meinem 6. Durchlauf und habe noch nicht den richtigen Einstieg ins Dokumentieren gefunden. Aber einen Schritt nach dem anderen!]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[AFdZ ohne DRM?]]></title>
			<link>https://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?tid=5973</link>
			<pubDate>Thu, 07 Apr 2022 15:53:47 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.crystals-dsa-foren.de/member.php?action=profile&uid=631">Rabenaas</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?tid=5973</guid>
			<description><![CDATA[Scheinbar kann man "Drakensang: Am Fluss der Zeit" als Download derzeit nur bei Steam kaufen. <a href="https://www.mcgame.com/de/catalog/search/drakensang" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">McGame</a> und <a href="https://www.buecher.de/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">bücher.de</a> führen zwar DraSa und Phileassons Geheimnis, aber nicht mehr AFdZ. Was da wohl hintersteckt? <img src="https://www.crystals-dsa-foren.de/images/smilies/think.gif" alt=":think:" title=":think:" class="smilie smilie_37" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Scheinbar kann man "Drakensang: Am Fluss der Zeit" als Download derzeit nur bei Steam kaufen. <a href="https://www.mcgame.com/de/catalog/search/drakensang" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">McGame</a> und <a href="https://www.buecher.de/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">bücher.de</a> führen zwar DraSa und Phileassons Geheimnis, aber nicht mehr AFdZ. Was da wohl hintersteckt? <img src="https://www.crystals-dsa-foren.de/images/smilies/think.gif" alt=":think:" title=":think:" class="smilie smilie_37" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Zant Solo, schwer, ohne Siegel, ohne Heiltränke]]></title>
			<link>https://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?tid=5892</link>
			<pubDate>Sat, 26 Jun 2021 18:53:17 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.crystals-dsa-foren.de/member.php?action=profile&uid=5437">Aelith</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?tid=5892</guid>
			<description><![CDATA[Hallo Zusammen,<br />
<br />
ich verfolge dieses Forum schon viele Jahre als Lurker und wollte mich mal mit einem etwas anderem Einstand melden und zwar das Besiegen des Zant solo, auf schwer, ohne Siegel und Heiltränke.<br />
<br />
Gestern ist es mir gelungen, nachdem ich in der Vergangenheit mehrfach bei ca. 300-400 Hp des Zant mit einem Stufe 12 Elfenkämpfer gescheitert war (Stufe 12 mittels Fionlaighri Trick zum Schwarzbären farmen im Dunkelwald).<br />
<br />
Diesmal spielte ich einen Kampfmagier, der dem Zant mit Stufe 11 begegnete. Stärke war 17 und Vorteil war Ausdauerregeneration. AE und LE wurden bis zu Kosten von 115 AP gesteigert, sodass ich ca. 45 Leben hatte. <br />
<br />
Als Rüstung wurden die Tie'Shanna Teile genutzt, mit Fokus auf +10 AE und + 10 Ausdauer. <br />
Attributo KK und Ruhe Körper Ruhe Geist, Armatrutz und Balsam Salabunde wurden soweit möglich gemaxt.<br />
<br />
Im Kampf habe ich 4 Klugheitselixiere, 3 Intuitionselixiere, 4 Mutelixiere, 1 KK Elixier, 3 Elixiere der Dämonenkraft und mehrere Wundpulver genutzt.<br />
<br />
Gekämpft wurde mit Rumgatral, ohne Schild. Ausdauer und Ausweichen waren auf 2.  Benuztz wurden Schleifsteine, Waffenbalsam und Diamantschleifsteine. Als Ringe wurde der KK- und Lebensring genutzt.<br />
<br />
Die Strategie war recht simpel:<br />
<br />
Restituo zu Kampfbeginn. Dann Kulminatio (gemaxt) losfeuern, bis AE alle, dann Wuchtschläge mit Rumgatral bis Ausdauer alle. <br />
Dann Ruhe Körper Ruhe Geist. Repeat. Wenn Leben weniger wurde, so habe ich anstelle von Kulminatio Balsam Salabunde mit nachfolgendem Ruhe Körper gezaubert, um nicht zu sterben.<br />
<br />
60 Sekunden vor Ablauf von Armatrutz/Attributo KK, diese nachcasten, damit schlechten Würfen von Ruhe Körper Ruhe Geist vorgebeugt wird.<br />
<br />
Mein niedrigstes LE während dem Kampf war 19, ich hatte also Würfelglück. Der Kampf dauerte ca. 90 Minuten.<br />
<br />
Ich hab jetzt kein Save mehr kurz vorm Kampf, aber immerhin eines welches etwa 1 Stunde zurück liegt.<br />
Ich könnte den Kampf nochmal nachspielen, diesmal ohne Wundpulver und Attribut steigernde Tränke. <br />
<br />
Ich bin fest davon überzeugt, dass dies klappen würde. Insbesondere deshalb, weil mir bisher nur bekannt ist, dass dieser Kampf in dieser Form (ohne beschworene Begleiter) so noch nie geschafft wurde.<br />
<br />
Falls jemand einen Videobeweis will, so würde ich mich nochmal dran machen und das Ganze aufzeichen.<br />
<br />
Viele Grüße,<br />
<br />
Aelith]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hallo Zusammen,<br />
<br />
ich verfolge dieses Forum schon viele Jahre als Lurker und wollte mich mal mit einem etwas anderem Einstand melden und zwar das Besiegen des Zant solo, auf schwer, ohne Siegel und Heiltränke.<br />
<br />
Gestern ist es mir gelungen, nachdem ich in der Vergangenheit mehrfach bei ca. 300-400 Hp des Zant mit einem Stufe 12 Elfenkämpfer gescheitert war (Stufe 12 mittels Fionlaighri Trick zum Schwarzbären farmen im Dunkelwald).<br />
<br />
Diesmal spielte ich einen Kampfmagier, der dem Zant mit Stufe 11 begegnete. Stärke war 17 und Vorteil war Ausdauerregeneration. AE und LE wurden bis zu Kosten von 115 AP gesteigert, sodass ich ca. 45 Leben hatte. <br />
<br />
Als Rüstung wurden die Tie'Shanna Teile genutzt, mit Fokus auf +10 AE und + 10 Ausdauer. <br />
Attributo KK und Ruhe Körper Ruhe Geist, Armatrutz und Balsam Salabunde wurden soweit möglich gemaxt.<br />
<br />
Im Kampf habe ich 4 Klugheitselixiere, 3 Intuitionselixiere, 4 Mutelixiere, 1 KK Elixier, 3 Elixiere der Dämonenkraft und mehrere Wundpulver genutzt.<br />
<br />
Gekämpft wurde mit Rumgatral, ohne Schild. Ausdauer und Ausweichen waren auf 2.  Benuztz wurden Schleifsteine, Waffenbalsam und Diamantschleifsteine. Als Ringe wurde der KK- und Lebensring genutzt.<br />
<br />
Die Strategie war recht simpel:<br />
<br />
Restituo zu Kampfbeginn. Dann Kulminatio (gemaxt) losfeuern, bis AE alle, dann Wuchtschläge mit Rumgatral bis Ausdauer alle. <br />
Dann Ruhe Körper Ruhe Geist. Repeat. Wenn Leben weniger wurde, so habe ich anstelle von Kulminatio Balsam Salabunde mit nachfolgendem Ruhe Körper gezaubert, um nicht zu sterben.<br />
<br />
60 Sekunden vor Ablauf von Armatrutz/Attributo KK, diese nachcasten, damit schlechten Würfen von Ruhe Körper Ruhe Geist vorgebeugt wird.<br />
<br />
Mein niedrigstes LE während dem Kampf war 19, ich hatte also Würfelglück. Der Kampf dauerte ca. 90 Minuten.<br />
<br />
Ich hab jetzt kein Save mehr kurz vorm Kampf, aber immerhin eines welches etwa 1 Stunde zurück liegt.<br />
Ich könnte den Kampf nochmal nachspielen, diesmal ohne Wundpulver und Attribut steigernde Tränke. <br />
<br />
Ich bin fest davon überzeugt, dass dies klappen würde. Insbesondere deshalb, weil mir bisher nur bekannt ist, dass dieser Kampf in dieser Form (ohne beschworene Begleiter) so noch nie geschafft wurde.<br />
<br />
Falls jemand einen Videobeweis will, so würde ich mich nochmal dran machen und das Ganze aufzeichen.<br />
<br />
Viele Grüße,<br />
<br />
Aelith]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Am Fluss der Zeit bei GOG? Stimmt dafür!]]></title>
			<link>https://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?tid=5885</link>
			<pubDate>Tue, 18 May 2021 20:40:05 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.crystals-dsa-foren.de/member.php?action=profile&uid=1">Crystal</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?tid=5885</guid>
			<description><![CDATA[Möchtet ihr, dass AFdZ ins GOG-Angebot aufgenommen wird, dann könnt ihr es auf dieser Voting-Liste tun:<br />
-&gt; <a href="https://www.gog.com/wishlist/games/drakensang_the_river_of_time" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.gog.com/wishlist/games/drake...er_of_time</a><br />
<br />
Ein Account bei GOG ist erforderlich. Klickt zum Voten bitte auf den gelben Halb-Button links neben dem Spieletitel, wo obendrüber die Zahl der bisherigen Stimmen (+...) steht.<br />
<br />
Drakensang ist bereits im Sortiment -&gt; <a href="https://www.gog.com/game/drakensang" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.gog.com/game/drakensang</a><br />
Es handelt sich dabei u.a. auch um die deutsche Version mit Patch-Stand 1.11 (letzter Stand inkl. Kapitän Dielbrack und Loot-Hotfix).<br />
Version 1.11 wird im <a href="https://www.gog.com/forum/drakensang/mods/post6" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">GOG-Forum</a> von einem deutschen User bestätigt.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Möchtet ihr, dass AFdZ ins GOG-Angebot aufgenommen wird, dann könnt ihr es auf dieser Voting-Liste tun:<br />
-&gt; <a href="https://www.gog.com/wishlist/games/drakensang_the_river_of_time" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.gog.com/wishlist/games/drake...er_of_time</a><br />
<br />
Ein Account bei GOG ist erforderlich. Klickt zum Voten bitte auf den gelben Halb-Button links neben dem Spieletitel, wo obendrüber die Zahl der bisherigen Stimmen (+...) steht.<br />
<br />
Drakensang ist bereits im Sortiment -&gt; <a href="https://www.gog.com/game/drakensang" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.gog.com/game/drakensang</a><br />
Es handelt sich dabei u.a. auch um die deutsche Version mit Patch-Stand 1.11 (letzter Stand inkl. Kapitän Dielbrack und Loot-Hotfix).<br />
Version 1.11 wird im <a href="https://www.gog.com/forum/drakensang/mods/post6" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">GOG-Forum</a> von einem deutschen User bestätigt.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Bonus: Nahkampf beim erlernen einer Waffe]]></title>
			<link>https://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?tid=5731</link>
			<pubDate>Wed, 11 Mar 2020 22:42:21 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.crystals-dsa-foren.de/member.php?action=profile&uid=5262">Waxfire</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?tid=5731</guid>
			<description><![CDATA[Hi,<br />
<br />
manche Helden habe am Anfang ein Waffentalent nicht. Zum Beispiel hat der Thorwaller das Talent Schwerter nicht.<br />
Die kann man später "nachkaufen" und startet mit einem Wert von 1.<br />
<br />
WIe ist das denn dann wenn man ihm am Anfang das Talent Bonus Nachkampf oder Bonus Schwerter gibt.<br />
<br />
Würde er dann immer noch mit dem Wert von 1 beginnen, oder würde er dann mit einem Wert von 3 beginnen ? (1 +2 durch Bonus).<br />
<br />
Gruß<br />
Waxfire]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hi,<br />
<br />
manche Helden habe am Anfang ein Waffentalent nicht. Zum Beispiel hat der Thorwaller das Talent Schwerter nicht.<br />
Die kann man später "nachkaufen" und startet mit einem Wert von 1.<br />
<br />
WIe ist das denn dann wenn man ihm am Anfang das Talent Bonus Nachkampf oder Bonus Schwerter gibt.<br />
<br />
Würde er dann immer noch mit dem Wert von 1 beginnen, oder würde er dann mit einem Wert von 3 beginnen ? (1 +2 durch Bonus).<br />
<br />
Gruß<br />
Waxfire]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Ein NLT-Veteran zaubert sich durch Nadoret]]></title>
			<link>https://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?tid=5711</link>
			<pubDate>Sun, 08 Dec 2019 22:21:21 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.crystals-dsa-foren.de/member.php?action=profile&uid=14">Kunar</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?tid=5711</guid>
			<description><![CDATA[Den Zwölfen zum Gruße!<br />
<br />
Was bisher geschah: Für <a href="http://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?tid=4108" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">meinen ersten Durchlauf</a> (mit einem Prospektor) brauchte ich fünf Jahre, doch dann ging es ohne Unterbrechung weiter mit <a href="http://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?tid=5473" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">dem zweiten</a> (mit einer Zauberweberin), <a href="http://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?tid=5490" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">dem dritten</a> (mit einer Streunerin) und schließlich <a href="https://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?tid=5520" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">dem vierten</a> (mit einem Sappeur).<br />
<br />
Ein Zauber scheint auf "Drakensang: Am Fluss der Zeit" zu liegen: Jedes Mal, wenn ich denke "jetzt sollte es doch gut gewesen sein", fällt mir immer noch etwas Neues ein, das ich ausprobieren möchte.<br />
<br />
Sachen, die ich bisher noch nicht gemacht habe:<br />
- Ausbildung mit akademischer Profession<br />
- Vollendeter Seelenspeer<br />
<br />
Bislang ignoriert hatte ich außerdem:<br />
- Piraten: Unfrieden oder Kampf<br />
<br />
Was mir hingegen sehr viel Spaß gemacht hat:<br />
- Tierwellen ganz ausstellen (so dass sie gar nicht erst aktiv werden)<br />
- archetypspezifische Variationen in den Questen und Dialogen<br />
- Gegnerreihenfolge AP-optimieren für Hauptcharakter, dann alle Begleiter außer Ardo<br />
- Begleiter "parken", wenn sie dadurch noch AP für Gegner bekommen<br />
<br />
Den fünften Durchlauf, den ich hiermit Schritt für Schritt dokumentieren möchte, habe ich bereits direkt nach dem vierten begonnen und bereits abgeschlossen. Diesmal fiel die Wahl auf einen Archetypen einer akademischen Profession - denn diese Ausbildung fehlte ja noch!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Den Zwölfen zum Gruße!<br />
<br />
Was bisher geschah: Für <a href="http://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?tid=4108" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">meinen ersten Durchlauf</a> (mit einem Prospektor) brauchte ich fünf Jahre, doch dann ging es ohne Unterbrechung weiter mit <a href="http://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?tid=5473" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">dem zweiten</a> (mit einer Zauberweberin), <a href="http://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?tid=5490" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">dem dritten</a> (mit einer Streunerin) und schließlich <a href="https://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?tid=5520" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">dem vierten</a> (mit einem Sappeur).<br />
<br />
Ein Zauber scheint auf "Drakensang: Am Fluss der Zeit" zu liegen: Jedes Mal, wenn ich denke "jetzt sollte es doch gut gewesen sein", fällt mir immer noch etwas Neues ein, das ich ausprobieren möchte.<br />
<br />
Sachen, die ich bisher noch nicht gemacht habe:<br />
- Ausbildung mit akademischer Profession<br />
- Vollendeter Seelenspeer<br />
<br />
Bislang ignoriert hatte ich außerdem:<br />
- Piraten: Unfrieden oder Kampf<br />
<br />
Was mir hingegen sehr viel Spaß gemacht hat:<br />
- Tierwellen ganz ausstellen (so dass sie gar nicht erst aktiv werden)<br />
- archetypspezifische Variationen in den Questen und Dialogen<br />
- Gegnerreihenfolge AP-optimieren für Hauptcharakter, dann alle Begleiter außer Ardo<br />
- Begleiter "parken", wenn sie dadurch noch AP für Gegner bekommen<br />
<br />
Den fünften Durchlauf, den ich hiermit Schritt für Schritt dokumentieren möchte, habe ich bereits direkt nach dem vierten begonnen und bereits abgeschlossen. Diesmal fiel die Wahl auf einen Archetypen einer akademischen Profession - denn diese Ausbildung fehlte ja noch!]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Ein NLT-Veteran schickt einen Sappeur nach Nadoret]]></title>
			<link>https://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?tid=5520</link>
			<pubDate>Thu, 27 Sep 2018 22:47:00 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.crystals-dsa-foren.de/member.php?action=profile&uid=14">Kunar</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?tid=5520</guid>
			<description><![CDATA[Den Zwölfen zum Gruße!<br />
<br />
Es entbehrt nicht einer gewissen Ironie: Für <a href="http://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?tid=4108" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">meinen ersten Durchlauf</a> (mit einem Prospektor) brauchte ich fünf Jahre. Danach fing ich direkt <a href="http://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?tid=5473" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">den zweiten</a> (mit einer Zauberweberin) an, dann <a href="http://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?tid=5490" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">einen dritten</a> (mit einer Streunerin) - und daraufhin wiederum direkt den nächsten, diesmal mit einem Sappeur! Warum dies?<br />
<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite><span> (25.09.2018, 22:28)</span>Kunar schrieb:  <a href="https://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?pid=158511#pid158511" class="quick_jump"></a></cite>Als ich mir die Startwerte der verschiedenen Archetypen ansah, fiel mir auf, dass der Sappeur als einziger Charakter neben denen der phexgefälligen Professionen Schlösser knacken mitbringt! Und irgendwie vermisste ich nach Waldelfe und Menschenfrau den zwergischen Charme... (...) Der Start mit einer kämpferischen Profession fehlte mir ja noch...</blockquote><br />
Sachen, die ich bisher noch nicht gemacht habe:<br />
- Ausbildung mit kämpferischer Profession<br />
- Ausbildung mit akademischer Profession<br />
- Vollendeter Seelenspeer<br />
- Ardo nicht als Begleiter mitnehmen, sobald er verfügbar ist<br />
<br />
Bislang ignoriert hatte ich außerdem:<br />
- Piraten: Unfrieden oder Kampf<br />
- Mirakel (bzw. deren praktische Anwendung)<br />
<br />
Was mir hingegen sehr viel Spaß gemacht hat:<br />
- Tierwellen ganz ausstellen (so dass sie gar nicht erst aktiv werden)<br />
- "Nadoret bei Nacht" früh besuchen<br />
- Truhen frühzeitig öffnen können<br />
- Schmieden und Feilschen, Handel<br />
<br />
Was die spezielle Beute angeht, so habe ich die Punkte im Spiel gefunden, an denen sie festgelegt wird. Damit lassen sich die Stellen, die ich als zäh empfand, auf ein Minimum reduzieren. Das lädt zu einem weiteren Durchlauf ein!<br />
<br />
Mit dem Prospektor hatte ich Questen falls möglich so lange hinausgezögert, bis Ardo als Begleiter verfügbar war. Mit der Zauberweberin und der Streunerin hatte ich hingegen soviel wie möglich so früh wie möglich erledigt, um den Hauptcharakter schneller aufsteigen zu lassen. Diesmal möchte ich den Hauptcharakter bevorzugt von Kämpfen profitieren lassen, falls diese zu einem späteren Zeitpunkt ihm weniger Punkte bringen würden. Ansonsten soll der Fokus auf Fayris, Cuano und Forgrimm liegen, so dass ich Questen früher erledige, wenn die drei dadurch mehr Punkte bekommen (etwas weil Gegner später nur noch die Hälfte oder gar keine Abenteuerpunkte mehr geben). Das wird einmal eine ganz andere Herangehensweise!<br />
<br />
Außerdem hat es mich zum Ende des dritten Durchlaufs hin zunehmend gestört, in den Uniformen der Obrigkeit hauptsächlich Bösewichter zu sehen (korrupte Zöllner, Wachen des Barons). Das wäre doch eine willkommene Gelegenheit, mal einen gutes Mitglied der Stadtwachen zu spielen! <br />
<br />
Dazu kam, dass ich den Prospektor seinerzeit die Figur und das Gesicht des Söldners gegeben habe: Maximale Größe und etwas ernster Gesichtsausdruck (mit leichter Narbe). Der prächtige Bart, der an Prinz Arom angelehnt ist, sah zwar toll aus, aber rückblickend ist der Zwerg etwas zu stumpf und klobig und zu wenig sympathieweckend geworden.<br />
<br />
Also habe ich einmal alles anders gemacht: Das "normale" Gesicht (ohne Falten), die dunkelblonde Haar- und Barttracht (ohne besonders kunstvolle Zöpfe) und die kleinste Figur. Letztere beide werden in den Spielständen dem Namen nach sogar dem Sappeur zugeordnet! Hatte ich zunächst Angst, der Zwerg würde ein wenig zu klein oder lächerlich wirken, so sah ich mich eines Besseren belehrt: Er wirkt warmherzig und richtig sympathisch, ein kleiner Bastler, die mit großem Staunen die Welt erforscht und freundlich ist, wenn die andere Seite freundlich auftritt.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Den Zwölfen zum Gruße!<br />
<br />
Es entbehrt nicht einer gewissen Ironie: Für <a href="http://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?tid=4108" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">meinen ersten Durchlauf</a> (mit einem Prospektor) brauchte ich fünf Jahre. Danach fing ich direkt <a href="http://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?tid=5473" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">den zweiten</a> (mit einer Zauberweberin) an, dann <a href="http://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?tid=5490" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">einen dritten</a> (mit einer Streunerin) - und daraufhin wiederum direkt den nächsten, diesmal mit einem Sappeur! Warum dies?<br />
<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite><span> (25.09.2018, 22:28)</span>Kunar schrieb:  <a href="https://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?pid=158511#pid158511" class="quick_jump"></a></cite>Als ich mir die Startwerte der verschiedenen Archetypen ansah, fiel mir auf, dass der Sappeur als einziger Charakter neben denen der phexgefälligen Professionen Schlösser knacken mitbringt! Und irgendwie vermisste ich nach Waldelfe und Menschenfrau den zwergischen Charme... (...) Der Start mit einer kämpferischen Profession fehlte mir ja noch...</blockquote><br />
Sachen, die ich bisher noch nicht gemacht habe:<br />
- Ausbildung mit kämpferischer Profession<br />
- Ausbildung mit akademischer Profession<br />
- Vollendeter Seelenspeer<br />
- Ardo nicht als Begleiter mitnehmen, sobald er verfügbar ist<br />
<br />
Bislang ignoriert hatte ich außerdem:<br />
- Piraten: Unfrieden oder Kampf<br />
- Mirakel (bzw. deren praktische Anwendung)<br />
<br />
Was mir hingegen sehr viel Spaß gemacht hat:<br />
- Tierwellen ganz ausstellen (so dass sie gar nicht erst aktiv werden)<br />
- "Nadoret bei Nacht" früh besuchen<br />
- Truhen frühzeitig öffnen können<br />
- Schmieden und Feilschen, Handel<br />
<br />
Was die spezielle Beute angeht, so habe ich die Punkte im Spiel gefunden, an denen sie festgelegt wird. Damit lassen sich die Stellen, die ich als zäh empfand, auf ein Minimum reduzieren. Das lädt zu einem weiteren Durchlauf ein!<br />
<br />
Mit dem Prospektor hatte ich Questen falls möglich so lange hinausgezögert, bis Ardo als Begleiter verfügbar war. Mit der Zauberweberin und der Streunerin hatte ich hingegen soviel wie möglich so früh wie möglich erledigt, um den Hauptcharakter schneller aufsteigen zu lassen. Diesmal möchte ich den Hauptcharakter bevorzugt von Kämpfen profitieren lassen, falls diese zu einem späteren Zeitpunkt ihm weniger Punkte bringen würden. Ansonsten soll der Fokus auf Fayris, Cuano und Forgrimm liegen, so dass ich Questen früher erledige, wenn die drei dadurch mehr Punkte bekommen (etwas weil Gegner später nur noch die Hälfte oder gar keine Abenteuerpunkte mehr geben). Das wird einmal eine ganz andere Herangehensweise!<br />
<br />
Außerdem hat es mich zum Ende des dritten Durchlaufs hin zunehmend gestört, in den Uniformen der Obrigkeit hauptsächlich Bösewichter zu sehen (korrupte Zöllner, Wachen des Barons). Das wäre doch eine willkommene Gelegenheit, mal einen gutes Mitglied der Stadtwachen zu spielen! <br />
<br />
Dazu kam, dass ich den Prospektor seinerzeit die Figur und das Gesicht des Söldners gegeben habe: Maximale Größe und etwas ernster Gesichtsausdruck (mit leichter Narbe). Der prächtige Bart, der an Prinz Arom angelehnt ist, sah zwar toll aus, aber rückblickend ist der Zwerg etwas zu stumpf und klobig und zu wenig sympathieweckend geworden.<br />
<br />
Also habe ich einmal alles anders gemacht: Das "normale" Gesicht (ohne Falten), die dunkelblonde Haar- und Barttracht (ohne besonders kunstvolle Zöpfe) und die kleinste Figur. Letztere beide werden in den Spielständen dem Namen nach sogar dem Sappeur zugeordnet! Hatte ich zunächst Angst, der Zwerg würde ein wenig zu klein oder lächerlich wirken, so sah ich mich eines Besseren belehrt: Er wirkt warmherzig und richtig sympathisch, ein kleiner Bastler, die mit großem Staunen die Welt erforscht und freundlich ist, wenn die andere Seite freundlich auftritt.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Ein NLT-Veteran auf Phexens Pfad in Nadoret (und Tie'Shianna)]]></title>
			<link>https://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?tid=5490</link>
			<pubDate>Thu, 07 Jun 2018 22:18:48 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.crystals-dsa-foren.de/member.php?action=profile&uid=14">Kunar</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?tid=5490</guid>
			<description><![CDATA[Den Zwölfen zum Gruße!<br />
<br />
<a href="http://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?tid=4108" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Der erste Durchlauf</a> mit einem Prospektor, <a href="http://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?tid=5473" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">der zweite</a> mit einer Zauberweberin... alle guten Dinge sind drei!<br />
<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite><span> (06.06.2018, 22:45)</span>Kunar schrieb:  <a href="https://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?pid=157456#pid157456" class="quick_jump"></a></cite>- bestimmte Diebstähle (Baron Dajin)<br />
- Etikette-Proben (u.a.) auf Hauptcharakter<br />
- Betören-Proben (Frau, Hauptcharakter)<br />
- Proben im Nachtlager bei Kapitän, nach Ausbildung bei Gerling<br />
- Amazonenrüstung (Frauen, Metall)<br />
- alle Truhen frühzeitig öffnen können<br />
- Gezielter Stich u.a. vor der Zollfeste verfügbar<br />
- Nadoret bei Nacht (im Rahmen der Ausbildung)<br />
- mit Ardo, Forgrimm und Cuano, aber ohne ersten Begleiter<br />
- Tierwellen ganz ausstellen (so dass sie gar nicht erst aktiv werden)<br />
- Mirakel<br />
- Krabbenarmschienen - KK+1, einziger herstellbarer Gegenstand mit Bonus<br />
- Naturtalente? Fernkampf? Magie?<br />
<br />
Das schreit (oder besser flüstert?) danach, "Am Fluss der Zeit" noch einmal mit einem weiblichen phexgefälligen Charakter zu starten. Aber das wäre dann einen neuen Faden wert...</blockquote><br />
Und hier ist er, der neue Faden! Kurioserweise habe ich im zweiten Durchlauf noch mehr Ideen gesammelt als erledigt!<br />
<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite><span> (07.04.2018, 18:22)</span>Kunar schrieb:  <a href="https://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?pid=156873#pid156873" class="quick_jump"></a></cite>Bevor ich mich daran mache, liste ich erst einmal auf, was ich in einem anderen Durchlauf machen könnte:<br />
<br />
- andere Ausbildung<br />
<span style="text-decoration: line-through;" class="mycode_s">- Jaakon retten<br />
- Forgrimms Weg<br />
- Cuanos Variante am Ende</span><br />
- Piraten: Unfrieden oder Kampf<br />
- jeweils zwei andere Rüstungsboni in Tie'Shianna<br />
<span style="text-decoration: line-through;" class="mycode_s">- rondrianischer Weg in der Schlucht</span><br />
- Schmieden, Alchimie, Bogenbau, Mirakel<br />
- Handelswaren (Waffen und Rüstungen, Gegenstände mit Boni)</blockquote><br />
Eine andere Ausbildung wird es auf jeden Fall mit einem phexgefälligen Charakter werden. Ich muss auch sagen, dass ich mich freue, die Diebesgilde von Anfang an betreten zu können. Ich hatte vor fünf Jahren ja einmal alle vier verschiedenen Ausbildungen ausprobiert und gerade die Diebe fand ich doch sehr sympathisch. Irgendwie hat sich bei mir das Bild von der Schlafkammer im Gedächtnis eingebrannt, in der zwei Diebe tagsüber liegen und pennen, weil sie nachts unterwegs sein wollen.<br />
<br />
Bei den Piraten würde ich auch beim dritten Mal auf den Verhandlungsweg setzen. Bei den Rüstungsboni in Tie'Shianna würde ich nicht in beiden Fällen variieren. Erz ist und bleibt die beste Wahl (+10 AU). Hingegen kann ich mir vorstellen, diesmal Feuer zu nehmen (MU +3).<br />
<br />
Die Mirakel habe ich bisher links liegengelassen. Gerade die wären endlich einen Blick wert.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Den Zwölfen zum Gruße!<br />
<br />
<a href="http://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?tid=4108" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Der erste Durchlauf</a> mit einem Prospektor, <a href="http://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?tid=5473" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">der zweite</a> mit einer Zauberweberin... alle guten Dinge sind drei!<br />
<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite><span> (06.06.2018, 22:45)</span>Kunar schrieb:  <a href="https://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?pid=157456#pid157456" class="quick_jump"></a></cite>- bestimmte Diebstähle (Baron Dajin)<br />
- Etikette-Proben (u.a.) auf Hauptcharakter<br />
- Betören-Proben (Frau, Hauptcharakter)<br />
- Proben im Nachtlager bei Kapitän, nach Ausbildung bei Gerling<br />
- Amazonenrüstung (Frauen, Metall)<br />
- alle Truhen frühzeitig öffnen können<br />
- Gezielter Stich u.a. vor der Zollfeste verfügbar<br />
- Nadoret bei Nacht (im Rahmen der Ausbildung)<br />
- mit Ardo, Forgrimm und Cuano, aber ohne ersten Begleiter<br />
- Tierwellen ganz ausstellen (so dass sie gar nicht erst aktiv werden)<br />
- Mirakel<br />
- Krabbenarmschienen - KK+1, einziger herstellbarer Gegenstand mit Bonus<br />
- Naturtalente? Fernkampf? Magie?<br />
<br />
Das schreit (oder besser flüstert?) danach, "Am Fluss der Zeit" noch einmal mit einem weiblichen phexgefälligen Charakter zu starten. Aber das wäre dann einen neuen Faden wert...</blockquote><br />
Und hier ist er, der neue Faden! Kurioserweise habe ich im zweiten Durchlauf noch mehr Ideen gesammelt als erledigt!<br />
<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite><span> (07.04.2018, 18:22)</span>Kunar schrieb:  <a href="https://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?pid=156873#pid156873" class="quick_jump"></a></cite>Bevor ich mich daran mache, liste ich erst einmal auf, was ich in einem anderen Durchlauf machen könnte:<br />
<br />
- andere Ausbildung<br />
<span style="text-decoration: line-through;" class="mycode_s">- Jaakon retten<br />
- Forgrimms Weg<br />
- Cuanos Variante am Ende</span><br />
- Piraten: Unfrieden oder Kampf<br />
- jeweils zwei andere Rüstungsboni in Tie'Shianna<br />
<span style="text-decoration: line-through;" class="mycode_s">- rondrianischer Weg in der Schlucht</span><br />
- Schmieden, Alchimie, Bogenbau, Mirakel<br />
- Handelswaren (Waffen und Rüstungen, Gegenstände mit Boni)</blockquote><br />
Eine andere Ausbildung wird es auf jeden Fall mit einem phexgefälligen Charakter werden. Ich muss auch sagen, dass ich mich freue, die Diebesgilde von Anfang an betreten zu können. Ich hatte vor fünf Jahren ja einmal alle vier verschiedenen Ausbildungen ausprobiert und gerade die Diebe fand ich doch sehr sympathisch. Irgendwie hat sich bei mir das Bild von der Schlafkammer im Gedächtnis eingebrannt, in der zwei Diebe tagsüber liegen und pennen, weil sie nachts unterwegs sein wollen.<br />
<br />
Bei den Piraten würde ich auch beim dritten Mal auf den Verhandlungsweg setzen. Bei den Rüstungsboni in Tie'Shianna würde ich nicht in beiden Fällen variieren. Erz ist und bleibt die beste Wahl (+10 AU). Hingegen kann ich mir vorstellen, diesmal Feuer zu nehmen (MU +3).<br />
<br />
Die Mirakel habe ich bisher links liegengelassen. Gerade die wären endlich einen Blick wert.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Ein NLT-Veteran macht Nadoret (und Tie'Shianna) unsicher]]></title>
			<link>https://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?tid=5473</link>
			<pubDate>Thu, 12 Apr 2018 22:29:26 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.crystals-dsa-foren.de/member.php?action=profile&uid=14">Kunar</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?tid=5473</guid>
			<description><![CDATA[Den Zwölfen zum Gruße!<br />
<br />
<a href="http://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?tid=4108" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Ein NLT-Veteran spielt Drakensang: Am Fluss der Zeit</a> war mein erster Durchlauf von "Drakensang: Am Fluss der Zeit" und der Erweiterung "Phileassons Geheimnis" und hat nur fünf Jahre gedauert. Was läge da näher, als es auf die Schnelle gleich noch einmal zu versuchen? Denn da waren ja noch einige Alternativen:<br />
<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite><span> (07.04.2018, 18:22)</span>Kunar schrieb:  <a href="https://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?pid=156873#pid156873" class="quick_jump"></a></cite>Das Spiel hat definitiv einen detaillierten Rückblick verdient. Bevor ich mich daran mache, liste ich erst einmal auf, was ich in einem anderen Durchlauf machen könnte:<br />
<br />
- andere Ausbildung<br />
- Jaakon retten<br />
- Forgrimms Weg<br />
- Cuanos Variante am Ende<br />
- Piraten: Unfrieden oder Kampf<br />
- jeweils zwei andere Rüstungsboni in Tie'Shianna<br />
- rondrianischer Weg in der Schlucht<br />
- Schmieden, Alchimie, Bogenbau, Mirakel<br />
- Handelswaren (Waffen und Rüstungen, Gegenstände mit Boni)</blockquote><br />
Ich spiele schon seit einigen Tagen. Auch wenn es dieselben Orte und dieselben Questen sind, so ergibt sich bisher ein streckenweise völlig anderes Spielgefühl. Faszinierend - und begeisternd!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Den Zwölfen zum Gruße!<br />
<br />
<a href="http://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?tid=4108" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Ein NLT-Veteran spielt Drakensang: Am Fluss der Zeit</a> war mein erster Durchlauf von "Drakensang: Am Fluss der Zeit" und der Erweiterung "Phileassons Geheimnis" und hat nur fünf Jahre gedauert. Was läge da näher, als es auf die Schnelle gleich noch einmal zu versuchen? Denn da waren ja noch einige Alternativen:<br />
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<blockquote class="mycode_quote"><cite><span> (07.04.2018, 18:22)</span>Kunar schrieb:  <a href="https://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?pid=156873#pid156873" class="quick_jump"></a></cite>Das Spiel hat definitiv einen detaillierten Rückblick verdient. Bevor ich mich daran mache, liste ich erst einmal auf, was ich in einem anderen Durchlauf machen könnte:<br />
<br />
- andere Ausbildung<br />
- Jaakon retten<br />
- Forgrimms Weg<br />
- Cuanos Variante am Ende<br />
- Piraten: Unfrieden oder Kampf<br />
- jeweils zwei andere Rüstungsboni in Tie'Shianna<br />
- rondrianischer Weg in der Schlucht<br />
- Schmieden, Alchimie, Bogenbau, Mirakel<br />
- Handelswaren (Waffen und Rüstungen, Gegenstände mit Boni)</blockquote><br />
Ich spiele schon seit einigen Tagen. Auch wenn es dieselben Orte und dieselben Questen sind, so ergibt sich bisher ein streckenweise völlig anderes Spielgefühl. Faszinierend - und begeisternd!]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Neue AFdZ Mod - mit oder ohne Addon?]]></title>
			<link>https://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?tid=4972</link>
			<pubDate>Tue, 14 Apr 2015 13:59:49 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.crystals-dsa-foren.de/member.php?action=profile&uid=2592">Lord Demon</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?tid=4972</guid>
			<description><![CDATA[Während das Auge der Göttin noch in der Betatestphase ist, machen wir uns schon Gedanken über das nächste Projekt. Wie sollte es auch anders sein? <img src="https://www.crystals-dsa-foren.de/images/darksun/smilies/wink.gif" alt=";)" title=";)" class="smilie smilie_2" /><br />
<br />
Das Problem, dass sich uns zunächst stellt, ist folgendes:<br />
<br />
Sollen wir die neuen Elemente aus dem Addon Phileassons Geheimnis auch verwenden?<br />
<br />
Der Nachteil ist, dass Nichtbesitzer des Addons die Mod nicht spielen könnten. Vorteil ist, dass es eine Reihe von weiteren Leveln, NPCs und Monstern gäbe.<br />
<br />
Was meint ihr dazu?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Während das Auge der Göttin noch in der Betatestphase ist, machen wir uns schon Gedanken über das nächste Projekt. Wie sollte es auch anders sein? <img src="https://www.crystals-dsa-foren.de/images/darksun/smilies/wink.gif" alt=";)" title=";)" class="smilie smilie_2" /><br />
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Das Problem, dass sich uns zunächst stellt, ist folgendes:<br />
<br />
Sollen wir die neuen Elemente aus dem Addon Phileassons Geheimnis auch verwenden?<br />
<br />
Der Nachteil ist, dass Nichtbesitzer des Addons die Mod nicht spielen könnten. Vorteil ist, dass es eine Reihe von weiteren Leveln, NPCs und Monstern gäbe.<br />
<br />
Was meint ihr dazu?]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Bogen oder Armbrust?]]></title>
			<link>https://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?tid=4890</link>
			<pubDate>Thu, 15 Jan 2015 13:40:57 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.crystals-dsa-foren.de/member.php?action=profile&uid=4193">Huhn123</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?tid=4890</guid>
			<description><![CDATA[Was ist besser? SPiele mit mods. Vom Damage her, tendiere ich zum Bogen, aber bei der Armbrust ist die Chasnceh öher auf eine Wunde, wegen den Massiven Schaden. Aber beim Bogen Type hab ich auch noch Zauebr die ich lernen kann. Aber durch den Mod gibts die Bela Armbrust zu kaufen die enormen Damage macht glaube 5W6 20% Chance auf Niederwerfen. Dafür hat der Zwerg aber keine Zauber. <img src="https://www.crystals-dsa-foren.de/images/smilies/motz.gif" alt=":motz:" title=":motz:" class="smilie smilie_39" /> Omg kommt noch mehr! Als Elf hab ich jan ochn Begleiter, aber Jaakon kann auch zaubern... Aber der kann keien Elfen Zauber lernen...<br />
<br />
Als Begleiter: Jaakon, Forgrimm und Ardo.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Was ist besser? SPiele mit mods. Vom Damage her, tendiere ich zum Bogen, aber bei der Armbrust ist die Chasnceh öher auf eine Wunde, wegen den Massiven Schaden. Aber beim Bogen Type hab ich auch noch Zauebr die ich lernen kann. Aber durch den Mod gibts die Bela Armbrust zu kaufen die enormen Damage macht glaube 5W6 20% Chance auf Niederwerfen. Dafür hat der Zwerg aber keine Zauber. <img src="https://www.crystals-dsa-foren.de/images/smilies/motz.gif" alt=":motz:" title=":motz:" class="smilie smilie_39" /> Omg kommt noch mehr! Als Elf hab ich jan ochn Begleiter, aber Jaakon kann auch zaubern... Aber der kann keien Elfen Zauber lernen...<br />
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Als Begleiter: Jaakon, Forgrimm und Ardo.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Frage zur Abhandlung...]]></title>
			<link>https://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?tid=4742</link>
			<pubDate>Thu, 29 May 2014 09:14:53 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.crystals-dsa-foren.de/member.php?action=profile&uid=4196">Disi</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.crystals-dsa-foren.de/showthread.php?tid=4742</guid>
			<description><![CDATA[Es ist ja der 'Nachfolger' von Drakensang und ich versuche wirklich alles immer zu erledigen bevor ich ein Gebiet verlasse, aus Angst ich koennte etwas uebersehen und spaeter nicht mehr zurueck.<br />
<br />
Hier scheint man aber eher ermutigt nochmal woanders hinzuschippern und spaeter zurueckzukehren. Oft gibt es kleine Veraenderungen bei jedem Besuch und Quests ermoeglichen den naechsten Schritt oder man muss sogar an andere Orte reisen um eine Aufgabe voranzubringen.<br />
<br />
Leider ertappe ich mich dann oft hilflos, wo ich denn nun weiter machen kann/darf ohne das eine Quest kaputt geht.<br />
<br />
Ich warte derzeit noch mit dem Schloss und dem Wachmann am Hafen, weil ich weiss dass es die Haupthandlung voranbringt bzw. ein AddOn freischaltet.<br />
<br />
In Drakensang war es einfacher, man bekam eigentlich alle Quests im Lager am Anfang eines Gebietes. Dann erledigte man alles und am Ende konnte man dann auch das Gebiet in ruhigem Gewissen verlassen, wenn kein Stein mehr auf dem anderen lag.<br />
<br />
Teilweise habe ich Questgegenstaende noch nicht benutzt. ^^<br />
<br />
Ist das Spiel mehr 'Open-World' Charakter und auch wenn der poese Magier besiegt ist, kann man noch weiterspielen?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Es ist ja der 'Nachfolger' von Drakensang und ich versuche wirklich alles immer zu erledigen bevor ich ein Gebiet verlasse, aus Angst ich koennte etwas uebersehen und spaeter nicht mehr zurueck.<br />
<br />
Hier scheint man aber eher ermutigt nochmal woanders hinzuschippern und spaeter zurueckzukehren. Oft gibt es kleine Veraenderungen bei jedem Besuch und Quests ermoeglichen den naechsten Schritt oder man muss sogar an andere Orte reisen um eine Aufgabe voranzubringen.<br />
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Leider ertappe ich mich dann oft hilflos, wo ich denn nun weiter machen kann/darf ohne das eine Quest kaputt geht.<br />
<br />
Ich warte derzeit noch mit dem Schloss und dem Wachmann am Hafen, weil ich weiss dass es die Haupthandlung voranbringt bzw. ein AddOn freischaltet.<br />
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In Drakensang war es einfacher, man bekam eigentlich alle Quests im Lager am Anfang eines Gebietes. Dann erledigte man alles und am Ende konnte man dann auch das Gebiet in ruhigem Gewissen verlassen, wenn kein Stein mehr auf dem anderen lag.<br />
<br />
Teilweise habe ich Questgegenstaende noch nicht benutzt. ^^<br />
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Ist das Spiel mehr 'Open-World' Charakter und auch wenn der poese Magier besiegt ist, kann man noch weiterspielen?]]></content:encoded>
		</item>
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